UART中的硬件流控RTS与CTS【转】
转自:http://blog.csdn.net/zeroboundary/article/details/8966586
5/23/2013 5:13:04 PM at rock-chips inshenzhen
最近太忙了,没时间写对Ucos-II的移植,先将工作中容易搞错的一个知识点记录下来,关于CTS与RTS的。
近期大热的实时直播答题系统的实现思路与技术难点分享
1、前言
HQ Trivia 号称直播答题的鼻祖,它是一款小知识互动游戏,由短视频社交鼻祖Vine的联合创始人拉斯-尤苏波夫和科林-克罗尔共同开发
自HQ Trivia取得成功之后,市场上又相继出现了不少类似的游戏直播、答题直播等应用。
视频直播软件开发时易被忽视的传输后端优化问题
在视频直播软件开发时,为了保证最终开发出的产品能够顺利的运行,就需要从各个方面做好优化问题。传输分为前端和后端,传输前端主要涉及到推流器的问题,那么传输后端所涉及到的就是播放器的问题了。本文主要分享关于播放器(传输后端)的优化问题。
直播源码开发视频直播平台,不得不了解的流程
随着直播行业的不断发展,直播平台市场已基本稳定,诸如斗鱼、虎牙等头部直播平台都已选择上市之路。如今开发视频直播平台还有市场吗?答案是“有”。现在的视频直播平台在垂直细分领域的发展越来越迅速,因此在垂直细分领域视频直播平台还是大有可为的。