Dog必须改写equals方法
在Java中,当你希望对自定义类的对象进行相等性比较时,需要重写equals()
方法。默认情况下,Java中的equals()
方法是比较对象的引用是否相等,而不是对象的内容。通过重写equals()
方法,你可以定义自己的相等性比较逻辑。
在前面的示例中,我们可以为Dog
类重写equals()
方法,以便在比较两个Dog
对象时根据名称属性进行比较。以下是重写equals()
方法的示例:
class Dog { private String name; public Dog(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Dog dog = (Dog) o; return name != null ? name.equals(dog.name) : dog.name == null; } @Override public int hashCode() { return name != null ? name.hashCode() : 0; } @Override public String toString() { return "Dog{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } } public class ArrayListDogExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个存放Dog对象的ArrayList List<Dog> dogs = new ArrayList<>(); // 添加四条狗 dogs.add(new Dog("Buddy")); dogs.add(new Dog("Max")); dogs.add(new Dog("Charlie")); dogs.add(new Dog("Lucy")); // 比较狗对象 Dog targetDog = new Dog("Max"); boolean containsMax = dogs.contains(targetDog); System.out.println("是否包含Max:" + containsMax); } }
如上例,我们重写了equals()
方法,使得两个Dog
对象在名称相等时被视为相等。这使得我们可以使用contains()
方法来检查dogs
列表是否包含一个特定的Dog
对象,而不仅仅是比较引用。
LinkedList独有方法
LinkedList是Java集合框架中的一种实现,它除了继承自List接口和Queue接口的方法外,还有一些独有的方法。以下是一些LinkedList独有的方法:
- addFirst(E e) / offerFirst(E e):将指定元素添加到链表的开头。
- addLast(E e) / offerLast(E e):将指定元素添加到链表的末尾。
- getFirst():返回链表的第一个元素,但不会删除它。如果链表为空,会抛出NoSuchElementException异常。
- getLast():返回链表的最后一个元素,但不会删除它。如果链表为空,会抛出NoSuchElementException异常。
- removeFirst() / pollFirst():移除并返回链表的第一个元素。如果链表为空,
pollFirst()
会返回null。 - removeLast() / pollLast():移除并返回链表的最后一个元素。如果链表为空,
pollLast()
会返回null。 - get(int index):返回链表中指定位置的元素。
- remove(int index):移除并返回链表中指定位置的元素。
- add(int index, E element):在指定位置插入指定元素。
- indexOf(Object o):返回指定元素在链表中首次出现的索引,如果不存在则返回-1。
- lastIndexOf(Object o):返回指定元素在链表中最后出现的索引,如果不存在则返回-1。
- listIterator(int index):返回一个ListIterator,从链表中的指定位置开始迭代。
- offer(E e):将指定元素添加到链表末尾,等效于
addLast(E e)
。 - peek():返回链表的第一个元素,但不会删除它。如果链表为空,返回null。
- pop():从链表的开头弹出一个元素,等效于
removeFirst()
。 - push(E e):将元素推入链表的开头,等效于
addFirst(E e)
。
这些方法使得LinkedList在某些场景下非常有用,特别是需要频繁在链表的开头或末尾进行插入、删除和访问操作时。要注意的是,LinkedList的底层实现是一个双向链表,因此这些操作在链表中的效率通常比较高。
Set入门
Set是Java集合框架中的一种接口,它表示一个不包含重复元素的集合。Set不保证元素的顺序,即集合中的元素不按特定的顺序排列。在Set中,每个元素都是唯一的。Java中常见的Set实现类包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
以下是使用Set的入门示例:
import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class SetExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个HashSet来存储整数 Set<Integer> numbers = new HashSet<>(); // 添加元素到Set numbers.add(10); numbers.add(20); numbers.add(30); numbers.add(40); numbers.add(50); // 尝试添加重复元素 boolean added = numbers.add(30); System.out.println("添加重复元素是否成功:" + added); // 打印Set中的元素 System.out.println("Set中的元素:" + numbers); // 遍历Set中的元素 System.out.println("遍历Set中的元素:"); for (Integer num : numbers) { System.out.println(num); } // 移除元素 numbers.remove(30); // 检查元素是否存在 boolean contains = numbers.contains(20); System.out.println("是否包含元素 20:" + contains); // 清空Set numbers.clear(); // 检查Set是否为空 boolean isEmpty = numbers.isEmpty(); System.out.println("Set是否为空:" + isEmpty); } }
例中,我们使用了HashSet作为Set的实现类,但你也可以尝试使用其他的Set实现类。我们首先创建一个HashSet来存储整数,并演示了添加、重复添加、遍历、移除、检查元素是否存在以及清空Set的操作。
注意,Set不会包含重复的元素,因此尝试将重复元素添加到Set中时,add()
方法会返回false。另外,Set的元素顺序是不确定的,因此遍历Set时元素的顺序可能与添加时不同。
Set去重现象
Set的一个主要特性是它不允许包含重复的元素,这就导致了Set自动去重的现象。
当你将重复的元素添加到Set中时,只会保留一个副本,其他重复的副本会被自动移除,从而确保Set中的元素始终是唯一的。
以下是一个示例来展示Set的去重现象:
import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class SetDeduplicationExample { public static void main(String[] args) { Set<String> uniqueNames = new HashSet<>(); // 添加元素到Set uniqueNames.add("Alice"); uniqueNames.add("Bob"); uniqueNames.add("Charlie"); uniqueNames.add("Alice"); // 添加重复元素 // 打印Set中的元素 System.out.println("Set中的元素:" + uniqueNames); // 添加重复元素后,Set中只保留一个副本 System.out.println("Set的大小:" + uniqueNames.size()); } }
在上述示例中,我们使用了HashSet来存储字符串,并添加了几个元素,包括一个重复元素"Alice"。当我们打印Set中的元素时,你会注意到重复的元素只保留了一个副本,而且Set的大小也是3而不是4,这是因为Set自动去重。
Set的去重特性使其在需要存储唯一元素的场景中非常有用,例如去重字符串列表、存储唯一的标识符等。
TreeSet算法依赖于一个比较接口
TreeSet在对元素进行排序和比较时依赖于一个比较接口,通常是Comparable
接口或者通过传入一个Comparator
对象来实现。
- 使用Comparable接口(自然排序):如果你希望TreeSet按照元素的自然顺序进行排序,那么被存储在TreeSet中的元素类必须实现
Comparable
接口,并重写compareTo()
方法。这个方法决定了元素在集合中的顺序。
import java.util.TreeSet; public class TreeSetExample { public static void main(String[] args) { TreeSet<Integer> numbers = new TreeSet<>(); numbers.add(5); numbers.add(2); numbers.add(8); numbers.add(1); System.out.println("TreeSet中的元素:" + numbers); } }
在这个示例中,整数类型实现了Comparable
接口,默认按照自然顺序进行排序。
- 使用Comparator接口(定制排序):如果你希望TreeSet按照自定义的排序规则进行排序,你可以提供一个实现了
Comparator
接口的对象,然后将这个对象传递给TreeSet的构造方法。
import java.util.TreeSet; import java.util.Comparator; class Person { private String name; public Person(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } } public class TreeSetComparatorExample { public static void main(String[] args) { TreeSet<Person> people = new TreeSet<>(new Comparator<Person>() { @Override public int compare(Person p1, Person p2) { return p1.getName().compareTo(p2.getName()); } }); people.add(new Person("Alice")); people.add(new Person("Charlie")); people.add(new Person("Bob")); System.out.println("TreeSet中的人员:" + people); } }
在这个示例中,我们创建了一个存储Person对象的TreeSet,通过匿名内部类实现了Comparator
接口,以按照人名的字母顺序进行排序。
TreeSet可以根据自然顺序(通过Comparable
接口)或者自定义排序规则(通过Comparator
接口)来对元素进行排序,因此它在需要有序集合的场景中非常有用。
HashMap案例
演示了如何创建一个HashMap,添加键值对,访问和修改值,以及遍历键值对的基本操作:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个HashMap来存储学生的成绩 Map<String, Integer> scores = new HashMap<>(); // 添加键值对 scores.put("Alice", 95); scores.put("Bob", 80); scores.put("Charlie", 75); scores.put("David", 88); scores.put("Eve", 92); // 访问和修改值 int charlieScore = scores.get("Charlie"); System.out.println("Charlie的成绩:" + charlieScore); scores.put("Charlie", 85); System.out.println("修改后的Charlie的成绩:" + scores.get("Charlie")); // 遍历键值对 System.out.println("所有学生的成绩:"); for (Map.Entry<String, Integer> entry : scores.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } // 检查键是否存在 boolean containsBob = scores.containsKey("Bob"); System.out.println("是否包含Bob:" + containsBob); // 删除键值对 scores.remove("David"); System.out.println("删除David后的学生成绩:" + scores); } }
在这个案例中,我们创建了一个HashMap来存储学生的成绩,其中键是学生的姓名(String),值是学生的分数(Integer)。
我们展示了如何添加键值对、访问和修改值、遍历键值对、检查键是否存在以及删除键值对等操作。
HashMap是一种常用的键值对存储数据结构,它提供了高效的查找和插入操作。
注意,HashMap的键是唯一的,因此如果添加具有相同键的键值对,新值会覆盖旧值。
map常用方法
下面是一些常用的Map接口的方法,包括常见的操作和功能:
- put(K key, V value):将键值对添加到Map中,如果键已经存在,则会替换对应的值。
- get(Object key):根据键获取对应的值,如果键不存在,则返回null。
- remove(Object key):根据键移除对应的键值对。
- containsKey(Object key):检查Map中是否包含指定的键。
- containsValue(Object value):检查Map中是否包含指定的值。
- size():返回Map中键值对的数量。
- isEmpty():检查Map是否为空。
- clear():清空Map,移除所有键值对。
- keySet():返回包含所有键的Set集合。
- values():返回包含所有值的Collection集合。
- entrySet():返回包含所有键值对的Set集合(Map.Entry类型)。
- putAll(Map<? extends K, ? extends V> m):将另一个Map中的所有键值对添加到当前Map中。
- getOrDefault(Object key, V defaultValue):根据键获取对应的值,如果键不存在,则返回默认值。
- compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction):根据键对值进行计算,用于更新或创建键值对。
- forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action):对Map中的每个键值对执行指定的操作。
- replace(K key, V value):替换指定键的值,如果键不存在则不做任何操作。
- replace(K key, V oldValue, V newValue):替换指定键的旧值为新值,只有在键对应的值为旧值时才替换。
- replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function):对Map中的每个键值对应用指定的操作。
泛型入门
泛型(Generics)是Java中一种强大的特性,它允许你在类、接口、方法的定义中使用类型参数,从而可以在编译时指定具体的数据类型,提高代码的重用性和类型安全性。泛型在集合框架和通用算法中广泛使用。
以下是关于泛型的一些入门示例和概念:
1. 泛型类(Generic Class):
public class Box<T> { private T value; public Box(T value) { this.value = value; } public T getValue() { return value; } } public class GenericsExample { public static void main(String[] args) { Box<Integer> intBox = new Box<>(42); int intValue = intBox.getValue(); System.out.println("Value: " + intValue); Box<String> stringBox = new Box<>("Hello, Generics!"); String stringValue = stringBox.getValue(); System.out.println("Value: " + stringValue); } }
例中,我们定义了一个泛型类Box<T>
,它可以存储任意类型的值。在创建Box
对象时,通过指定类型参数来指定具体的数据类型。这使得我们可以在不同的上下文中重用Box
类,同时在编译时进行类型检查。
2. 泛型方法(Generic Method):
public class GenericsExample { public static <T> void printArray(T[] array) { for (T element : array) { System.out.print(element + " "); } System.out.println(); } public static void main(String[] args) { Integer[] intArray = {1, 2, 3, 4, 5}; String[] stringArray = {"one", "two", "three", "four", "five"}; printArray(intArray); printArray(stringArray); } }
例中,我们定义了一个泛型方法printArray
,它可以接受不同类型的数组作为参数,并打印数组中的元素。
通过使用<T>
来声明泛型类型参数。
泛型的优势在于它提供了类型安全性和代码重用性,可以将数据类型相关的问题在编译时而不是运行时捕获,从而减少错误和调试难度。通过泛型,你可以编写更通用和灵活的代码。
使用泛型
使用泛型可以让你在类、接口、方法中定义一种通用的数据类型,这样可以在编写代码时更具灵活性和重用性。以下是使用泛型的一些示例和概念:
1. 泛型类(Generic Class):
public class Box<T> { private T value; public Box(T value) { this.value = value; } public T getValue() { return value; } } public class GenericsExample { public static void main(String[] args) { Box<Integer> intBox = new Box<>(42); int intValue = intBox.getValue(); System.out.println("Value: " + intValue); Box<String> stringBox = new Box<>("Hello, Generics!"); String stringValue = stringBox.getValue(); System.out.println("Value: " + stringValue); } }
例中,我们定义了一个泛型类Box<T>
,可以用来存储不同类型的值。我们在创建Box
对象时,通过指定类型参数来指定具体的数据类型。
2. 泛型方法(Generic Method):
public class GenericsExample { public static <T> void printArray(T[] array) { for (T element : array) { System.out.print(element + " "); } System.out.println(); } public static void main(String[] args) { Integer[] intArray = {1, 2, 3, 4, 5}; String[] stringArray = {"one", "two", "three", "four", "five"}; printArray(intArray); printArray(stringArray); } }
定义一个泛型方法printArray
,它可以接受不同类型的数组作为参数,并打印数组中的元素。通过使用<T>
来声明泛型类型参数。
使用泛型可以提高代码的重用性,减少类型相关的错误,并增加代码的可读性。它在集合框架、算法和许多其他场景中广泛使用,帮助你更灵活地处理不同类型的数据。
迭代器Iterator
迭代器(Iterator)是一种用于遍历集合(如List、Set、Map等)中元素的对象。
它提供了一种统一的方式来访问集合中的元素,而无需关心集合的底层实现。
以下是使用迭代器进行集合遍历的示例:
import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class IteratorExample { public static void main(String[] args) { List<String> names = new ArrayList<>(); names.add("Alice"); names.add("Bob"); names.add("Charlie"); names.add("David"); // 获取集合的迭代器 Iterator<String> iterator = names.iterator(); // 使用迭代器遍历集合 while (iterator.hasNext()) { String name = iterator.next(); System.out.println(name); } } }
我们首先创建了一个ArrayList来存储字符串,然后通过iterator()
方法获取了集合的迭代器。接着,使用while
循环和hasNext()
方法检查是否还有下一个元素,如果有就使用next()
方法获取并打印元素。这样,我们可以逐个遍历集合中的元素。
迭代器提供了一种遍历集合的通用方式,不依赖于集合的具体实现,因此你可以在不同类型的集合上使用相同的遍历逻辑。它也支持在遍历过程中对集合进行增删操作,但要注意避免在迭代过程中修改集合结构,以免引发并发修改异常(ConcurrentModificationException)。
Collections集合框架工具类
Java提供了java.util.Collections
类作为集合框架的工具类,它包含了一系列静态方法,用于操作和处理集合对象。Collections
类提供了许多便捷的方法来对集合进行排序、查找、替换、同步等操作。以下是一些常用的Collections
类方法示例:
1. 排序集合:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CollectionsSortExample { public static void main(String[] args) { List<Integer> numbers = new ArrayList<>(); numbers.add(5); numbers.add(2); numbers.add(8); numbers.add(1); System.out.println("排序前:" + numbers); Collections.sort(numbers); System.out.println("排序后:" + numbers); } }
2. 查找最大/最小值:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CollectionsMinMaxExample { public static void main(String[] args) { List<Integer> numbers = new ArrayList<>(); numbers.add(5); numbers.add(2); numbers.add(8); numbers.add(1); int min = Collections.min(numbers); int max = Collections.max(numbers); System.out.println("最小值:" + min); System.out.println("最大值:" + max); } }
3. 集合反转:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CollectionsReverseExample { public static void main(String[] args) { List<String> names = new ArrayList<>(); names.add("Alice"); names.add("Bob"); names.add("Charlie"); System.out.println("反转前:" + names); Collections.reverse(names); System.out.println("反转后:" + names); } }
4. 随机洗牌:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CollectionsShuffleExample { public static void main(String[] args) { List<Integer> numbers = new ArrayList<>(); numbers.add(1); numbers.add(2); numbers.add(3); numbers.add(4); numbers.add(5); System.out.println("洗牌前:" + numbers); Collections.shuffle(numbers); System.out.println("洗牌后:" + numbers); } }
这些示例演示了Collections
类的一些常见用法,它可以帮助我们更方便地操作和处理集合对象。注意,Collections
类中的方法大多数都是静态方法,因此不需要实例化该类即可调用这些方法。