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阿里云完善“云渲染”运营模块,携手渲云共绘渲染业务蓝图
2018年,云计算迎来井喷发展之年,云服务厂商继续保持高速增长。从政策来看,2019年云计算产业规模将达到4300亿,云计算已成为国家新一代信息产业发展的重要战略。在政策推动以及云计算发展浪潮下,云计算经历了百家争鸣到巨头格局逐渐明朗的演变,IDC报告显示,阿里云目前在中国公共云市场占有率为47.6%,市场占有率超过第2-5名总和,已成为中国市场最大的平台及服务(PAAS)供应商。
㉔云上场景:瑞云科技,支持Render cloud的超强计算
阿里云与瑞云科技共建的Render cloud已上线试运行,成为国内最大的云渲染平台,将影视渲染速度提升数千倍,小型制作团队也能实现"好莱坞级"的特效水平。
PCL深度图像(2)
(1)点云到深度图与可视化的实现 区分点云与深度图本质的区别 1.深度图像也叫距离影像,是指将从图像采集器到场景中各点的距离(深度)值作为像素值的图像。获取方法有:激光雷达深度成像法、计算机立体视觉成像、坐标测量机法、莫尔条纹法、结构光法。
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14天前
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来自: 云原生
UE像素流送服务器规格网页云推流
本文详细解答了像素流送技术及其与实时云渲染的区别,并探讨了像素流送所需的服务器规格。像素流送技术使虚幻引擎应用能在云端运行并通过WebRTC将音视频流传输至终端设备,用户可通过键盘、鼠标等与应用互动。尽管两者在功能上相似,实时云渲染在视频流稳定性、长时间运行稳定性、端口安全、便捷性和兼容性等方面具有显著优势。文章还分析了影响服务器配置的因素,如并发数和显卡数量,最后介绍了实时云渲染网页推流的使用方法,强调其简便性和广泛适用性。
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4月前
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来自: 云原生
实时云渲染串流技术详解
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
【UE虚幻引擎】干货!UE修改分辨率的3种方法
虚幻引擎作为一款实时3D创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是3D创作开发工作中的常用功能。本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的3种方法,希望对广大创作者有帮助。
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