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【UE虚幻引擎】手把手教学,UE新手打包全攻略!
在UE实际开发过程中,新手工程师可能会遇到总是打包失败的情况,本文整理了UE虚幻引擎新手打包全攻略,可以尝试按照以下方式来排查解决。
【Unity干货教程】如何实现Unity和Android原生互相调用?
Unity是一个跨平台开发工具,发布到移动平台也是大部分Unity开发者的必备技能。而由于Unity跨平台的特性,总会遇到在移动平台的技术细节支持不够,或者需要在调用其他原生插件的情况。这里我们说一下如何在Android Studio中创建一个可供Unity调用的aar插件,以实现Unity和Android原生互相调用的目的。
专访惠众科技|元宇宙应用如何借助3DCAT实时云渲染实现流畅大并发呈现?
惠众科技是一家致力于元宇宙创新应用的技术开发服务的高新科技企业及智慧城市、大数据、虚拟现实仿真技术解决方案的专业服务商。我们有幸采访到了惠众科技的联合创始人钟凯,来听听惠众科技如何在政府、企业和消费者三个环节部署自己的元宇宙内容的?为何选择了使用3DCAT实时云渲染?以及AIGC会如何赋能元宇宙内容创作?
展会回顾 | 2023元宇宙生态博览会圆满落幕,3DCAT荣获“元宇宙交互技术奖”
2023第2届世界元宇宙生态博览会在广州广交会展馆A区3.2馆、4.2馆掀开帷幕,深圳市瑞云科技股份有限公司旗下产品3DCAT实时云渲染携最新元宇宙行业应用案例亮相博览会,向各位莅临展位的客户及参观者展示了其云端强大的图形渲染算力和高度自研的网络串流技术,带来了优质的“元宇宙体验”.
更专业省心的来了,你没必要研究UE4和Unity官方推流了!
需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。 本文小编介绍了目前主流的3种方案,如果你感兴趣的话一起看看吧~
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