记录一款Unity VR视频播放器插件的开发
效果图
先上一个效果图:
背景
公司最近在做VR直播平台,VR开发我们用到了Unity,而在Unity中播放视频就需要一款视频插件,我们调研了几个视频插件,记录两个,如下:
Unity视频插件调研
网上搜了搜,最流行的有以下两款Unity插件:
AVPro 这个在Unity商店售价150$,最新release版本为1.
【Hinton实验室探访】Capsule后最新研究,用软决策树更好理解DNN分类
《纽约时报》今日发文,记者走访Hinton在多伦多的实验室,为我们带来Hinton新作“Capsule Network”的更多信息。同时,新智元注意到Hinton和Capsule Network作者之一的Nicholas Frosst最近新发表了论文,使用训练好的神经网络创建一种软决策树(soft decision tree),以此更好地理解神经网络如何做出分类决策。
unity 3d开发的大型网络游戏
unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,哪些游戏是用unity3d做的?有的网友说unity3d开发的游戏,多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。
Linux包系列的知识(附:Ubuntu16.04升级到18.04的案例)
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之前看到朋友还动不动 apt-get update upgrade,就很纳闷,后来发现原来他只是知道这个更新命令却不知其意,所以每次安装个包就把所有apt-get的常用清除+...
Unity 事件函数的执行顺序
在 Unity 脚本中,有许多事件函数在脚本执行时按预定的顺序执行。这个执行顺序如下所述:
首个场景加载这些函数在场景开始时调用(对于场景中的每个对象调用一次)。
Awake:在所有 Start 函数之前,以及 prefab 实例化之后调用。