图形学

首页 标签 图形学
# 图形学 #
关注
7396内容
《Unity 游戏案例开发大全》一6.3 游戏的架构
在6.2小节介绍了游戏开发前的策划和准备工作。本节将简单介绍游戏的架构。读者通过这一节可以进一步了解游戏的开发思路,对整个开发过程也会更加熟悉。
VR开发中的优化
# VR开发中的优化 ![youkuvr](http://cdn.itsong.net/16-9-2/83391179.jpg) ## 前言 大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculus sdk开发做过,使用Cardboard做普通vr app在android和ios上发布也做过。 vr设备呢
C# 如何给Panel 添加背景图片
添加panel的paint事件,然后在panel上面画出图片 例子:this.panelMain.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.panelMain_Paint); private void panelMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)   {  
CentOS7.4安装部署KVM虚拟机
CentOS7.4安装部署KVM虚拟机 1. 查看系统版本 [root@openstack ~]# cat /etc/centos-release CentOS Linux release 7.
unity ugui Toggle Group详解(Chinar出品、简单易懂)
UGUI Toggle Group用法教程 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chi...
AR+LBS线下社交游戏尝试
### 一、简介 前段时间Pokemon Go的火热掀起了一股AR风潮,创新小组随后在这方面进行了一些探索,基于Unity完成了一个简单的线下社交游戏Demo,与普通多人游戏的区别主要在:游戏地图是基于真实地图制作而成,角色的位置和移动也是基于玩家自身的LBS数据。可以看做是抽出Pokemon Go的地图和角色部分,在上面增加社交游戏逻辑。 游戏截图:(当前玩家位于黄龙时代广场附近)
计算机类SCI前三区期刊
计算机类SCI前三区有哪些期刊 刊名简称 刊名全称 ISSN ...
免费试用