图形学

首页 标签 图形学
# 图形学 #
关注
7490内容
Unity官方中文版!!!附教程——无需破解!
Unity安装官方中文版教程 本文提供全流程,中文翻译。 助力快速完成 Unity 中文汉化的安装 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 安装过程非常简单,这里 Chinar 只说最简单的安装方式 下载官方语言文件 zh-cn.
计算机端口详解
计算机端口详解 一 摘要 端口是个网络应用中很重要的东西,相当于“门”了。 计算机“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。    
如何用Python画一棵漂亮的树
Tree 海龟绘图turtle 在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言,它的特色就是通过编程指挥一个小海龟(turtle)在屏幕上绘图。
为何图片经过OSS缩略之后尺寸变大了?——影响不同格式图片文件大小的一些因素和实际示例
OSS提供了基本的图片处理功能和图片格式之间的转换功能,在实际使用过程中,很多用户使用OSS将原图缩略之后输出,在这个过程中也出现了很多用户询问为何缩略之后图片尺寸变大,本文主要通过一些示例解释了这种现象出现的原因和排查方法。
Unity的UI究竟为什么可以合批
1.UI/Default代码研究首先,我想到的是,既然是对图集纹理进行采样,而且又不能统一更改材质的纹理UV值,我们通常写的shader都是直接根据模型UV值对主纹理进行采样,那会不会是shader中对MainTexture进行了什么神奇的处理,让图片采样只根据指定的UV值进行采样呢?我去官网下载...
WebAssembly完全入门——了解wasm的前世今身
前言 接触WebAssembly之后,在google上看了很多资料。感觉对WebAssembly的使用、介绍、意义都说的比较模糊和笼统。感觉看了之后收获没有达到预期,要么是文章中的例子自己去实操不能成功,要么就是不知所云、一脸蒙蔽。
SLAM+AR 技术与应用的一些思考
图像处理领域涉及AR的技术可以抽象为这么一类技术:通过图像和其他传感器信息计算摄像机的位置和图像内环境三维结构信息,并结合3D渲染提供更自然的人机交互能力。
免费试用