Unity 2018.3地形功能更新介绍
Unity 2018.3将更新地形系统,此次更新涉及改进的工具和利用GPU实现的更高性能。它还添加了HDRP高清晰渲染管线和LWRP轻量级渲染管线的支持,同时兼容内置渲染管线和现有Unity地形系统。
unity3d鼠标拖拽模型,旋转模型
直接挂载到模型上
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class OnDrag : MonoBehaviour
{
//目标物体
public Transform ...
Unity射线检测3d,2D,正交透视。
使用射线功能制作点击物体获取物体名字。可以做简单点击相应。
3D射线检测,Camera 在正交模式与透视模式皆可使用
void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.