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《Unity 游戏案例开发大全》一第6章 益智休闲类游戏——可乐可乐
随着手持式终端的快速推广与发展,人们开始逐渐习惯于在手持设备上寻求乐趣,加之一系列物理引擎对手持设备的支持,移动终端模拟现实不再是遥不可及。
Unity 2018.3地形功能更新介绍
Unity 2018.3将更新地形系统,此次更新涉及改进的工具和利用GPU实现的更高性能。它还添加了HDRP高清晰渲染管线和LWRP轻量级渲染管线的支持,同时兼容内置渲染管线和现有Unity地形系统。
基于OpenCASCADE的三维工厂浏览程序的开发
基于OpenCASCADE的三维工厂浏览程序的开发 eryar@163.com 摘要:本文简要介绍了借助于开源的几何造型内核OpenCASCADE把从AVEVA Plant(PDMS)中导出的数据重新以三维展示,类似AVEVA Review的功能;以及利用OCC的数据交换功能模块,将导出的数据转换成常见三维数据标准存储格式,便于其它CAD之间的数据交换,类似Mechanical Equipment Interface的功能。
unity3d鼠标拖拽模型,旋转模型
直接挂载到模型上 using UnityEngine; using System.Collections; public class OnDrag : MonoBehaviour { //目标物体 public Transform ...
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