Unity 2018.3地形功能更新介绍
Unity 2018.3将更新地形系统,此次更新涉及改进的工具和利用GPU实现的更高性能。它还添加了HDRP高清晰渲染管线和LWRP轻量级渲染管线的支持,同时兼容内置渲染管线和现有Unity地形系统。
基于OpenCASCADE的三维工厂浏览程序的开发
基于OpenCASCADE的三维工厂浏览程序的开发 eryar@163.com
摘要:本文简要介绍了借助于开源的几何造型内核OpenCASCADE把从AVEVA Plant(PDMS)中导出的数据重新以三维展示,类似AVEVA Review的功能;以及利用OCC的数据交换功能模块,将导出的数据转换成常见三维数据标准存储格式,便于其它CAD之间的数据交换,类似Mechanical Equipment Interface的功能。
unity3d鼠标拖拽模型,旋转模型
直接挂载到模型上
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class OnDrag : MonoBehaviour
{
//目标物体
public Transform ...