AR+LBS线下社交游戏尝试
### 一、简介
前段时间Pokemon Go的火热掀起了一股AR风潮,创新小组随后在这方面进行了一些探索,基于Unity完成了一个简单的线下社交游戏Demo,与普通多人游戏的区别主要在:游戏地图是基于真实地图制作而成,角色的位置和移动也是基于玩家自身的LBS数据。可以看做是抽出Pokemon Go的地图和角色部分,在上面增加社交游戏逻辑。
游戏截图:(当前玩家位于黄龙时代广场附近)
在Unity中实现小地图(Minimap)
小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实的模型。大多数小地图都是圆形的,所以本文也将创建圆形小地图。
[gentoo]amd显卡将闭源驱动换成开源驱动+kms
听说开源驱动现在已经不错了,就试着把系统里面的闭源驱动(fglrx)切换成开源驱动。
首先,先卸载闭源驱动:emerge -C x11-drivers/ati-drivers,因为现在用的xorg.conf是通过ati的命令生成的,先干掉。
然后,在make.conf中的VIDEO_CARDS环
EmguCV(OpenCV)实现高效显示视频(YUV)叠加包括汉字
原文:EmguCV(OpenCV)实现高效显示视频(YUV)叠加包括汉字
视频处理中,往往需要在上面增加文字包括汉字英文字母数字标点等,Emgu.CV/opencv 绘图 线面文字包括中文 这篇里也有相关介绍,但是这篇里根据逐像素修改rgb值的方法效率太低
查了很多资料,基本上opencv叠加汉字的方法都起源于这里
http://wenku.