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Unity3d标签管理类-利用脚本控制标签,提升工作效率
当场景越来越大,我们对于游戏对象的引用也越来越多,那么这时候就需要用到利用脚本来控制我们的标签了,减少在程序上的失误,提升工作效率。 先附上获取方法,如下: alarmLight = GameObject.FindWithTag(Tags.AlarmLight).GetComponent(); 注明:获取方法根据你的需要,在其它脚本进行获取就可以了。
[Unity3d]unity从入门到精通官方教程
 《Unity 4.x 入门到精通》完整pdf 一百多M:http://download.csdn.net/detail/s10141303/6912127 如果不能正常下载   也可以加群下载:375151422!
DataV三维模型应用开发视频教程
DataV提供了一套完整的三维模型应用方案,包括低成本的模型托管和应用发布、完善的图表/表单开发配套和低代码交互开发环境,帮助用户快捷发布面向Web的三维应用。
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6月前
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深入理解Qt定时器:QTimer的魅力与挑战(一)
深入理解Qt定时器:QTimer的魅力与挑战
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29天前
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Ubuntu学习笔记(二):ubuntu20.04解决右上角网络图标激活失败或者消失,无法连接有线问题。
在Ubuntu 20.04系统中解决网络图标消失和无法连接有线网络问题的方法,其中第三种方法通过检查并确保Windows防火墙中相关服务开启后成功恢复了网络连接。
图形学领域的研究热点会给人工智能带来哪些挑战和机遇?
图形学中的一些研究热点,如 3D 模型生成与重建,需要大量的 3D 数据来训练模型,但 3D 数据的获取往往比 2D 图像数据更困难、成本更高。而且,3D 数据的多样性和复杂性也使得数据的标注和预处理工作更加繁琐,这对人工智能的数据处理能力提出了更高要求。例如,在训练一个能够生成高精度 3D 人体模型的人工智能模型时,需要大量不同姿态、不同体型的 3D 人体扫描数据,而这些数据的采集和整理是一项艰巨的任务.
带你读《计算机体系结构:量化研究方法(英文版·原书第6版)》之一:Fundamentals of Quantitative Design and Analysis
本书堪称计算机系统结构学科的“圣经”,是计算机设计领域学生和实践者的必读经典。本书系统地介绍了计算机系统的设计基础、存储器层次结构设计、指令级并行及其开发、数据级并行、GPU体系结构、线程级并行和仓库级计算机等。本书内容丰富,既介绍了当今计算机体系结构的研究成果,也引述了许多计算机系统设计开发方面的实践经验。另外,各章结尾还附有大量的习题和参考文献。
阿里云容器服务GPU监控2.0进阶篇2:学会剖析(Profiling)您的GPU使用情况
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