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OpenCASCADE Shape Location
OpenCASCADE Shape Location eryar@163.com Abstract. The TopLoc package of OpenCASCADE gives resources to handle 3D local coordinate systems called Locations.
C#图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果)
一、各种旋转、改变大小 注意:先要添加画图相关的using引用。 //向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.
unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),就是每旋转前的初始角度,是一个确切的值,而transform.rotation是指本物体的角度,值是不确定的,比如可以这么设置transform.
线下看房难?VR带看成为行业复工利器
VR技术对于房地产行业的本质,不仅是信息传递效率的提升和增强客户线上看房的真实感,更为重要的是它是对卖房流程的再造,带动“住”的互联网化。
Unity3d数学基础之向量
这只是基础的一些数学知识,后面会为大家整理一些,unity中如何使用向量,向量在unity中的各种算法及其运算法则与mathf函数的使用。 向量是2D、3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础。
Unity ios、android、pc一键打包(一)
http://www.cnblogs.com/miaoshujiang/p/5289223.html http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/36774715
WPF 窗口居中 & 变更触发机制
窗口居中 & 变更触发机制 解决: 1。单实例窗口,窗口每次隐藏后再显示时,位置居中显示 2。多屏幕下单实例窗口,当父窗口移动到其它屏幕时,单实例窗口再次弹出时,位置才更新到父窗口屏幕。 3。子窗口每次唤醒时,都居中显示。
Unity3D导入外部任务模型无法触发鼠标事件解决方案
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