Unity3d标签管理类-利用脚本控制标签,提升工作效率
当场景越来越大,我们对于游戏对象的引用也越来越多,那么这时候就需要用到利用脚本来控制我们的标签了,减少在程序上的失误,提升工作效率。
先附上获取方法,如下:
alarmLight = GameObject.FindWithTag(Tags.AlarmLight).GetComponent();
注明:获取方法根据你的需要,在其它脚本进行获取就可以了。
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