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设计模式(五)_工厂方法模式
今天主要讲解的是工厂方法模式。内容参考自java_my_life 博主的博客。但是拒绝粘贴复制,全部手打 工厂方法模式是类的创建模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作,推迟到子类中。
我的架构经验系列文章 - 后端架构 - 设计层面
回到索引 http://www.cnblogs.com/lovecindywang/archive/2012/12/23/2829828.html   设计层面:   分层架构 分层架构是项目设计中很重要的一点,从根本的目的上来说就是为了职责的分离。
入门设计模式之建造者模式
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。博客源地址为zhixiang.org.cn https://blog.csdn.net/myFirstCN/article/details/80866277 学习更多设计模式请参考:入门设计模式之汇总篇 引言:建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而利用一个建筑过程生成具有不同内部表象的对象。
[译] iOS 里的 MVVM 和 RxSwift
在本文中,我将介绍 iOS 编程中的 MVVM 设计模式以及 RxSwift。本文分为两部分,第一部分简要介绍了设计模式和 RxSwift 的基础知识,而在 第二部分 里,有一个实现了 MVVM 和 RxSwift 的示例项目。
原型模式
原型模式 原型模式中,谁涉及到对象的克隆,对象的引用和hashcode,以及原型的思想和创建. 在这里,自己将自己的理解和实践记录下来,和大家一起学习. 接口Cloneable Note that this interface does not contain the clone method.
需求管理之获取用户需求的十大沟通技巧
      成功的软件产品是建立在成功的需求基础之上的,而高质量的需求来源于用户与开发人员之间有效的沟通与合作。
java抽象类与接口——设计模式
1、工厂模式 先看程序1: package com.java.abs; interface Fruit {// 定义一个接口水果 public void eat(); } class Apple implements Fruit { public void eat() { System.
设计模式详解之装饰模式
装饰模式(Decorator):顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下: Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如...
设计模式--适配器模式
first:推荐看Terry的设计模式的blog,真的很精彩,通俗易懂。 second: 首先拿出当时我老师教我设计模式时给的资料里面的一段话: 比较形象的,通俗讲解设计模式的一段话: “ 在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我) 适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。
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