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Redis的发布订阅及.NET客户端实现
原文:Redis的发布订阅及.NET客户端实现 序言 发布订阅在设计模式中也可以说是观察者模式,针对这个模式是处理对象间一对多的依赖关系的,当一个对象发生变化,其它依赖他的对象都要得到通知并更新。 然而它也有自己的缺点,就是当主题发生一系列的变化时,观察者都要做批量的更新,如果这样的更新成本很高,那么解决方法就是根据种类需求通知,而不能盲目的通知所有的观察者。
C++工厂方法模式
简述 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心思想是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用以及方便后期维护拓展的目的。 简述 模式结构 优缺点 适用场景 案例分析 代码实现 版权所有:一去丶二三里,转载请注明出处:http://blog.csdn.
「mysql优化专题」什么是慢查询?如何通过慢查询日志优化?(10)
在小伙伴们开发的项目中,对于MySQL排查问题找出性能瓶颈来说,最容易发现并解决的问题就是MYSQL的慢查询以及没有用索引的查询。 日志就跟人们写的日记一样,记录着过往的事情。
读书笔记--《大话重构》
       整体鸟瞰       最近小编读了一本书,叫做《大话重构》,这本书运用大量源于实践的示例,从编码、设计、组织、架构、测试、评估、应对需求变更等方面,深入而多角度地讲述了我们应该如何重构,建设性地提出了高效可行的重构七步。
大话设计模式之建造者模式
<p><span style="font-family:KaiTi_GB2312; font-size:24px"><strong>一.引入</strong></span></p> <p><span style="font-family:KaiTi_GB2312; font-size:24px">大鸟与小菜吃到的炒面味道不同,而类似肯德基的快餐则不会出现这样情况。其中的原因就是他们的工作
《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载二
<span style="font-size:24px"><strong><span style="font-family:times">3.2  </span> <span style="font-family:黑体">应用剖析</span></strong></span><br><span style="font-family:宋体">这一节我们从应用的类图如入手,了解应用中有哪些类
设计模式(二)之装饰器模式
定义一个代表被装饰事物的接口: public interface Coffee { public String getCoffer(); public double getPrice(); } 最初的具体事物: public class Starbucks implements Coffee { @Override pub
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