JAVA设计模式之工厂模式(三种工厂模式)
JAVA设计模式之工厂模式—Factory Pattern
1.工厂模式简介
工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦。
2.工厂模式分类
这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。
通用点赞设计思路
点赞作为一个高频率的操作,如果每次操作都读写数据库会增加数据库的压力,所以采用缓存+定时任务来实现。点赞数据是在redis中缓存半小时,同时定时任务是每隔5分钟执行一次,做持久化存储,这里的缓存时间和任务执行时间可根据项目情况而定。
《设计模式:可复用面向对象软件的基础(典藏版)》
本书是埃里克·伽玛著作,涵盖180个笔记,主要介绍面向对象设计模式,包括MVC、设计模式编目、组织编目、实现描述、复用机制、运行时与编译时结构关联、设计支持变化等方面。书中详细解释了23种设计模式,如Abstract Factory、Adapter、Bridge、Builder等,按创建型、结构型、行为型分类,旨在提高软件可复用性和灵活性。
es6加上symbol的基础数据类型
【10月更文挑战第22天】ES6中的 `Symbol` 作为一种新的基础数据类型,为JavaScript提供了一种创建唯一标识符和处理对象属性名冲突的有效方式,丰富了JavaScript的数据类型体系和编程模式,在实际开发中具有重要的应用价值。