划雨悦潭之赋_个人页

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个人介绍

从事前端开发5年,主要技术栈Vue,具有较丰富的B端SaaS产品开发经验。曾从事项目助理、售前工程师、UI设计师等岗位。

擅长的技术

  • JavaScript
  • 前端开发
  • 设计模式
  • 项目管理
  • 小程序
  • 视频直播
  • 移动开发
  • Vue
  • Nodejs
获得更多能力
通用技术能力:
  • 前端开发
    高级

    能力说明:

    掌握企业中如何利用常见工具,进行前端开发软件的版本控制与项目构建和协同。开发方面,熟练掌握Vue.js、React、AngularJS和响应式框架Bootstrap,具备开发高级交互网页的能力,具备基于移动设备的Web前端开发,以及Node.js服务器端开发技能。

    获取记录:

    • 2024-12-17大学考试 大学/社区-用户参加考试
    • 2024-12-17大学考试 前端开发高级 大学/社区用户通过技能测试
    • 2024-12-16大学考试 前端开发高级 大学参加技能测试未通过
    • 2024-12-16大学考试 大学/社区-用户参加考试
    • 2024-12-16大学考试 前端开发中级 大学/社区用户通过技能测试
    • 2024-12-12大学考试 大学/社区-用户参加考试
    • 2024-12-12大学考试 前端开发初级 大学/社区用户通过技能测试
云产品技术能力:

阿里云技能认证

详细说明
暂无更多信息

2025年01月

  • 01.10 16:20:28
    发表了文章 2025-01-10 16:20:28

    2025年前端局势分析,我该不该转行?

    2024年,前端领域经历了快速变化,AIGC的兴起和市场HC减少使得前端工程师面临挑战。尽管AI工具如通义灵码和Cursor能高效生成代码,但AI无法完全取代前端工程师,因其缺乏逻辑、沟通和创新能力。前端工作不仅限于编码,还包括需求分析、代码评审等。未来,前端不会“死亡”,而是持续演变。面对大环境的压力,提升综合能力、拥抱变化、持续学习和保持身心健康是关键。转型方向包括升管理、做架构师或转讲师等。稳住2025年,需适应变化、不断学习并探索更多可能性。
  • 01.02 10:55:01
    发表了文章 2025-01-02 10:55:01

    像品茶一样品设计模式,早日突破编码新境界。

    设计模式在日常开发中虽非必需,但对解决复杂问题、提升代码质量至关重要。通过多个实际场景的分析,如会员卡系统、代码评审和AI视频编辑器等,展示了设计模式的重要性。学习设计模式不仅能提高代码的可读性和扩展性,还能为框架源码阅读和面试提供支持。其核心目标是实现高复用和易扩展的应用程序,遵循封装、面向接口、组合优于继承等基本原则,并遵守SOLID原则。前端开发者应掌握单例模式、工厂模式、装饰器模式等经典设计模式,以应对不同项目需求。总结而言,设计模式是一把双刃剑,需根据具体问题灵活运用,适合项目环境的设计模式才是最好的。 (239字符)

2024年12月

  • 12.31 09:40:13
    发表了文章 2024-12-31 09:40:13

    前端必须掌握的设计模式——策略模式

    策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在将多分支复杂逻辑解耦。每个分支类只关心自身实现,无需处理策略切换。它避免了大量if-else或switch-case代码,符合开闭原则。常见应用场景包括表单验证、风格切换和缓存调度等。通过定义接口和上下文类,策略模式实现了灵活的逻辑分离与扩展。例如,在国际化需求中,可根据语言切换不同的词条包,使代码更加简洁优雅。总结来说,策略模式简化了多条件判断,提升了代码的可维护性和扩展性。
  • 12.30 09:24:36
    发表了文章 2024-12-30 09:24:36

    前端必须掌握的设计模式——模板模式

    模板模式(Template Pattern)是一种行为型设计模式,父类定义固定流程和步骤顺序,子类通过继承并重写特定方法实现具体步骤。适用于具有固定结构或流程的场景,如组装汽车、包装礼物等。举例来说,公司年会节目征集时,蜘蛛侠定义了歌曲的四个步骤:前奏、主歌、副歌、结尾。金刚狼和绿巨人根据此模板设计各自的表演内容。通过抽象类定义通用逻辑,子类实现个性化行为,从而减少重复代码。模板模式还支持钩子方法,允许跳过某些步骤,增加灵活性。
  • 12.26 14:47:28
    回答了问题 2024-12-26 14:47:28
  • 12.26 09:28:24
    发表了文章 2024-12-26 09:28:24

    前端必须掌握的设计模式——发布订阅模式

    发布订阅模式(Publish-Subscribe Pattern)是一种设计模式,类似于观察者模式,但通过引入第三方中介实现发布者和订阅者的解耦。发布者不再直接通知订阅者,而是将消息发送给中介,由中介负责分发给订阅者。这种方式提高了异步支持和安全性,适合复杂、高并发场景,如消息队列和流处理系统。代码实现中,通过定义发布者、订阅者和中介接口,确保消息的正确传递。此模式在前端开发中广泛应用,例如Vue的数据双向绑定。
  • 12.24 09:40:43
    发表了文章 2024-12-24 09:40:43

    前端必须掌握的设计模式——观察者模式

    观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,实现了一种订阅机制。它包含两个角色:**观察者**(订阅消息、接收通知并执行操作)和**被观察者**(维护观察者列表、发送通知)。两者通过一对多的关系实现解耦,当被观察者状态改变时,会通知所有订阅的观察者。例如,商店老板作为被观察者,记录客户的需求并在商品到货时通知他们。前端应用中,如DOM事件注册、MutationObserver等也体现了这一模式。
  • 12.20 11:25:27
    发表了文章 2024-12-20 11:25:27

    前端必须掌握的设计模式——代理模式

    代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,通过引入“替身”对象来间接访问真实对象,从而解耦并提升性能和安全性。例如,知名艺人复出后,经纪人作为代理筛选商单,确保只处理符合团队利益的请求。代码实现中,定义接口`IService`,艺人和经纪人都实现该接口,经纪人在访问时进行过滤和转发。代理模式常用于权限控制、性能优化等场景,如前端中的Tree-shaking和ES6的Proxy构造方法。
  • 12.17 10:20:29
    发表了文章 2024-12-17 10:20:29

    前端必须掌握的设计模式——适配器模式

    适配器模式是一种结构型设计模式,用于使接口不兼容的对象能够相互合作。通过在客户端和系统之间引入一个“中间层”适配器,将不同类型的输入数据转换为系统能处理的标准格式,减轻系统的负担,提高扩展性和可维护性。例如,MacBook的扩展坞将多种接口(如HDMI、USB)转换为Type-C接口,实现多接口兼容。
  • 12.13 17:59:24
    发表了文章 2024-12-13 17:59:24

    前端必须掌握的设计模式——装饰器模式

    装饰器模式是一种结构型设计模式,通过创建新类来包装原始对象,实现在不修改原有结构的前提下扩展新行为。其核心在于“组合”思想,使新功能可“即插即拔”。该模式具有解耦性、灵活性和动态性等特点,广泛应用于类的面向对象编程语言中,如JavaScript的注解和TypeScript的写法。示例中,通过装饰器模式为游戏角色动态添加装备,展示了其强大的扩展性和灵活性。
  • 12.11 18:36:19
    发表了文章 2024-12-11 18:36:19

    前端必须掌握的设计模式——工厂模式

    工厂模式是一种创建型设计模式,通过工厂媒介提供统一接口来创建对象,客户端只需告知创建需求,具体逻辑由工厂处理。工厂模式分为简单工厂、标准工厂和抽象工厂,分别适用于不同场景下的对象创建需求。简单工厂利用静态方法创建对象,标准工厂通过具体工厂类减少耦合,抽象工厂则用于创建一系列相关或依赖对象的家族。
  • 12.09 19:52:55
    发表了文章 2024-12-09 19:52:55

    前端必须掌握的设计模式——单例模式

    单例模式是一种简单的创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。适用于窗口对象、登录弹窗等场景,优点包括易于维护、访问和低消耗,但也有安全隐患、可能形成巨石对象及扩展性差等缺点。文中展示了JavaScript和TypeScript的实现方法。
  • 发表了文章 2025-01-10

    2025年前端局势分析,我该不该转行?

  • 发表了文章 2025-01-02

    像品茶一样品设计模式,早日突破编码新境界。

  • 发表了文章 2024-12-31

    前端必须掌握的设计模式——策略模式

  • 发表了文章 2024-12-30

    前端必须掌握的设计模式——模板模式

  • 发表了文章 2024-12-26

    前端必须掌握的设计模式——发布订阅模式

  • 发表了文章 2024-12-24

    前端必须掌握的设计模式——观察者模式

  • 发表了文章 2024-12-20

    前端必须掌握的设计模式——代理模式

  • 发表了文章 2024-12-17

    前端必须掌握的设计模式——适配器模式

  • 发表了文章 2024-12-13

    前端必须掌握的设计模式——装饰器模式

  • 发表了文章 2024-12-11

    前端必须掌握的设计模式——工厂模式

  • 发表了文章 2024-12-09

    前端必须掌握的设计模式——单例模式

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  • 回答了问题 2024-12-26

    “AI +脱口秀”,笑点能靠算法去创造吗?

    “AI+脱口秀”确实是一个有趣的话题,我个人认为笑点靠算法可以创造,但不可能达到脱口秀演员的表演效果。 脱口秀为什么能够被观众喜爱,离不开话题和表演效果。AI可以创造话题,甚至有时创造出来的还很巧妙,话题固然重要,但要让观众接受和喜爱是需要表演技巧的。 表演效果是一位演员的修养,与演员标签、演员影响力、演员讲话节奏、演员周边等等有关,这些可能是某位演员长得好笑,可能是说话语气搞笑,也可能是有一种“笑星”气质。 举个例子,徐志胜能够在脱口秀领域脱口而出,靠的是独具个性化。观众看到他就想笑,包括自己的段子也结合了自己的自然心路历程,自己参加其他活动时的经历,自己经历过的东西再讲出来有那个“气味”,这是AI所不具备的。 大家喜欢徐志胜的脱口秀,可能是他的“斜刘海”,可能是他的口音,也可能是演的“越南版小范达人”,这些与徐志胜个人的标签是分不开的。 若尝试为AI造人设,在观众眼中会有一层心理屏障,“他是AI,是真正的机器,是靠数据和算法堆出来的,没有人情味儿,并不是他有才华”,当观众有一层“护盾”时,再好笑的梗表演出来效果也就大打折扣了。 AI固然可以创造一些共性梗和通用笑点,但如何演绎使观众接收才是真正的挑战。
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