基于 three.js 的 3D 粒子动效实现
作者:个推web前端开发工程师 梁神
一、背景
粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。
OpenACC读书笔记(一)
今年运气比较好,学了cuda之后,了解到了gpu的另两种使用语言opencl和openacc,
opencl(Open Computing Language ,开放计算语言)是面向异构系统的并行编程语言的免费标准,支持多种设备,包含CPU(多核多线程CPU),GPU(NVIDIA,AMD),数字信号处理器(居然还支持DSP),但缺点是对源代码进行并行改进的代码量较大;
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