WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图
在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理。通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致。
unity中实现简单对象池,附教程原理
Unity对象池的创建与使用
本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)
Chinar —— ...
[Unity XLua]热更新XLua入门(二)-俄罗斯方块实例篇
前言
在xLua没出来之前,开源的lua框架基本都是以界面用Lua开发为主,核心战斗用C#开发,但xLua出来之后主推C#开发,Lua用作HotFix,这里我展示的第一个例子就是基于界面的经典2D小游戏——俄罗斯方块,界面逻辑是用C#写,启动加载逻辑是用lua,后面我会继续第二个同样的Demo,但是以纯Lua为主,这个案例明天更新。
带动态背景图的二维码生成器
BitQR-Code
Through image generate QR-Code .
一个优雅的 QR 二维码生成器
Github项目地址 : https://github.com/CasterWx/BitQR-Code
样例
拿起你的手机扫描下面的二维码试试吧!
原图
Version-3
.