RocketMQ 消息的顺序和重复
这篇文章探讨了RocketMQ中消息顺序和重复的问题,解释了为什么RocketMQ不保证消息顺序和不重复,并提供了解决这些问题的策略,包括消费端幂等性处理和使用日志表记录已处理消息ID,同时介绍了RocketMQ的事务消息、Producer和Consumer的最佳实践,以及其他配置和RocketMQ的基本概念。
RocketMQ的长轮询(Long Polling)实现分析
文章深入分析了RocketMQ的长轮询实现机制,长轮询结合了推送(push)和拉取(pull)两种消息消费模式的优点,通过客户端和服务端的配合,确保了消息的实时性同时将主动权保留在客户端。文中首先解释了长轮询的基本概念和实现步骤,然后通过一个简单的实例模拟了长轮询的过程,最后详细介绍了RocketMQ中DefaultMQPushConsumer的长轮询实现方式,包括PullMessage服务、PullMessageProcessor服务和PullCallback回调的工作原理。
一文详解 RocketMQ 如何利用 Raft 进行高可用保障
本文介绍 RocketMQ 如何利用 Raft(一种简单有效的分布式一致性算法)进行高可用的保障,总结了 RocketMQ 与 Raft 的前世今生。可以说 Raft 的设计给 RocketMQ 的高可用注入了非常多的养分,RocketMQ 的共识算法与高可用设计在 2023 年也得到了学术界的认可,被 CCF-A 类学术会议 ASE 23' 录用。