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19天前
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【c语言】循环语句
循环结构是C语言中用于简化重复操作的重要工具,主要包括while循环、do-while循环和for循环。while循环是最基本的形式,通过不断检查条件来决定是否继续执行循环体。do-while循环则先执行循环体,再检查条件,至少执行一次。for循环逻辑更复杂,但使用频率最高,适合初始化、条件判断和更新变量的集中管理。此外,循环中还可以使用break和continue语句来控制循环的提前终止或跳过当前迭代。最后,循环可以嵌套使用,解决更复杂的问题,如查找特定范围内的素数。
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19天前
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来自: 计算巢
C语言:结构体与共用体的区别
C语言中,结构体(struct)和共用体(union)都用于组合不同类型的数据,但使用方式不同。结构体为每个成员分配独立的内存空间,而共用体的所有成员共享同一段内存,节省空间但需谨慎使用。
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19天前
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来自: 云原生
共用体和结构体在 C 语言中的优先级是怎样的
在C语言中,共用体(union)和结构体(struct)的优先级相同,它们都是用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据。但是,共用体中的所有成员共享同一段内存,而结构体中的成员各自占用独立的内存空间。
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19天前
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【c语言】分支语句
C语言通过三种基本结构——顺序、选择和循环,构建复杂的程序逻辑。本文主要介绍了C语言的选择结构,即if-else语句及其变体,包括简单的if语句、if-else组合、else if多分支判断、嵌套if以及解决悬空else问题的方法。此外,还详细讲解了逻辑运算符和关系运算符的使用,以及如何利用条件操作符简化逻辑判断。最后,文章对比了if-else与switch语句在实现多分支逻辑时的应用,并解释了switch语句中的break和default关键字的作用。
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19天前
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【c语言】简单的算术操作符、输入输出函数
本文介绍了C语言中的算术操作符、赋值操作符、单目操作符以及输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 的基本用法。算术操作符包括加、减、乘、除和求余,其中除法和求余运算有特殊规则。赋值操作符用于给变量赋值,并支持复合赋值。单目操作符包括自增自减、正负号和强制类型转换。输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 用于格式化输入和输出,支持多种占位符和格式控制。通过示例代码详细解释了这些操作符和函数的使用方法。
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20天前
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【c语言】数据类型和变量
本文介绍了C语言中的数据类型和变量。数据类型分为内置类型和自定义类型,内置类型包括字符型、整型、浮点型等,每种类型有不同的内存大小和取值范围。变量分为全局变量和局部变量,它们在内存中的存储位置也有所不同,分别位于静态区和栈区。通过示例代码和图解,详细阐述了这些概念及其应用。
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21天前
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优化与定制:进阶FFplay开发者的实用技巧
【10月更文挑战第15天】FFplay 是 FFmpeg 项目的一部分,它提供了一个简单的命令行界面来播放多媒体文件。对于那些希望更深入地了解如何优化和定制 FFplay 的开发者而言,本文将介绍如何通过集成外部库来支持更多的媒体格式、调整播放性能参数以及通过修改源代码实现自定义功能。
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21天前
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来自: 计算巢
C语言:普通全局变量可以被多个源文件共享吗
C语言中,普通全局变量可以通过extern关键字在多个源文件中声明和共享,实现数据的跨文件使用。但需注意,变量只能在一个文件中定义,其他文件中仅能声明。
C语言:普通局部变量、普通全局变量、静态局部变量、静态全局变量的区别
C语言中,普通局部变量在函数内部定义,作用域仅限于该函数;普通全局变量在所有函数外部定义,作用域为整个文件;静态局部变量在函数内部定义但生命周期为整个程序运行期;静态全局变量在所有函数外部定义,但仅在定义它的文件内可见。
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