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18小时前
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用链表实现队列/栈
本文介绍如何用链表实现栈和队列,利用双链表头尾操作均为O(1)的特性,高效实现栈(push/pop)和队列(入队/出队)。代码简洁,逻辑清晰,适用于理解基础数据结构的底层实现。
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18小时前
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One Trick Per Day
初始化Map建议用Guava指定预期大小,避免扩容;禁用Executors创建线程池,防止OOM,推荐自定义ThreadPoolExecutor或使用Guava;Arrays.asList返回不可变列表,禁止修改操作;遍历Map优先使用entrySet或forEach;SimpleDateFormat非线程安全,勿定义为static,推荐ThreadLocal或Java8新时间API;并发更新记录需加锁,优先乐观锁,冲突低时重试不少于3次。
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18小时前
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Zookeeper持久化
本文深入分析ZooKeeper持久化核心源码,聚焦`TxnLog`与`FileTxnLog`实现。详解事务日志结构、append追加、CRC校验、文件预分配、日志滚动与截断机制,揭示数据持久化与恢复的关键流程。
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18小时前
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React框架
React基于虚拟DOM和Diff算法实现高效渲染,通过生命周期管理组件状态。支持JSX、服务端渲染,易于测试与优化。强调单向数据流,可与其他框架集成,广泛用于构建高性能前端应用。(239字)
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18小时前
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🎮 强化学习
强化学习(RL)是一种通过智能体与环境交互,以最大化累积奖励为目标的学习方法。核心要素包括状态、动作、奖励和策略,强调试错与延迟奖励。常见算法如Q-learning、PPO、DPO等,广泛应用于决策优化与大模型对齐人类偏好。
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18小时前
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React框架
React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,核心优势包括:使用虚拟 DOM 提高渲染效率,JSX 使代码更可读,支持服务端渲染以优化 SEO 和性能,易于测试,并可与其他框架集成。它仅关注视图层,组件化开发便于维护。通过生命周期方法管理组件状态与更新,配合 setState 实现异步状态更新,结合 key 优化列表渲染。支持父子组件传值、受控与非受控组件,提供高阶组件和 PureComponent 优化性能。事件机制采用合成事件与代理,提升兼容性与内存效率。结合 Redux 可实现状态集中管理,diff 算法确保最小化重渲染。
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18小时前
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JavaScript高级
本节系统讲解DOM、BOM、事件、Ajax与本地存储核心知识。涵盖DOM树结构、节点操作API、属性与样式控制、事件冒泡与代理、跨域原理及JSONP实现,以及cookie、localStorage等存储机制,深入前端开发基础与实战技巧。(238字)
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18小时前
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Angular框架
本文深入解析Angular核心概念,涵盖ng-show与ng-if的差异、$rootScope与$scope的关系、表达式机制、Digest周期、Directive作用域绑定、模块通信方式及性能优化策略。同时探讨Angular 2生命周期钩子、AOT编译、路由原理、事件发射器、Observable与Promise区别等高级主题,助你全面掌握Angular开发要点。(238字)
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18小时前
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如何写好一篇技术方案
本模板用于规范产品需求文档,涵盖项目背景、变更记录、功能模块、流程图、UML图及时序图等核心内容,支持语雀卡片与文件附件,提升团队协作效率,确保产研上下文对齐。
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18小时前
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One Trick Per Day
初始化Map应避免直接指定大小,建议用Guava或手动计算容量;禁用Executors创建线程池,防止OOM,推荐自定义ThreadPoolExecutor;Arrays.asList返回不可变列表,禁止修改操作;遍历Map优先使用entrySet或forEach;SimpleDateFormat非线程安全,建议用ThreadLocal或Java8新时间API;并发修改记录需加锁,推荐乐观锁配合version机制。
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