04.原型模式设计思想
本文详细介绍了原型模式的设计思想,包括其定义、应用场景、实现原理及优缺点。通过邮件复制的例子,阐述了原型模式如何通过克隆现有对象来创建新对象,从而提高性能和减少代码复杂度。文章还对比了原型模式与工厂模式的区别,并讨论了深克隆和浅克隆的实现方式。最后,总结了原型模式在特定场景下的应用价值和局限性。
【开源指南】用二叉树实现高性能共享内存管理
本文介绍了一种使用C++实现的共享内存管理方案,通过借鉴Android property的设计思路,采用二叉树结构存储键值对,提高了数据检索效率。该方案包括设置和获取接口,支持多进程/线程安全,并提供了一个简单的测试示例验证其有效性。
【实战指南】用最小堆实现通用的高效定时器组件
本文介绍了如何使用最小堆实现高效的定时器组件,以解决Linux应用开发中定时器资源有限的问题。文章详细描述了最小堆方式的实现原理,包括系统定时器、定时器任务和定时器任务管理三个类的设计与源码实现。测试结果显示,该方法能够准确触发定时任务,有效利用系统资源。总结部分强调了使用最小堆的优势,以及通过抽象类实现清晰的业务逻辑。
【实战指南】深入了解23种设计模式
《深入了解23种设计模式:程序员必读指南》旨在帮助程序员理解和应用设计模式,以解决常见编程问题。书中介绍了设计模式的起源、目的及其在提高代码复用性、质量和团队沟通中的作用。涵盖创建型、结构型和行为型三大类共23种设计模式,每种模式均附有详细解析与C++实现示例,适合初学者和有经验的开发者学习参考。
【实战经验】17个C++编程常见错误及其解决方案
想必不少程序员都有类似的经历:辛苦敲完项目代码,内心满是对作品品质的自信,然而当静态扫描工具登场时,却揭示出诸多隐藏的警告问题。为了让自己的编程之路更加顺畅,也为了持续精进技艺,我想借此机会汇总分享那些常被我们无意间忽视却又导致警告的编程小细节,以此作为对未来的自我警示和提升。