消息队列:从选型到原理,一文带你全部掌握(二)

简介: 消息队列中间件重要吗?面试必问问题之一,你说重不重要。我有时会问同事,为啥你用RabbitMQ,不用Kafka,或者RocketMQ呢,他给我的回答“因为公司用的就是这个,大家都这么用”,如果你去面试,直接就被Pass,今天这篇文章,告诉你如何回答。这篇文章纯理论,主要整理网络资料,肝了我整整一个月!文章依然延续上几篇的风格,很长,长到我只整理排版,手都整麻了。全文2.5万字,建议先收藏,后续面试、或者技术选型,再拿出来喵喵,不BB,上思维导图!

Kafka


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Kafka 是由 Linkedin 公司开发的,它是一个分布式的,支持多分区、多副本,基于 Zookeeper 的分布式消息流平台,它同时也是一款开源的基于发布订阅模式的消息引擎系统。


基本概念

  • 消息:Kafka 中的数据单元被称为消息,也被称为记录,可以把它看作数据库表中某一行的记录。
  • 批次:为了提高效率, 消息会分批次写入 Kafka,批次就代指的是一组消息。
  • 主题:消息的种类称为 主题(Topic),可以说一个主题代表了一类消息,相当于是对消息进行分类。主题就像是数据库中的表。
  • 分区:主题可以被分为若干个分区(partition),同一个主题中的分区可以不在一个机器上,有可能会部署在多个机器上,由此来实现 kafka 的伸缩性,单一主题中的分区有序,但是无法保证主题中所有的分区有序。

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  • 生产者:向主题发布消息的客户端应用程序称为生产者(Producer),生产者用于持续不断的向某个主题发送消息。
  • 消费者:订阅主题消息的客户端程序称为消费者(Consumer),消费者用于处理生产者产生的消息。
  • 消费者群组:生产者与消费者的关系就如同餐厅中的厨师和顾客之间的关系一样,一个厨师对应多个顾客,也就是一个生产者对应多个消费者,消费者群组(Consumer Group)指的就是由一个或多个消费者组成的群体。

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  • 偏移量:偏移量(Consumer Offset)是一种元数据,它是一个不断递增的整数值,用来记录消费者发生重平衡时的位置,以便用来恢复数据。
  • broker: 一个独立的 Kafka 服务器就被称为 broker,broker 接收来自生产者的消息,为消息设置偏移量,并提交消息到磁盘保存。
  • broker 集群:broker 是集群 的组成部分,broker 集群由一个或多个 broker 组成,每个集群都有一个 broker 同时充当了集群控制器的角色(自动从集群的活跃成员中选举出来)。
  • 副本:Kafka 中消息的备份又叫做 副本(Replica),副本的数量是可以配置的,Kafka 定义了两类副本:领导者副本(Leader Replica) 和 追随者副本(Follower Replica),前者对外提供服务,后者只是被动跟随。
  • 重平衡:Rebalance。消费者组内某个消费者实例挂掉后,其他消费者实例自动重新分配订阅主题分区的过程。Rebalance 是 Kafka 消费者端实现高可用的重要手段。


系统架构

一个典型的 Kafka 集群中包含若干Producer(可以是web前端产生的Page View,或者是服务器日志,系统CPU、Memory等),若干broker(Kafka支持水平扩展,一般broker数量越多,集群吞吐率越高),若干Consumer Group,以及一个Zookeeper集群。Kafka通过Zookeeper管理集群配置,选举leader,以及在Consumer Group发生变化时进行rebalance。Producer使用push模式将消息发布到broker,Consumer使用pull模式从broker订阅并消费消息。

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生产者

数据执行流程

在 Kafka 中,我们把产生消息的那一方称为生产者,比如我们经常回去淘宝购物,你打开淘宝的那一刻,你的登陆信息,登陆次数都会作为消息传输到 Kafka 后台,当你浏览购物的时候,你的浏览信息,你的搜索指数,你的购物爱好都会作为一个个消息传递给 Kafka 后台,然后淘宝会根据你的爱好做智能推荐,致使你的钱包从来都禁不住诱惑,那么这些生产者产生的消息是怎么传到 Kafka 应用程序的呢?发送过程是怎么样的呢?

尽管消息的产生非常简单,但是消息的发送过程还是比较复杂的,如图:

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我们从创建一个ProducerRecord 对象开始,ProducerRecord 是 Kafka 中的一个核心类,它代表了一组 Kafka 需要发送的 key/value 键值对,它由记录要发送到的主题名称(Topic Name),可选的分区号(Partition Number)以及可选的键值对构成。

在发送 ProducerRecord 时,我们需要将键值对对象由序列化器转换为字节数组,这样它们才能够在网络上传输。然后消息到达了分区器。如果发送过程中指定了有效的分区号,那么在发送记录时将使用该分区。如果发送过程中未指定分区,则将使用key 的 hash 函数映射指定一个分区。如果发送的过程中既没有分区号也没有,则将以循环的方式分配一个分区。选好分区后,生产者就知道向哪个主题和分区发送数据了。ProducerRecord 还有关联的时间戳,如果用户没有提供时间戳,那么生产者将会在记录中使用当前的时间作为时间戳。Kafka 最终使用的时间戳取决于 topic 主题配置的时间戳类型。然后,这条消息被存放在一个记录批次里,这个批次里的所有消息会被发送到相同的主题和分区上。由一个独立的线程负责把它们发到 Kafka Broker 上。

Kafka Broker 在收到消息时会返回一个响应,如果写入成功,会返回一个 RecordMetaData 对象,它包含了主题和分区信息,以及记录在分区里的偏移量,上面两种的时间戳类型也会返回给用户。如果写入失败,会返回一个错误。生产者在收到错误之后会尝试重新发送消息,几次之后如果还是失败的话,就返回错误消息。

上面写的有点多,总结一下流程:创建对象(主题、分区、key/value)-> 序列化数据 -> 到达分区(可自己指定,也可以通过key hash)-> 放入批次(相同主题和分区) ->  独立线程发送 -> 返回主题/分区/分区偏移量/时间戳。

分区策略

Kafka 对于数据的读写是以分区为粒度的,分区可以分布在多个主机(Broker)中,这样每个节点能够实现独立的数据写入和读取,并且能够通过增加新的节点来增加 Kafka 集群的吞吐量,通过分区部署在多个 Broker 来实现负载均衡的效果,下面我们看看数据如何选择分区。


方式1:顺序轮询

顺序分配,消息是均匀的分配给每个 partition,即每个分区存储一次消息,见下图。轮训策略是 Kafka Producer 提供的默认策略,如果你不使用指定的轮训策略的话,Kafka 默认会使用顺序轮训策略的方式。

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方式2:随机轮询

本质上看随机策略也是力求将数据均匀地打散到各个分区,但从实际表现来看,它要逊于轮询策略,所以如果追求数据的均匀分布,还是使用轮询策略比较好。事实上,随机策略是老版本生产者使用的分区策略,在新版本中已经改为轮询了。

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方式3:key hash

这个策略也叫做 key-ordering 策略,Kafka 中每条消息都会有自己的key,一旦消息被定义了 Key,那么你就可以保证同一个 Key 的所有消息都进入到相同的分区里面,由于每个分区下的消息处理都是有顺序的,故这个策略被称为按消息键保序策略,如下图所示

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消费者

消费者群组

应用程序使用 KafkaConsumer 从 Kafka 中订阅主题并接收来自这些主题的消息,然后再把他们保存起来。应用程序首先需要创建一个 KafkaConsumer 对象,订阅主题并开始接受消息,验证消息并保存结果。一段时间后,生产者往主题写入的速度超过了应用程序验证数据的速度,这时候该如何处理?如果只使用单个消费者的话,应用程序会跟不上消息生成的速度,就像多个生产者像相同的主题写入消息一样,这时候就需要多个消费者共同参与消费主题中的消息,对消息进行分流处理。Kafka 消费者从属于消费者群组。一个群组中的消费者订阅的都是相同的主题,每个消费者接收主题一部分分区的消息。下面是一个 Kafka 分区消费示意图。

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上图中的主题 T1 有四个分区,分别是分区0、分区1、分区2、分区3,我们创建一个消费者群组1,消费者群组中只有一个消费者,它订阅主题T1,接收到 T1 中的全部消息。由于一个消费者处理四个生产者发送到分区的消息,压力有些大,需要帮手来帮忙分担任务,于是就演变为下图

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这样一来,消费者的消费能力就大大提高了,但是在某些环境下比如用户产生消息特别多的时候,生产者产生的消息仍旧让消费者吃不消,那就继续增加消费者。

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如上图所示,每个分区所产生的消息能够被每个消费者群组中的消费者消费,如果向消费者群组中增加更多的消费者,那么多余的消费者将会闲置,如下图所示。

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向群组中增加消费者是横向伸缩消费能力的主要方式。总而言之,我们可以通过增加消费组的消费者来进行水平扩展提升消费能力。这也是为什么建议创建主题时使用比较多的分区数,这样可以在消费负载高的情况下增加消费者来提升性能。另外,消费者的数量不应该比分区数多,因为多出来的消费者是空闲的,没有任何帮助。

Kafka 一个很重要的特性就是,只需写入一次消息,可以支持任意多的应用读取这个消息。换句话说,每个应用都可以读到全量的消息。为了使得每个应用都能读到全量消息,应用需要有不同的消费组。对于上面的例子,假如我们新增了一个新的消费组 G2,而这个消费组有两个消费者,那么就演变为下图这样。在这个场景中,消费组 G1 和消费组 G2 都能收到 T1 主题的全量消息,在逻辑意义上来说它们属于不同的应用。

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总结起来就是如果应用需要读取全量消息,那么请为该应用设置一个消费组;如果该应用消费能力不足,那么可以考虑在这个消费组里增加消费者。


消费者重平衡

我们从上面的消费者演变图中可以知道这么一个过程:最初是一个消费者订阅一个主题并消费其全部分区的消息,后来有一个消费者加入群组,随后又有更多的消费者加入群组,而新加入的消费者实例分摊了最初消费者的部分消息,这种把分区的所有权通过一个消费者转到其他消费者的行为称为重平衡,英文名也叫做 Rebalance 。如下图所示。

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重平衡非常重要,它为消费者群组带来了高可用性 和 伸缩性,我们可以放心的添加消费者或移除消费者,不过在正常情况下我们并不希望发生这样的行为。在重平衡期间,消费者无法读取消息,造成整个消费者组在重平衡的期间都不可用。另外,当分区被重新分配给另一个消费者时,消息当前的读取状态会丢失,它有可能还需要去刷新缓存,在它重新恢复状态之前会拖慢应用程序。

消费者通过向组织协调者(Kafka Broker)发送心跳来维护自己是消费者组的一员并确认其拥有的分区。对于不同不的消费群体来说,其组织协调者可以是不同的。只要消费者定期发送心跳,就会认为消费者是存活的并处理其分区中的消息。当消费者检索记录或者提交它所消费的记录时就会发送心跳。如果过了一段时间 Kafka 停止发送心跳了,会话(Session)就会过期,组织协调者就会认为这个 Consumer 已经死亡,就会触发一次重平衡。如果消费者宕机并且停止发送消息,组织协调者会等待几秒钟,确认它死亡了才会触发重平衡。在这段时间里,死亡的消费者将不处理任何消息。在清理消费者时,消费者将通知协调者它要离开群组,组织协调者会触发一次重平衡,尽量降低处理停顿。

重平衡是一把双刃剑,它为消费者群组带来高可用性和伸缩性的同时,还有有一些明显的缺点(bug),而这些 bug 到现在社区还无法修改。重平衡的过程对消费者组有极大的影响。因为每次重平衡过程中都会导致万物静止,参考 JVM 中的垃圾回收机制,也就是 Stop The World ,STW。也就是说,在重平衡期间,消费者组中的消费者实例都会停止消费,等待重平衡的完成。而且重平衡这个过程很慢...


特性分析

这里才是内容的重点,不仅需要知道Kafka的特性,还需要知道支持这些特性的原因:

  • 消息路由(不支持):Kafka在处理消息之前是不允许消费者过滤一个主题中的消息。一个订阅的消费者在没有异常情况下会接受一个分区中的所有消息。
  • 消息有序(支持):当消费消息时,如果消费失败,消息不会被放回,所以整个消费过程都是有序进行;
  • 消息时序(不支持):消息直接发送,不会延迟发送,或者指定消息的TTL。
  • 容错处理(集群支持/消息不支持):集群容错能力高,因为是分布式部署,但是消息容错处理弱,因为消息消费失败,需要程序员手动处理,Kafka不支持消息重新进行消费。
  • 伸缩(非常好):通过扩充分区和消费者数量,实现分区扩容,并提升消费速度。
  • 持久化(非常好):数据存储在磁盘,可以随时订阅消费,消费完后,数据仍然保留。
  • 消息回溯(支持):因为消息支持持久化,就支持回溯,可以理解是附带的功能。
  • 高吞吐(非常好):因为Kafka内部同一个主题包含多个分区,所以实现分布式存储,然后消费者数量可以扩充到和分区数量一致,保证了Kafka的高吞吐。


RocketMQ


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RocketMQ是一个纯Java、分布式、队列模型的开源消息中间件,前身是MetaQ,是阿里参考Kafka特点研发的一个队列模型的消息中间件,后开源给apache基金会成为了apache的顶级开源项目,具有高性能、高可靠、高实时、分布式特点。


基本概念

先对常用的词汇有个基本认识,相关词汇后面会再详细介绍:

  • NameServer:一个功能齐全的服务器,其角色类似Dubbo中的Zookeeper。
  • Producer:消息生产者,负责产生消息,一般由业务系统负责产生消息。
  • Consumer:消息消费者,负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。
  • Broker:消息中转角色,负责存储消息,转发消息。
  • Message:消息,一条消息必须有一个主题(Topic),主题可以看做是你的信件要邮寄的地址。(一条消息也可以拥有一个可选的标签(Tag)和额处的键值对,它们可以用于设置一个业务 Key 并在 Broker 上查找此消息以便在开发期间查找问题。)
  • Topic:主题,可以看做消息的规类,它是消息的第一级类型。(比如一个电商系统可以分为:交易消息、物流消息等,一条消息必须有一个 Topic 。Topic 与生产者和消费者的关系非常松散,一个 Topic 可以有0个、1个、多个生产者向其发送消息,一个生产者也可以同时向不同的 Topic 发送消息。一个 Topic 也可以被 0个、1个、多个消费者订阅。)
  • Tag:子主题,它是消息的第二级类型,用于为用户提供额外的灵活性。(使用标签,同一业务模块不同目的的消息就可以用相同 Topic 而不同的 Tag 来标识。比如交易消息又可以分为:交易创建消息、交易完成消息等,一条消息可以没有 Tag 。标签有助于保持您的代码干净和连贯,并且还可以为 RocketMQ 提供的查询系统提供帮助。)
  • Group:分组,一个组可以订阅多个Topic。(分为ProducerGroup,ConsumerGroup,代表某一类的生产者和消费者,一般来说同一个服务可以作为Group,同一个Group一般来说发送和消费的消息都是一样的。)
  • Producer Group:生产者组,代表某一类的生产者,比如我们有多个秒杀系统作为生产者,这多个合在一起就是一个 Producer Group 生产者组,它们一般生产相同的消息。
  • Consumer Group:消费者组,代表某一类的消费者,比如我们有多个短信系统作为消费者,这多个合在一起就是一个 Consumer Group 消费者组,它们一般消费相同的消息。
  • Queue:队列,在Kafka中叫Partition。(每个Queue内部是有序的,在RocketMQ中分为读和写两种队列,一般来说读写队列数量一致,如果不一致就会出现很多问题。)
  • Message Queue:消息队列,主题被划分为一个或多个子主题,即消息队列。(一个 Topic 下可以设置多个消息队列,发送消息时执行该消息的 Topic ,RocketMQ 会轮询该 Topic 下的所有队列将消息发出去。消息的物理管理单位。一个Topic下可以有多个Queue,Queue的引入使得消息的存储可以分布式集群化,具有了水平扩展能力。)


消息模型

RockerMQ 中的消息模型就是按照主题模型所实现的,在主题模型中,消息的生产者称为发布者(Publisher),消息的消费者称为订阅者(Subscriber),存放消息的容器称为主题(Topic)。RocketMQ 中的主题模型到底是如何实现的呢?

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我们可以看到在整个图中有 Producer Group、Topic、Consumer Group 三个角色,你可以看到图中生产者组中的生产者会向主题发送消息,而主题中存在多个队列,生产者每次生产消息之后是指定主题中的某个队列发送消息的。

每个主题中都有多个队列(这里还不涉及到 Broker),集群消费模式下,一个消费者集群多台机器共同消费一个 topic 的多个队列,一个队列只会被一个消费者消费。如果某个消费者挂掉,分组内其它消费者会接替挂掉的消费者继续消费。就像上图中 Consumer1 和 Consumer2 分别对应着两个队列,而 Consuer3 是没有队列对应的,所以一般来讲要控制消费者组中的消费者个数和主题中队列个数相同。这个简直和kafak一毛一样啊!

当然也可以消费者个数小于队列个数,只不过不太建议。如下图:

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每个消费组在每个队列上维护一个消费位置,为什么呢?因为我们刚刚画的仅仅是一个消费者组,我们知道在发布订阅模式中一般会涉及到多个消费者组,而每个消费者组在每个队列中的消费位置都是不同的。如果此时有多个消费者组,那么消息被一个消费者组消费完之后是不会删除的(因为其它消费者组也需要呀),它仅仅是为每个消费者组维护一个消费位移(offset),每次消费者组消费完会返回一个成功的响应,然后队列再把维护的消费位移加一,这样就不会出现刚刚消费过的消息再一次被消费了。

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可能你还有一个问题,为什么一个主题中需要维护多个队列?答案是提高并发能力。的确,每个主题中只存在一个队列也是可行的。你想一下,如果每个主题中只存在一个队列,这个队列中也维护着每个消费者组的消费位置,这样也可以做到发布订阅模式。如下图:

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image.gif但是,这样我生产者是不是只能向一个队列发送消息?又因为需要维护消费位置所以一个队列只能对应一个消费者组中的消费者,这样是不是其他的 Consumer 就没有用武之地了?从这两个角度来讲,并发度一下子就小了很多。

所以总结来说,RocketMQ 通过使用在一个 Topic 中配置多个队列,并且每个队列维护每个消费者组的消费位置,实现了主题模式/发布订阅模式。


系统架构

讲完了消息模型,我们理解起 RocketMQ 的技术架构起来就容易多了。RocketMQ 技术架构中有四大角色 NameServer、Broker、Producer、Consumer。这4大角色,已经在基本概念中简单解释过,对于相关词汇,这里再重点解释一下。

  • Broker:主要负责消息的存储、投递和查询以及服务高可用保证。说白了就是消息队列服务器嘛,生产者生产消息到 Broker,消费者从 Broker 拉取消息并消费。这里,我还得普及一下关于 Broker、Topic 和队列的关系。上面我讲解了 Topic 和队列的关系——一个 Topic 中存在多个队列,那么这个 Topic 和队列存放在哪呢?一个 Topic 分布在多个 Broker 上,一个 Broker 可以配置多个 Topic,它们是多对多的关系。如果某个 Topic 消息量很大,应该给它多配置几个队列,并且尽量多分布在不同 Broker 上,以减轻某个 Broker 的压力。Topic 消息量都比较均匀的情况下,如果某个 broker 上的队列越多,则该 broker 压力越大。
  • NameServer:不知道你们有没有接触过 ZooKeeper 和 Spring Cloud 中的 Eureka,它其实也是一个注册中心,主要提供两个功能:Broker 管理和路由信息管理。说白了就是 Broker 会将自己的信息注册到 NameServer 中,此时 NameServer 就存放了很多 Broker 的信息(Broker的路由表),消费者和生产者就从 NameServer 中获取路由表然后照着路由表的信息和对应的 Broker 进行通信(生产者和消费者定期会向 NameServer 去查询相关的 Broker 的信息)。
  • Producer:消息发布的角色,支持分布式集群方式部署。
  • Consumer:消息消费的角色,支持分布式集群方式部署。支持以 push 推,pull 拉两种模式对消息进行消费,同时也支持集群方式和广播方式的消费,它提供实时消息订阅机制。

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听完了上面的解释你可能会觉得,这玩意好简单。不就是这样的么?

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嗯?你可能会发现一个问题,这老家伙 NameServer 干啥用的,这不多余吗?直接 Producer、Consumer 和 Broker 直接进行生产消息,消费消息不就好了么?但是,我们上文提到过 Broker 是需要保证高可用的,如果整个系统仅仅靠着一个 Broker 来维持的话,那么这个 Broker 的压力会不会很大?所以我们需要使用多个 Broker 来保证负载均衡。如果说,我们的消费者和生产者直接和多个 Broker 相连,那么当 Broker 修改的时候必定会牵连着每个生产者和消费者,这样就会产生耦合问题,而 NameServer 注册中心就是用来解决这个问题的。

当然,RocketMQ 中的技术架构肯定不止前面那么简单,因为上面图中的四个角色都是需要做集群的。我给出一张官网的架构图,大家尝试理解一下。

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其实和我们最开始画的那张乞丐版的架构图也没什么区别,主要是一些细节上的差别,听我细细道来。

  • 第一、我们的 Broker 做了集群并且还进行了主从部署,由于消息分布在各个 Broker 上,一旦某个 Broker 宕机,则该 Broker 上的消息读写都会受到影响。所以 RocketMQ 提供了 master/slave 的结构,salve 定时从 master 同步数据(同步刷盘或者异步刷盘),如果 master 宕机,则 slave 提供消费服务,但是不能写入消息(后面我还会提到)。
  • 第二、为了保证 HA,我们的 NameServer 也做了集群部署,但是请注意它是去中心化的。也就意味着它没有主节点,你可以很明显地看出 NameServer 的所有节点是没有进行 Info Replicate 的,在 RocketMQ 中是通过单个 Broker 和所有 NameServer 保持长连接,并且在每隔 30 秒 Broker 会向所有 Nameserver 发送心跳,心跳包含了自身的 Topic 配置信息,这个步骤就对应这上面的 Routing Info。
  • 第三、在生产者需要向 Broker 发送消息的时候,需要先从 NameServer 获取关于 Broker 的路由信息,然后通过轮询的方法去向每个队列中生产数据以达到负载均衡的效果。
  • 第四、消费者通过 NameServer 获取所有 Broker 的路由信息后,向 Broker 发送 Pull 请求来获取消息数据。Consumer 可以以两种模式启动—— 广播(Broadcast)和集群(Cluster)。广播模式下,一条消息会发送给同一个消费组中的所有消费者,集群模式下消息只会发送给一个消费者。
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