【AI大模型面试宝典七】- 训练优化篇

简介: 【AI大模型面试宝典】聚焦强化学习核心考点:从MDP、贝尔曼方程到策略梯度、Actor-Critic框架,详解价值函数、优势函数与GAE等高频概念,结合蒙特卡洛与TD方法的偏差方差权衡,助你系统掌握RL原理与面试要点,轻松应对大模型算法挑战!

【AI大模型面试宝典系列】从面试高频考点到核心原理拆解,从实战代码到避坑指南,帮你吃透大模型面试的每一个得分点!后续会逐个攻破面试核心模块:基础概念、架构细节、项目实操、行业题套路…… 每篇聚焦一个必考点,既能快速补短板,也能精准练重点 —— 想搞定大模型面试、无痛拿下offer?这系列直接码住!

🎮 强化学习

  1. 概述
    强化学习(Reinforcement Learning, RL)是一种机器学习方法,它通过智能体(Agent)与环境(Environment)交互来学习策略(Policy),使得在不同状态(State)下采取的动作(Action)能够最大化累积奖励(Reward)。强化学习的核心思想是试错学习(Trial-and-Error Learning)和延迟奖励(Delayed Reward)。
    强化学习有几个关键概念:
  2. 智能体(Agent):做出决策的实体,它与环境进行交互。
  3. 环境(Environment):智能体所处的外部系统,智能体的行动会影响环境的状态,环境会根据智能体的行为给予反馈。
  4. 状态(State):环境在某一时刻的情况或配置,智能体基于这些状态做出决策。
  5. 动作(Action):智能体在特定状态下可以采取的行为。
  6. 奖励(Reward):智能体采取某个动作后,从环境中获得的反馈,奖励可以是正面的(促进目标的实现)或负面的(阻碍目标的实现)。
  7. 策略(Policy):智能体在给定状态下选择动作的规则或函数,策略可以是确定性的也可以是随机的。
  8. 价值函数(Value Function):衡量状态或动作的长期回报,评估某个状态或状态-动作对的好坏,价值函数帮助智能体了解在某个状态下采取行动的长期收益。

强化学习的特点:

  1. 无监督学习:不需要标注数据,智能体通过试错学习。
  2. 延迟奖励:智能体的动作可能在未来才获得奖励。
  3. 动态环境:环境可能随时间变化,智能体需要适应。
    强化学习的目标是找到最优策略,使得智能体在长远来看能够获得最大的累计奖励。
  4. 相关概念
    2.1 价值函数
    强化学习中的环境由一个马尔可夫决策过程(MDP) 建模。

贝尔曼方程(Bellman Equation) 是强化学习的核心概念,它描述了一个状态的价值如何递归地依赖于 当前奖励 和 未来状态的价值。(价值函数的核心公式是贝尔曼方程,它通过递归的方式计算长期收益。)它的核心思想是:当前的价值 = 直接奖励 + 未来可能的价值。贝尔曼方程将价值函数和价值-动作对函数 递归地表示 为:

通过贝尔曼最优方程,可以推导出最优值函数,并进一步得到最优策略:

2.2 策略函数
策略函数是智能体(Agent)在某个状态 s 下选择动作 a 的规则。策略函数决定了智能体的行为方式

基于价值(Value-based)方法
通过优化价值函数(如状态价值函数 V (s) 或状态-动作价值函数 Q(s,a))来间接推导出最优策略,智能体首先找到最优的价值函数,然后通过价值函数选择能够带来最大长期回报的动作,策略通常通过贪心算法得到。
价值函数可以表示每个状态的长期收益,动作价值函数则表示在特定状态下执行某个动作能获得的长期收益。
代表算法:
1)价值迭代(Value Iteration)
价值迭代(Value Iteration)是一种动态规划(Dynamic Programming, DP)方法,用于求解马尔可夫决策过程(MDP)的最优策略。该方法通过反复更新价值函数,直至收敛到最优值,并从中提取最优策略。

价值迭代的基本流程如下:
输入状态集合 S、动作集合 A、转移概率 P(s′∣s,a)、奖励函数 R(s,a)、折扣因子 γ、终止条件(如收敛误差 θ)

2)Q-learning
Q-learning 是一种值迭代算法,用于在 无模型(model-free) 的环境中学习最优策略。

基于策略(Policy-based)方法
Policy Gradient
策略梯度方法是一类直接优化策略 $π_θ(a∣s)$的方法,其核心思想是通过调整策略参数 $θ$ 来最大化期望累积奖励,策略本身是参数化的函数(如神经网络),通过梯度上升法不断调整策略参数,以最大化累积累积奖励的期望
策略梯度定理:
在此之前,首先介绍策略梯度定理,策略梯度定理是基于策略方法的理论基础,它提供了一种直接优化策略参数 $θ$ 的方法,以最大化期望累积奖励,累积奖励通常用目标函数$J(θ)$表示:

$G(\tau)=\sum_{t=0}^T \gamma^t r_t$ , $rt$ 表示在时刻 t 的奖励,$\gamma$ 表示折扣率,$J(\theta)$是所有轨迹的回报的期望值,也是优化的目标,策略梯度法是希望找到使得$J(\theta)$最大的策略参数 $θ$ 。直接计算期望的梯度比较困难,我们通常使用蒙特卡洛采样方法(通过采样来估计期望值来)近似计算梯度。具体在PG里,蒙特卡洛采样方法在策略 $\pi{\theta}$ 下采样多条轨 迹,然后使用这些轨迹回报的均值来近似计算梯度。
策略梯度定理表明,目标函数$J(\theta)$对策略参数 $θ$ 的梯度$\nabla_{\theta}J(\theta)$可以表示为:

其中:
● $\pi_{\theta}(a_t|st)$ 表示策略 $\pi{\theta}$ 在状态 $s_t$下选择动作 $at$ 的概率
● $\nabla
{\theta} log \pi_{\theta}(a_t|st)$ 表示策略 $\pi{\theta}$ 在状态 $s_t$下选择动作 $a_t$ 的对数概率关于参数 $θ$ 的梯度

为什么目标函数$J(θ)$对策略参数的梯度可以这么表示?

以上,策略梯度定理介绍完了,通过公式可以看出:如果某个轨迹 $\tau$ 的累积奖励 $$G(\tau)$$为正,我们就希望这个轨迹中的动作被选择的概率$ \pi_{\theta} (a_t | st)$ 更高;如果为负,我们就希望这个轨迹中的动作被选择的概率更低。
策略梯度方法中,策略参数根据梯度上升法优化:$\theta
{t+1} = \theta{t} + \alpha \nabla{\theta} J(\theta)$ ,使得策略朝着期望回报最大的方法更新
结论:策略梯度法提供了一种直接优化策略的方法,避免了基于值函数的间接优化,核心是通过调整策略参数 ,使得高回报的动作被选择的概率增加,低回报的动作被选择的概率减少。

REINFORCE 算法
原始PG算法的一个主要问题是:使用了不相关的奖励信息。在PG计算梯度时,使用了总回报 $G(\tau)$ 作为权重,它包含了整个轨迹的回报(也就是说,站在时刻 t 的视角去看,这个总回报既包含了时刻 t 之前的奖励,也包含了时刻t之后的奖励),实际上,在评估当前动作的时候,只需要关注从这一动作开始直到轨迹结束的“后续表现”(也叫 “rewards to go”),即当前以及未来的奖励,而不应该考虑过去的奖励 。
为了解决这个问题,REINFORCE 算法使用 $G_t$ 来代替 $G(\tau)$ 作为权重。 表示从当前时刻 t 到轨迹结束的总回报,也就是只要「现在」和「未来」,不要「过去」:
$Gt=\sum{k=t}^T \gamma^{k-t} r_k$ 表示从时刻 t 开始的累积折扣回报, $rk$ 表示在时刻 k 的奖励(初始化为 t ),$\gamma$ 表示折扣率 。( 对比$G(\tau)=\sum{t=0}^T \gamma^t r_t$ 理解)
这样一来,使用 $G_t$ 作为权重可以更准确地估计策略梯度。REINFORCE 算法的梯度计算公式如下:

带基线(Baseline)的REINFORCE 算法
REINFORCE 算法通过用“rewards to go”代替轨迹整体回报改进了PG,但由于强化学习是通过采样轨迹来计算策略梯度的,但这种梯度计算方法往往具有较高的方差,意味着每次采样得到的梯度值差异可能很大,会影响策略更新的稳定性和收敛速度 。
方差较高的原因:
● 智能体每次与环境交互产生的轨迹具体多样性和随机性
● 策略更新后,策略的微小变化可能会导致生成的轨迹发生很大改变
为了减少方差,可以引入基线(Baseline)。核心思想是,为每一步的“后续奖励”减去一个基准值,在数学上表示为b,即参考线,它不一定是一个常数,更多时候是状态 $s_{t}$ 的一个函数。这个参考线的实际意义是当前的状态下回报奖励的期望,那么超出期望(Baseline)的部分就是优势(Advantage)。在实际训练中,我们会用优势代替原来的“后续奖励”进行梯度估计,以减小方差。具体来说,使用 $G_t-b(s_t)$ 来代替 $G_t$ 作为权重,其中 $b(s_t)$ 是当前状态 $s_t$ 的基线值。
带基线的REINFORCE的梯度计算公式如下:

那么当前状态 $s_t$ 的基线值 $b(s_t)$ 如何计算?
“rewards to go” 即当前动作之后的奖励在强化学习中被称为 Q 函数(动作价值函数)$Q^\pi(s,a)$ ,即在状态 s 采取动作 a 后,未来能获得的累积奖励期望。(即上面的 $G_t$ )
当前状态 $s_t$ 的基线值 $b(s_t)$ 通常通过状态价值函数$V^\pi(s)$表示,状态价值函数$V^\pi(s)$ 指的是“状态 s 下的未来累积折扣回报期望”(基准值),可以被认为是对当前状态下「好坏」程度的评估 。$V^\pi(s)$通常由一个网络估计出来(如用一个神经网络(价值模型)拟合 $V^\pi(s)$,并与策略模型联合训练)
通过动作价值函数$Q^\pi(s,a)$ 减去状态价值函数 $V^\pi(s)$ , 我们得到优势函数:$A^\pi(s,a) = Q^\pi(s,a) - V^\pi(s)$, 具体的含义是在某个状态 s 下,选择某个动作 a 相比于平均走法能提升多少胜率。如果这个动作带来的预期回报 $Q^\pi(s,a)$ 远高于当前状态的基准水平 $V^\pi(s)$,那么这个动作的优势就是正的,说明它非常值得采用;反之,则说明不如平均水平。
优势函数在意的不是绝对的好,而是相对的好,即相对优势。

蒙特卡洛(Monte Carlo)方法
蒙特卡洛采样(Monte Carlo Sampling) 是一种通过多次随机采样来近似计算 “难以直接求解的期望或积分” 的方法。其核心思想是:对于一个随机变量的期望(如强化学习中的累积回报期望),如果无法通过数学公式直接计算,就通过大量随机采样的结果来近似计算期望。
举例来说,若要计算 “掷一枚骰子的平均点数”(理论期望是 3.5),蒙特卡洛采样的做法是:掷骰子 1000 次,记录每次的点数,然后计算这 1000 个点数的平均值(比如 3.48),以此近似 3.5 的真实期望。样本量越大,近似结果越准确。
根据蒙特卡洛(Monte Carlo)采样, f(x) 在 分布 p(x) 下的期望值估计 计算如下:从分布p(x) 里抽很多样本 x,对每个样本计算f(x),然后取这些 f(x) 的平均值。表示” 在随机变量 x 按 $p(x)$ 分布采样时,函数 $f(x)$ 的平均输出值。“
带入强化学习的场景,其中 $p(x)$ 是策略模型,随机变量 $x$ 就是从策略 $p(x)$中的采样到的轨迹,$f(x)$ 就是轨迹 $x$ 的期望回报。以REINFORCE 算法为例,蒙特卡洛采样步骤为:

  1. 采样完整轨迹:遵循当前策略 $\pi_{\theta}$,采集一条完整的轨迹 $\tau$。
  2. 计算轨迹的累积回报:对轨迹中每个时间步 t,计算从该步开始到轨迹结束的累积折扣回报 $$G_t=\sum_{k=t}^T \gamma^{k-t} r_k$$
  3. 估计策略梯度:重复采样N条轨迹,得到 N 条轨迹以及对应的累积折扣回报 $$G_t^1,G_t^2,···,G_t^N$$,利用策略梯度定理计算策略梯度$\nabla{\theta}J(\theta) \approx \frac{1}{N}\sum{i=1}N \sum{t=0}T \nabla{\theta} log \pi_{\theta}(a_t|st) · G{i,t}$,$G_{i,t}$ 是第 i 条轨迹第 t 步的累积回报。
  4. 更新策略参数:沿梯度方向更新 θ,使策略更倾向于选择能带来高回报的动作。

蒙特卡洛采样用于估计状态价值函数
在强化学习中,蒙特卡洛采样通常用于估计状态价值函数:状态价值函数$V^\pi(s)$ 指的是“状态 s 下的未来累积折扣回报期望”,蒙特卡洛方法通过从状态 s 开始,使用策略 $\pi_{\theta}$ 与环境进行多次交互,生成多条完整的轨迹 。对于每条轨迹,计算从状态 s 开始的累积折扣回报 ,然后对这些回报求平均值,以此来估计状态价值函数$V^\pi(s)$。具体步骤如下:

  1. 从状态 s (假设时间步为 t )开始,按照策略 $\pi_{\theta}$ 与环境交互,直到终止状态,计算从状态 s 出发的累积折扣回报 ,$$G_t=\sum_{k=t}^T \gamma^{k-t} r_k$$
  2. 多次重复步骤 1,得到 N 条轨迹以及对应的累积折扣回报 $$G_t^1,G_t^2,···,G_t^N$$
  3. 状态价值函数的估计值 $\widehat{V}^\pi(s) = \frac{1}{N}\sum_{i=1}^N G_t^i$ 。随着采样次数 N 的增加,状态价值函数的估计值 $\widehat{V}^\pi(s)$会逐渐收敛到真实的 $V^\pi(s)$

蒙特卡洛采样中价值函数的更新:
蒙特卡洛采样中会进行大量的试验,如果每次都重新计算平均值,效率会比较低。为了更便于计算,实际中一般会把上述过程写成「更新迭代」的公式,即节省资源,不用保存所有样本数据,也可以做到实时更新:
$V(s_t) \leftarrow V(s_t)+\eta[G_t-V(s_t)]$
其中 $\eta$ 是学习率,控制了我们对新信息的信任程度。如果 $\eta$ 很大(比如接近 1),那么价值函数的更新会比较激进,每次都大幅度地向着新的回报值 $G_t$ 靠拢。反之,如果 $\eta$ 很小,那么价值函数的更新会比较保守,每次都只稍微调整一点。而 $G_t-V(s_t)$是误差项:如果一次采样的回报大于当前价值函数的估计值,那么很可能说明,我们的估计值偏低了,需要变高一点;反则反之。

蒙特卡洛采样的优缺点
优点:
● 适用性广:蒙特卡洛采样不需要对问题的形式做过多假设,无论是简单的积分计算,还是复杂的强化学习问题,只要能进行随机抽样,都可以尝试使用该方法。
● 无偏估计: 蒙特卡洛估计直接使用从环境中采样的完整轨迹来计算累积奖励,因此它是无偏差的。
缺点:
● 收敛速度慢:为了获得较为准确的结果,通常需要大量的样本,尤其是在高维空间中,样本数量可能呈指数级增长,导致计算效率低下,即所谓的 “维数灾难”。
● 方差较高:每次采样的轨迹回报受随机因素影响大,导致不同轨迹的回报波动剧烈,梯度估计的方差较高,训练不稳定
● 离线学习:必须等待一条轨迹完整结束后才能计算回报并更新策略,无法 “在线”(边采样边更新)进行,数据利用效率较低。

时序差分法(TD,Temporal Difference)估计
MC方法可以通过「采样」来进行「策略评估」,进而进行策略控制,得到我们想要的策略。但是,MC方法有一个很大的缺点,就是它需要等到一个完整的回合结束,才能计算出每个状态的真实收益,然后用这个收益去更新策略 / 价值函数。这意味着,在回合结束之前,策略 / 价值函数 不会发生任何改变,学习效率比较低。对于步骤很长的任务,这种方法就不适合了。
时间差分 (Temporal Difference,TD) 方法做了一个变通,相比MC需要采样整个回合,TD方法只需要采样一步即可更新策略 / 价值函数,无需完整的轨迹。以估计价值为例,MC中更新价值公式如下,每次都需要迭代计算时刻 t 的未来折扣回报 $$G_t=\sum_{k=t}^T \gamma^{k-t} r_k$$
$V(s_t) \leftarrow V(s_t)+\eta[G_t-V(s_t)]$
时序差分将更新价值公式写为:
$V(s_t) \leftarrow V(s_t)+\eta[rt+\gamma V(s{t+1})-V(s_t)]$
即,用即时奖励 $rt$ , 下一状态的价值估计 $V(s{t+1})$ 近似$G_t$。
我的理解:蒙特卡洛是迭代法,时许差分是递归法
这种方法也称为单步 TD 残差,计算简单但偏差较大

偏差和方差:时序差分法 Vs 蒙特卡洛:
偏差(Bias): 指的是模型的预测值和真实值之间的差距。一个高偏差的模型通常意味着它对真实情况的假设过于简单,无法很好地拟合真实数据。
方差(Variance): 指的是模型在不同数据集上的预测结果的波动程度。一个高方差的模型通常意味着它对训练数据的噪声过度敏感,在新的数据上表现不佳。
对于MC方法,它利用实际的回报来更新价值函数。而这个回报是真实的回报,因此是无偏的(unbiased),不会有偏差。但是,因为MC方法需要等待整个回合结束才能计算出回报,而回报是多个随机事件叠加的结果,因此MC方法的更新目标波动比较大,也就是方差比较大。
TD方法利用递归,用下一个状态的估计值去更新上当前状态的估计值。因为下一个状态的估计值本身就是不准确的,所以TD方法的更新目标是不准确的,这导致了偏差。但是,因为TD方法只依赖下一个状态,所以每次更新的变动比较小,因此方差小。

优势函数
优势函数:$A^\pi(s,a) = Q^\pi(s,a) - V^\pi(s)$ 表示在状态 s下,执行动作 a 比按照平均走法的期望回报高多少。其中 Q 函数(动作价值函数)$Q^\pi(s,a)$ ,表示在状态 s 采取动作 a 后,未来能获得的累积奖励期望。状态价值函数$V^\pi(s)$ 指的是“状态 s 下的未来累积折扣回报期望”。
在实际应用中,如果直接使用 Q函数 来计算优势函数,我们需要训练一个额外的 Q 函数网络,这增加了算法的复杂性。所以我们通常使用 TD 误差 $\delta_t$ 来近似优势函数,只需使用状态价值V函数,无需动作价值Q函数:
$A_t \approx \delta_t = rt + \gamma V^\pi(s{t+1}) - V^\pi(s_t)$
其中 $rt$ 是 t 时刻的即时奖励,$V^\pi(s)$ 和 $V^\pi(s{t+1})$ 分别指的是当前状态和下一状态的估计价值(未来累积折扣回报的期望),$\gamma$ 是折扣因子,TD 误差 $\delta_t$ 可以看作是对优势函数的一个估计,表示当前状态的实际回报与预期回报之间的差值。

广义优势估计 (GAE)
MC步数太长,偏差小,方差大,TD步数太短,偏差大,方差小,为了平衡偏差和方差、对MC和TD进行折中,即 广义优势估计(Generalized Advantage Estimation,GAE) 。
上面用 TD 误差 $\deltat$ 来近似优势函数是一种单步TD方法,为了更好地估计优势函数,我们可以使用 n 步回报,
$$R_t^{(n)} = r_t+\gamma r_{t+1}+···+\gamma^{n-1} r_{t+n-1}+ \gamma^{n} V(s_{t+n})$$
$V(s
{t+n})$ 是时间步t+n的状态价值估计,当n=1时,即单步TD,当n=∞, 即蒙特卡洛
GAE为了更灵活地进行偏差-方差权衡,使用「加权平均」的技巧,引入参数 λ 融合多步 TD 残差,公式定义如下:
$$A_t = \sum_{k=0}^{T} ( {\gamma \lambda} )^ k \delta _{t+k}$$
λ∈(0,1) 是GAE 权重, λ =0时,GAE即单步TD(0的0次方为0), λ =1时,GAE基本为MC,而 GAE 引入 λ 的核心目的是平衡偏差与方差,实际应用中通常选择 λ=0.95,在偏差和方差之间取折中

基于 Actor-Critic(AC)方法
虽然带基线的REINFORCE 算法可以减少方差,但REINFORCE 算法仍然存在一些缺陷,由于REINFORCE 算法是一种基于蒙特卡洛(Monte Carlo,MC)采样的方法,而且它需要采样完整的轨迹数据,计算每个轨迹的回报,然后利用这些回报来更新策略网络的参数。多次采样虽然让它的估计「偏差」较小,但是轨迹的随机性会导致回报「方差」很高,这样训练的收敛速度就会受到影响
Actor-Critic 方法基于值函数 (Value-based) 和基于策略 (Policy-based) 方法的优点,核心思想是:利用 Critic 网络来评估当前策略的好坏,然后 Actor 网络根据 Critic 的评估结果来更新策略。它是一种结合了策略梯度方法和时序差分学习 (Temporal Difference Learning,TD Learning) 的方法。
● Actor:是一个策略网络 $\pi_{\theta}(a|s)$ ,即想要训练的目标模型,负责生成动作。它接受状态 $s$ 作为输入,输出动作 $a$ 的概率分布。Actor 的目标是学好一个策略,使得智能体能尽可能得到高回报。
● Critic :是一个价值函数$V^\pi(s)$ 或一个动作价值函数$Q^\pi(s,a)$, 它接收当前状态 s( 和动作a )作为输入,输出一个对当前状态(或状态-动作对)的评估值。Critic 的目标是准确地评估当前策略的好坏。
● 之前介绍的PG/REINFORCE算法,都只有Actor,而没有Critic这个角色。如果说REINFORCE算法是一种MC方法的话,那Actor-Critic就是它的TD改进版。

相关实践学习
使用PAI+LLaMA Factory微调Qwen2-VL模型,搭建文旅领域知识问答机器人
使用PAI和LLaMA Factory框架,基于全参方法微调 Qwen2-VL模型,使其能够进行文旅领域知识问答,同时通过人工测试验证了微调的效果。
机器学习概览及常见算法
机器学习(Machine Learning, ML)是人工智能的核心,专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能,它是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。 本课程将带你入门机器学习,掌握机器学习的概念和常用的算法。
目录
相关文章
|
23小时前
|
存储 机器学习/深度学习 人工智能
【AI大模型面试宝典六】- 基础架构篇
【AI大模型面试宝典】聚焦预训练核心技术:混合精度、3D并行、ZeRO优化、FlashAttention等,拆解原理+实战避坑,助你系统掌握高频考点,精准提升大模型面试竞争力,offer拿到手软!
16 0
|
22小时前
|
人工智能 算法
【AI大模型面试宝典十】- 推理部署篇
【AI大模型面试宝典】聚焦模型压缩核心技术:量化解析(INT8/INT4/GPTQ/AWQ)、激活量化、稀疏化与知识蒸馏,配实战代码与面试高频题。助你攻克大模型部署难题,精准提升面试竞争力,offer轻松拿!点赞关注,持续更新中~
16 0
|
22小时前
|
C#
C# 实现简单的计算器(控制台版)
本案例实现一个控制台计算器,支持加减乘除四则运算,具备输入验证功能,可捕获无效输入与除零异常,确保程序稳定运行。
|
21小时前
|
存储 Java 关系型数据库
Java学习路径35
微服务概述
21 1
|
21小时前
|
存储 负载均衡 算法
Java学习路径30
负载均衡算法
22 1
|
21小时前
|
存储 缓存 Java
Java学习路径23
自定义注解
15 0
Java学习路径23
|
21小时前
|
存储 安全 小程序
Java学习路径21
认识OAuth2.0
15 0
|
21小时前
|
存储 Java 开发工具
Java学习路径19
认证源码分析与自定义后端认证逻辑
19 0
Java学习路径19
|
21小时前
|
Java 开发工具 Maven
Java学习路径14
工程搭建与验证
14 0
Java学习路径14
|
1天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 缓存
【AI大模型面试宝典三】- 基础架构篇
【AI大模型面试宝典】聚焦注意力机制核心考点,详解自注意力、多头、交叉、GQA/MQA等架构原理与代码实现,剖析复杂度、面试高频题与工业应用,助你系统掌握Transformer核心技术,直通大模型offer!#AI面试 #深度学习
20 0