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C#:在AnyCPU模式下使用CefSharp
    ------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥-------------       本篇博客讲述如何在AnyCPU模式下使用CefSharp 因为在某些情况下,不得不用AnyCPU,但是CefSharp支持的是86和64位俩种模式,所以在我查阅了很多国内外的资料下,总结出来的一些精华   参考地址: https://ourcodeworld.
1-学习GPRS_Air202(Air202开发板介绍)
记得自己第一次实现远程通信是在学校里用SIM900A实现的,随着WIFI模块的普及自己就开始用WIFI模块了,当然WIFI模块已经用的很... WIFI模块要想实现远程控制必须连接路由器,其实在做王哥的项目的时候就发现了Air202,因为当时感觉WIFI还是比Air用手机卡便宜,所以 项目就用Wi.
Unity3D性能优化-图集制作插件TexturePacker中文教程
本文提供全流程,中文翻译。Chinar Unity图集制作插件-TexturePacker图文教程 学习如何使用 TexturePacker 为 Unity 制作图集 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 简单说就是:将大量的小图,合并到一张大图上,可以有效的降低 Drawcall 1.
C# Xamarin移动开发项目实战篇
一、课程介绍 在前面阿笨的《C# Xamarin移动开发基础进修篇》课程中,大家已经熟悉和了解了Xamarin移动App开发的基础知识和原理。本次分享课《C# Xamarin移动开发项目实战篇》,阿笨将直接带领大家进入Xamarin for android的实战项目环节,真真体验一下xamarin开发的魅力吧。
C/S系统快速开发框架(C#+Winform+SQL)
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【沉淀】来到阿里云后,SRS大神杨成立说:“终于可以不用装大神了”
提及SRS,杨成立说其实是个意外,没有大的梦想,没有宏伟的计划,只不过是好玩而已。
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