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30天前
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深度学习之虚拟人类行为模拟
基于深度学习的虚拟人类行为模拟是指使用深度学习技术来模仿和预测虚拟环境中人类的行为,从而创建逼真的、智能化的虚拟角色。
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1月前
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让大模型能听会说,国内机构开源全球首个端到端语音对话模型Mini-Omni
【10月更文挑战第2天】国内研究机构提出的Mini-Omni是一个端到端的音频对话模型,实现了实时语音交互,标志着全球首个开源的端到端语音对话模型。通过文本引导的语音生成方法和批处理并行策略,Mini-Omni在保持语言能力的同时,实现了流畅的语音输出。研究团队还引入了VoiceAssistant-400K数据集进行微调,提升了模型性能。尽管如此,Mini_Omni在语音质量、计算资源需求及伦理监管方面仍面临挑战。论文详见:[链接]。
安科瑞AM2SE防孤岛装置产品介绍及安装教程
AM2SE-V防孤岛保护装置适用于35kV、10kV及380V新能源并网供电系统,能在孤岛现象时快速切除并网点,保障电站与人员安全。装置具备高性能硬件平台、丰富接口资源、高可靠性设计等特点,并支持多种通讯规约,便于自动化系统集成。其操作简便,具备人性化界面与详细的安装指南。
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1月前
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软件质量保护与测试(第2版)学习总结第一章
本文是《软件质量保护与测试》(第2版)第一章的学习总结,概述了软件的特征、分类、软件工程的层次化技术、现代软件开发的变化,以及软件质量的概念和评价体系,包括黑盒、白盒和灰盒测试方法。
探索操作系统:从内核到用户界面的全面解析
本文旨在深入探讨操作系统的本质、核心组件及其功能。通过分析操作系统的各个层次,包括内核、驱动程序、中间件及用户界面,揭示其背后的技术原理和设计思想。此外,本文还将讨论操作系统在现代计算中的重要性及其未来发展趋势。
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1月前
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深度学习之视频中的姿态跟踪
基于深度学习的视频姿态跟踪是一项用于从视频序列中持续检测和跟踪人体姿态的技术。它能够识别人体的2D或3D关键点,并在时间维度上进行跟踪,主要应用于人机交互、体育分析、动作识别和虚拟现实等领域。
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1月前
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AI技术在智能客服系统中的应用与挑战
【9月更文挑战第32天】本文将探讨AI技术在智能客服系统中的应用及其面临的挑战。我们将分析AI技术如何改变传统客服模式,提高服务质量和效率,并讨论在实际应用中可能遇到的问题和解决方案。
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1月前
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虚拟现实与教育:沉浸式学习的潜力
【10月更文挑战第2天】虚拟现实(VR)技术正在革新教育领域,通过沉浸式体验提升学习效果和兴趣。本文探讨了VR在教育中的应用潜力,特别是在历史、地理、自然科学和语言教育中的案例。虽然面临设备成本和技术支持等挑战,但随着技术进步和成本降低,VR有望成为教育的重要工具,带来更丰富的学习体验。
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2月前
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脑机接口技术:提升人机交互的前沿探索
【9月更文挑战第29天】脑机接口(BCI)技术借助人工智能与神经科学的进步,实现了人脑与外部设备的直接连接,开辟了人机交互新纪元。该技术通过捕捉并转化神经信号,使用户能直接控制设备或接收反馈,已在医疗、教育、娱乐等领域展现巨大潜力。例如,在医疗上,它帮助患者恢复运动和语言功能;在教育中,实现个性化学习;在娱乐领域,则提供沉浸式体验。尽管面临技术、伦理及隐私挑战,但其发展前景广阔,有望革新生活方式和社会结构。
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