恕我直言,在座的各位根本写不好Java!

简介: 其实,本不想把标题写的那么恐怖,只是发现很多人干了几年 Java 以后,都自认为是一个不错的 Java 程序员了,可以拿着上万的工资都处宣扬自己了,写这篇文章的目的并不是嘲讽和我一样做 Java 的同行们,只是希望读者看到此篇文章后,可以和我一样,心平气和的争取做一个优秀的程序员。

其实,本不想把标题写的那么恐怖,只是发现很多人干了几年 Java 以后,都自认为是一个不错的 Java 程序员了,可以拿着上万的工资都处宣扬自己了,写这篇文章的目的并不是嘲讽和我一样做 Java 的同行们,只是希望读者看到此篇文章后,可以和我一样,心平气和的争取做一个优秀的程序员。

@RequestMapping("/v1/api/user")
@RestController
public class UserApi {
    @Autowired
    private UserService userService;
    @PostMapping
    public User addUser(UserInputDTO userInputDTO){
        User user = new User();
        user.setUsername(userInputDTO.getUsername());
        user.setAge(userInputDTO.getAge());
        return userService.addUser(user);
    }
}

我们只关注一下上述代码中的转化代码,其他内容请忽略:

User user = new User();
user.setUsername(userInputDTO.getUsername());
user.setAge(userInputDTO.getAge());

请使用工具


上边的代码,从逻辑上讲,是没有问题的,只是这种写法让我很厌烦,例子中只有两个字段,如果有 20 个字段,我们要如何做呢? 一个一个进行 set 数据吗?当然,如果你这么做了,肯定不会有什么问题,但是,这肯定不是一个最优的做法。推荐:排名前 16 的 Java 工具类!


网上有很多工具,支持浅拷贝或深拷贝的 Utils。举个例子,我们可以使用 org.springframework.beans.BeanUtils#copyProperties 对代码进行重构和优化:

@PostMapping
public User addUser(UserInputDTO userInputDTO){
    User user = new User();
    BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
    return userService.addUser(user);
}

BeanUtils.copyProperties 是一个浅拷贝方法,复制属性时,我们只需要把 DTO 对象和要转化的对象两个的属性值设置为一样的名称,并且保证一样的类型就可以了。如果你在做 DTO 转化的时候一直使用 set 进行属性赋值,那么请尝试这种方式简化代码,让代码更加清晰!


转化的语义


上边的转化过程,读者看后肯定觉得优雅很多,但是我们再写 Java 代码时,更多的需要考虑语义的操作,再看上边的代码:


User user = new User();

BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);

1

虽然这段代码很好的简化和优化了代码,但是他的语义是有问题的,我们需要提现一个转化过程才好,所以代码改成如下

@PostMapping
 public User addUser(UserInputDTO userInputDTO){
         User user = convertFor(userInputDTO);
         return userService.addUser(user);
 }
 private User convertFor(UserInputDTO userInputDTO){
         User user = new User();
         BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
         return user;
 }

这两段代码都没有暴露实现,都是在讲如何在同一个方法中,做一组相同层次的语义操作,而不是暴露具体的实现。


如上所述,是一种重构方式,读者可以参考 Martin Fowler 的《Refactoring Imporving the Design of Existing Code》(重构 改善既有代码的设计) 这本书中的 Extract Method 重构方式。


抽象接口定义


当实际工作中,完成了几个 API 的 DTO 转化时,我们会发现,这样的操作有很多很多,那么应该定义好一个接口,让所有这样的操作都有规则的进行。


如果接口被定义以后,那么 convertFor 这个方法的语义将产生变化,它将是一个实现类。


看一下抽象后的接口:

image.png

review code


如果你是一个优秀的 Java 程序员,我相信你应该和我一样,已经数次重复 review 过自己的代码很多次了。


我们再看这个保存用户的例子,你将发现,API 中返回值是有些问题的,问题就在于不应该直接返回 User 实体,因为如果这样的话,就暴露了太多实体相关的信息,这样的返回值是不安全的,所以我们更应该返回一个 DTO 对象,我们可称它为 UserOutputDTO:

image.png

public class UserInputDTO {
private String username;
private int age;
    public String getUsername() {
        return username;
    }
    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public User convertToUser(){
        UserInputDTOConvert userInputDTOConvert = new UserInputDTOConvert();
        User convert = userInputDTOConvert.convert(this);
        return convert;
    }
    private static class UserInputDTOConvert implements DTOConvert<UserInputDTO,User> {
        @Override
        public User convert(UserInputDTO userInputDTO) {
            User user = new User();
            BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
            return user;
        }
    }
}

image.png

我们再 DTO 对象中添加了转化的行为,我相信这样的操作可以让代码的可读性变得更强,并且是符合语义的。


再查工具类


再来看 DTO 内部转化的代码,它实现了我们自己定义的 DTOConvert 接口,但是这样真的就没有问题,不需要再思考了吗?


我觉得并不是,对于 Convert 这种转化语义来讲,很多工具类中都有这样的定义,这中 Convert 并不是业务级别上的接口定义,它只是用于普通 bean 之间转化属性值的普通意义上的接口定义,所以我们应该更多的去读其他含有 Convert 转化语义的代码。推荐:排名前 16 的 Java 工具类!


我仔细阅读了一下 GUAVA 的源码,发现了 com.google.common.base.Convert 这样的定义:

image.png

看了这部分代码以后,你可能会问,那逆向转化会有什么用呢?其实我们有很多小的业务需求中,入参和出参是一样的,那么我们变可以轻松的进行转化,我将上边所提到的 UserInputDTO 和 UserOutputDTO 都转成 UserDTO 展示给大家。

DTO:

public class UserDTO {
    private String username;
    private int age;
    public String getUsername() {
            return username;
    }
    public void setUsername(String username) {
            this.username = username;
    }
    public int getAge() {
            return age;
    }
    public void setAge(int age) {
            this.age = age;
    }
    public User convertToUser(){
            UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
            User convert = userDTOConvert.convert(this);
            return convert;
    }
    public UserDTO convertFor(User user){
            UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
            UserDTO convert = userDTOConvert.reverse().convert(user);
            return convert;
    }
    private static class UserDTOConvert extends Converter<UserDTO, User> {
            @Override
            protected User doForward(UserDTO userDTO) {
                    User user = new User();
                    BeanUtils.copyProperties(userDTO,user);
                    return user;
            }
            @Override
            protected UserDTO doBackward(User user) {
                    UserDTO userDTO = new UserDTO();
                    BeanUtils.copyProperties(user,userDTO);
                    return userDTO;
            }
    }
}

API:

image.png

看一下 doBackward 方法,直接抛出了一个断言异常,而不是业务异常,这段代码告诉代码的调用者,这个方法不是准你调用的,如果你调用,我就”断言”你调用错误了。


bean 的验证


如果你认为我上边写的那个添加用户 API 写的已经非常完美了,那只能说明你还不是一个优秀的程序员。我们应该保证任何数据的入参到方法体内都是合法的。推荐:Spring Boot 如何做参数校验?


为什么要验证


很多人会告诉我,如果这些 API 是提供给前端进行调用的,前端都会进行验证啊,你为什还要验证?


其实答案是这样的,我从不相信任何调用我 API 或者方法的人,比如前端验证失败了,或者某些人通过一些特殊的渠道(比如 Charles 进行抓包),直接将数据传入到我的 API,那我仍然进行正常的业务逻辑处理,那么就有可能产生脏数据!


“对于脏数据的产生一定是致命”,这句话希望大家牢记在心,再小的脏数据也有可能让你找几个通宵!


jsr 303验证


hibernate 提供的 jsr 303 实现,我觉得目前仍然是很优秀的,具体如何使用,我不想讲,因为谷歌上你可以搜索出很多答案!


再以上班的 API 实例进行说明,我们现在对 DTO 数据进行检查:

image.png

BindingResult 是 Spring MVC 验证 DTO 后的一个结果集,可以参考spring 官方文档(http://spring.io/)。


拥抱 lombok


上边的 DTO 代码,已经让我看的很累了,我相信读者也是一样,看到那么多的 Getter 和 Setter 方法,太烦躁了,那时候有什么方法可以简化这些呢。推荐一款代码神器,代码量至少省一半!


请拥抱 lombok,它会帮助我们解决一些让我们很烦躁的问题


去掉 Setter 和 Getter


其实这个标题,我不太想说,因为网上太多,但是因为很多人告诉我,他们根本就不知道 lombok 的存在,所以为了让读者更好的学习,我愿意写这样一个例子:

@Setter
@Getter
public class UserDTO {
    @NotNull
    private String username;
    @NotNull
    private int age;
    public User convertToUser(){
        UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
        User convert = userDTOConvert.convert(this);
        return convert;
    }
    public UserDTO convertFor(User user){
        UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
        UserDTO convert = userDTOConvert.reverse().convert(user);
        return convert;
    }
    private static class UserDTOConvert extends Converter<UserDTO, User> {
        @Override
        protected User doForward(UserDTO userDTO) {
            User user = new User();
            BeanUtils.copyProperties(userDTO,user);
            return user;
        }
        @Override
        protected UserDTO doBackward(User user) {
            throw new AssertionError("不支持逆向转化方法!");
        }
    }
}

看到了吧,烦人的 Getter 和 Setter 方法已经去掉了。


但是上边的例子根本不足以体现 lombok 的强大。我希望写一些网上很难查到,或者很少人进行说明的 lombok 的使用以及在使用时程序语义上的说明。


比如:@Data,@AllArgsConstructor,@NoArgsConstructor..这些我就不进行一一说明了,请大家自行查询资料。


bean 中的链式风格


什么是链式风格?我来举个例子,看下面这个 Student 的 bean:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public Student setName(String name) {
        this.name = name;
        return this;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public Student setAge(int age) {
        return this;
    }
}

image.png

Lists 命名是一种约定(俗话说:约定优于配置),它是指 Lists 是 List 这个类的一个工具类,那么使用 List 的工具类去产生 List,这样的语义是不是要比直接 new 一个子类来的更直接一些呢,答案是肯定的,再比如如果有一个工具类叫做 Maps,那你是否想到了创建 Map 的方法呢:

HashMap objectObjectHashMap = Maps.newHashMap();

好了,如果你理解了我说的语义,那么,你已经向成为 Java 程序员更近了一步了。


再回过头来看刚刚的 Student,很多时候,我们去写 Student 这个 bean 的时候,他会有一些必输字段,比如 Student 中的 name 字段,一般处理的方式是将 name 字段包装成一个构造方法,只有传入 name 这样的构造方法,才能创建一个 Student 对象。


接上上边的静态构造方法和必传参数的构造方法,使用 lombok 将更改成如下写法(@RequiredArgsConstructor 和 @NonNull):

@Accessors(chain = true)
@Setter
@Getter
@RequiredArgsConstructor(staticName = "ofName")
public class Student {
    @NonNull private String name;
    private int age;
}

image.png

这样来写代码,真的很简洁,并且可读性很强。


使用 builder


Builder 模式我不想再多解释了,读者可以看一下《Head First》(设计模式) 的建造者模式。


今天其实要说的是一种变种的 builder 模式,那就是构建 bean 的 builder 模式,其实主要的思想是带着大家一起看一下 lombok 给我们带来了什么。


看一下 Student 这个类的原始 builder 状态:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {
            return name;
    }
    public void setName(String name) {
            this.name = name;
    }
    public int getAge() {
            return age;
    }
    public void setAge(int age) {
            this.age = age;
    }
    public static Builder builder(){
            return new Builder();
    }
    public static class Builder{
            private String name;
            private int age;
            public Builder name(String name){
                    this.name = name;
                    return this;
            }
            public Builder age(int age){
                    this.age = age;
                    return this;
            }
            public Student build(){
                    Student student = new Student();
                    student.setAge(age);
                    student.setName(name);
                    return student;
            }
    }
}

image.png

image.png

public class ExtractRestTemplate extends FilterRestTemplate {
    private RestTemplate restTemplate;
    public ExtractRestTemplate(RestTemplate restTemplate) {
            super(restTemplate);
            this.restTemplate = restTemplate;
    }
    public <T> RestResponseDTO<T> postForEntityWithNoException(String url, Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables)
                    throws RestClientException {
            RestResponseDTO<T> restResponseDTO = new RestResponseDTO<T>();
            ResponseEntity<T> tResponseEntity;
            try {
                    tResponseEntity = restTemplate.postForEntity(url, request, responseType, uriVariables);
                    restResponseDTO.setData(tResponseEntity.getBody());
                    restResponseDTO.setMessage(tResponseEntity.getStatusCode().name());
                    restResponseDTO.setStatusCode(tResponseEntity.getStatusCodeValue());
            }catch (Exception e){
                    restResponseDTO.setStatusCode(RestResponseDTO.UNKNOWN_ERROR);
                    restResponseDTO.setMessage(e.getMessage());
                    restResponseDTO.setData(null);
            }
            return restResponseDTO;
    }
}

包装器 ExtractRestTemplate 很完美的更改了异常抛出的行为,让程序更具有容错性。在这里我们不考虑 ExtractRestTemplate 完成的功能,让我们把焦点放在 FilterRestTemplate 上,“实现 RestOperations 所有的接口”,这个操作绝对不是一时半会可以写完的,当时在重构之前我几乎写了半个小时,如下:

public abstract class FilterRestTemplate implements RestOperations {
    protected volatile RestTemplate restTemplate;
    protected FilterRestTemplate(RestTemplate restTemplate) {
            this.restTemplate = restTemplate;
    }
    @Override
    public <T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables) throws RestClientException {
            return restTemplate.getForObject(url,responseType,uriVariables);
    }
    @Override
    public <T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables) throws RestClientException {
            return restTemplate.getForObject(url,responseType,uriVariables);
    }
    @Override
    public <T> T getForObject(URI url, Class<T> responseType) throws RestClientException {
            return restTemplate.getForObject(url,responseType);
    }
    @Override
    public <T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables) throws RestClientException {
            return restTemplate.getForEntity(url,responseType,uriVariables);
    }
    //其他实现代码略。。。
}

我相信你看了以上代码,你会和我一样觉得恶心反胃,后来我用 lombok 提供的代理注解优化了我的代码(@Delegate):

@AllArgsConstructor
public abstract class FilterRestTemplate implements RestOperations {
    @Delegate
    protected volatile RestTemplate restTemplate;
}

这几行代码完全替代上述那些冗长的代码。


是不是很简洁,做一个拥抱 lombok 的程序员吧。


重构


需求案例


项目需求


项目开发阶段,有一个关于下单发货的需求:如果今天下午 3 点前进行下单,那么发货时间是明天,如果今天下午 3 点后进行下单,那么发货时间是后天,如果被确定的时间是周日,那么在此时间上再加 1 天为发货时间。


思考与重构


我相信这个需求看似很简单,无论怎么写都可以完成。


很多人可能看到这个需求,就动手开始写 Calendar 或 Date 进行计算,从而完成需求。


而我给的建议是,仔细考虑如何写代码,然后再去写,不是说所有的时间操作都用 Calendar 或 Date 去解决,一定要看场景。


对于时间的计算我们要考虑 joda-time 这种类似的成熟时间计算框架来写代码,它会让代码更加简洁和易读。


请读者先考虑这个需求如何用 Java 代码完成,或先写一个你觉得完成这个代码的思路,再来看我下边的代码,这样,你的收获会更多一些:

final DateTime DISTRIBUTION\_TIME\_SPLIT_TIME = new DateTime().withTime(15,0,0,0);
private Date calculateDistributionTimeByOrderCreateTime(Date orderCreateTime){
    DateTime orderCreateDateTime = new DateTime(orderCreateTime);
    Date tomorrow = orderCreateDateTime.plusDays(1).toDate();
    Date theDayAfterTomorrow = orderCreateDateTime.plusDays(2).toDate();
    return orderCreateDateTime.isAfter(DISTRIBUTION\_TIME\_SPLIT_TIME) ? wrapDistributionTime(theDayAfterTomorrow) : wrapDistributionTime(tomorrow);
}
private Date wrapDistributionTime(Date distributionTime){
    DateTime currentDistributionDateTime = new DateTime(distributionTime);
    DateTime plusOneDay = currentDistributionDateTime.plusDays(1);
    boolean isSunday = (DateTimeConstants.SUNDAY == currentDistributionDateTime.getDayOfWeek());
    return isSunday ? plusOneDay.toDate() : currentDistributionDateTime.toDate() ;
}

读这段代码的时候,你会发现,我将判断和有可能出现的不同结果都当做一个变量,最终做一个三目运算符的方式进行返回,这样的优雅和可读性显而易见,当然这样的代码不是一蹴而就的,我优化了 3 遍产生的以上代码。读者可根据自己的代码和我写的代码进行对比。


提高方法


如果你做了 3 年+的程序员,我相信像如上这样的需求,你很轻松就能完成,但是如果你想做一个会写 Java 的程序员,就好好的思考和重构代码吧。


写代码就如同写字一样,同样的字,大家都会写,但是写出来是否好看就不一定了。如果想把程序写好,就要不断的思考和重构,敢于尝试,敢于创新,不要因循守旧,一定要做一个优秀的 Java 程序员。


提高代码水平最好的方法就是有条理的重构!(注意:是有条理的重构)


设计模式


设计模式就是工具,而不是提现你是否是高水平程序员的一个指标。


我经常会看到某一个程序员兴奋的大喊,哪个程序哪个点我用到了设计模式,写的多么多么优秀,多么多么好。我仔细去翻阅的时候,却发现有很多是过度设计的。


业务驱动技术 or 技术驱动业务


业务驱动技术 or 技术驱动业务 ? 其实这是一个一直在争论的话题,但是很多人不这么认为,我觉得就是大家不愿意承认罢了。我来和大家大概分析一下作为一个 Java 程序员,我们应该如何判断自己所处于的位置.


业务驱动技术:如果你所在的项目是一个收益很小或者甚至没有收益的项目,请不要搞其他创新的东西,不要驱动业务要如何如何做,而是要熟知业务现在的痛点是什么?如何才能帮助业务盈利或者让项目更好,更顺利的进行。


技术驱动业务:如果你所在的项目是一个很牛的项目,比如淘宝这类的项目,我可以在满足业务需求的情况下,和业务沟通,使用什么样的技术能更好的帮助业务创造收益,比如说下单的时候要进队列,可能几分钟之后订单状态才能处理完成,但是会让用户有更流畅的体验,赚取更多的访问流量,那么我相信业务愿意被技术驱动,会同意订单的延迟问题,这样便是技术驱动业务。


我相信大部分人还都处于业务驱动技术的方向吧。


所以你既然不能驱动业务,那就请拥抱业务变化吧。


代码设计


一直在做 Java 后端的项目,经常会有一些变动,我相信大家也都遇到过。


比如当我们写一段代码的时候,我们考虑将需求映射成代码的状态模式,突然有一天,状态模式里边又添加了很多行为变化的东西,这时候你就挠头了,你硬生生的将状态模式中添加过多行为和变化。


慢慢的你会发现这些状态模式,其实更像是一簇算法,应该使用策略模式,这时你应该已经晕头转向了。


说了这么多,我的意思是,只要你觉得合理,就请将状态模式改为策略模式吧,所有的模式并不是凭空想象出来的,都是基于重构。


Java 编程中没有银弹,请拥抱业务变化,一直思考重构,你就有一个更好的代码设计!


你真的优秀吗?


真不好意思,我取了一个这么无聊的标题。


国外流行一种编程方式,叫做结对编程,我相信国内很多公司都没有这么做,我就不在讲述结对编程带来的好处了,其实就是一边 code review,一边互相提高的一个过程。既然做不到这个,那如何让自己活在自己的世界中不断提高呢?


“平时开发的时候,做出的代码总认为是正确的,而且写法是完美的。”,我相信这是大部分人的心声,还回到刚刚的问题,如何在自己的世界中不断提高呢?


答案就是:


多看成熟框架的源码


多回头看自己的代码


勤于重构


你真的优秀吗? 如果你每周都完成了学习源码,回头看自己代码,然后勤于重构,我认为你就真的很优秀了。


即使也许你只是刚刚入门,但是一直坚持,你就是一个真的会写java代码的程序员了。


技能


UML


不想多讨论 UML 相关的知识,但是我觉得你如果真的会写 Java,请先学会表达自己,UML 就是你说话的语言,做一名优秀的 Java 程序员,请至少学会这两种 UML 图:


类图


时序图


clean code


我认为保持代码的简洁和可读性是代码的最基本保证,如果有一天为了程序的效率而降低了这两点,我认为是可以谅解的,除此之外,没有任何理由可以让你任意挥霍你的代码。


无论如何,请保持你的代码的整洁。


Linux 基础命令


这点其实和会写 Java 没有关系,但是 Linux 很多时候确实承载运行 Java 的容器,请学好 Linux 的基础命令。


参考鸟哥的《Linux私房菜》

总结


Java 是一个大体系,今天讨论并未涉及框架和架构相关知识,只是讨论如何写好代码。


本文从写 Java 程序的小方面一直写到大方面,来阐述了如何才能写好 Java 程序,并告诉读者们如何才能提高自身的编码水平。


我希望看到这篇文章的各位都能做一个优秀的 Java 程序员。

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