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17天前
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企业架构(EA)项目开发综合指南
企业架构(EA)是一种全面的方法,用于对齐企业的业务目标与其 IT 战略和资源。EA 涵盖了企业的各个层面,包括业务流程、信息流、应用系统和技术基础设施。本指南将详细探讨 EA 项目开发的关键步骤、[EA](https://www.visual-paradigm.com/features/enterprise-architecture-diagram-tool/) 与 TOGAF、ArchiMate 以及其他建模图(如 BPMN 和 UML)之间的关系,以及推荐 Visual Paradigm 作为 EA 团队的最佳解决方案。
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26天前
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【23种设计模式·全精解析 | 概述篇】设计模式概述、UML图、软件设计原则
本系列文章聚焦于面向对象软件设计中的设计模式,旨在帮助开发人员掌握23种经典设计模式及其应用。内容分为三大部分:第一部分介绍设计模式的概念、UML图和软件设计原则;第二部分详细讲解创建型、结构型和行为型模式,并配以代码示例;第三部分通过自定义Spring的IOC功能综合案例,展示如何将常用设计模式应用于实际项目中。通过学习这些内容,读者可以提升编程能力,提高代码的可维护性和复用性。
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1月前
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全平台免费的在线笔记本(支持markdown、mermaid)
StackEdit是一款基于浏览器的Markdown编辑器,支持跨平台使用,无需安装,可将笔记存储在gitee、github等平台上。其优势包括内容安全免费、多平台同步、离线可用、支持UML图和流程图绘制等。通过简单的步骤即可完成注册、登录和笔记创作,并能轻松实现在线共享。
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1月前
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UML中类图的介绍与使用
类图是 UML 中用于展示系统静态结构的重要工具,包括类、接口及其关系。类图有助于系统可视化、团队沟通、发现设计问题、文档化系统和辅助开发工具。类图的三大元素是类、接口和关系,其中关系又细分为关联、聚合、组合、继承、实现和依赖。类图在设计模式学习和实际开发中非常重要,许多现代 IDE 都支持从类图生成代码或从代码生成类图。
前端必须掌握的设计模式——适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式,用于使接口不兼容的对象能够相互合作。通过在客户端和系统之间引入一个“中间层”适配器,将不同类型的输入数据转换为系统能处理的标准格式,减轻系统的负担,提高扩展性和可维护性。例如,MacBook的扩展坞将多种接口(如HDMI、USB)转换为Type-C接口,实现多接口兼容。
前端必须掌握的设计模式——工厂模式
工厂模式是一种创建型设计模式,通过工厂媒介提供统一接口来创建对象,客户端只需告知创建需求,具体逻辑由工厂处理。工厂模式分为简单工厂、标准工厂和抽象工厂,分别适用于不同场景下的对象创建需求。简单工厂利用静态方法创建对象,标准工厂通过具体工厂类减少耦合,抽象工厂则用于创建一系列相关或依赖对象的家族。
设计模式之 5 大创建型模式,万字长文深剖 ,近 30 张图解!
设计模式是写出优秀程序的保障,是让面向对象保持结构良好的秘诀,与架构能力与阅读源码的能力息息相关,本文深剖设计模式之 5 大创建型模式。关注【mikechen的互联网架构】,10年+BAT架构经验倾囊相授。
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3月前
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[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
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3月前
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#如何画好架构图:7种常用类型与示例
【10月更文挑战第12天】 架构图是展示系统结构和组件之间关系的图形表示,它对于理解系统的组织和设计至关重要。在不同的上下文中,架构图的类型和细节会有所不同。以下是7种常用的架构图类型及其示例:
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3月前
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介绍一款好用的开源画图神器-draw.io | AI应用开发
draw.io 是一款基于浏览器的开源绘图工具,无需安装即可使用,支持多种操作系统和设备。其简洁的界面、丰富的形状库、智能对齐功能和强大的云端协作能力,使其成为专业人士和创意爱好者的首选。无论是产品设计、流程图绘制还是思维导图构建,draw.io 都能满足你的多样化需求。【10月更文挑战第7天】
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