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《设计模式解析(第2版•修订版)》—第1章 1.1节概览
本章无法使你成为面向对象方法的专家,甚至不会介绍所有基本的面向对象概念。但是,本章将使你为阅读本书其他部分做好准备。本书其他部分将阐释如何像专家所做的那样正确使用面向对象设计方法。
php访问控制的介绍
属性的访问控制 php中,类的属性必须被定义为公有(public),受保护(protected),私有(private)三个中的一个。PHP4中可以用var关键词定义属性,默认未公有。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。
Evolutionary Algorithm(EA)进化算法初探
因工作需要,开始向算法的深水区迈进,其中就涉及到一种混合整数优化问题:CVRPTW 问题cvrptw问题示例 顾名思义,CVRPTW 就是指带限制条件和时间窗口约束的车辆路径规划问题,而加入了时间窗口的约束条件后,优化目标已不再是简单的凹凸函数,这就意味着不能使用牛顿法求解该问题
[Unity3d]场景管理插件-SceneManager
Unity3d中提供了场景Scene的概念,Scene就是一组相关联的游戏对象的一个集合,通常每个集合就是一个场景,但是也有可能只是一个场景的一部分! 场景中的游戏对象是任意的,可以是HUD的UI组件,场景地图,模型等等 Unity3d提供了一...
java基础学习_反射、装饰模式、JDK新特性_day27总结
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