Windows环境下搭建React Native
随着移动开发越来越火热,前端开发也是有之前11年一直火热到现在,不过我发现从去年年底开发,Android和ios基本已经饱和了,特别是随着广大开源社区的中很多人贡献代码,开发已经不是什么问题了,所以现在好多公司招聘 都要求3年以上工作经验的,无外乎好多培训班出来的会写一些功能,会写一些界面实现,就出来上班了,但是深层次到framwork层,能够深入了解原理的还是少数,特别是当我们的项目遇到
编译问题汇总
每次在编译各类第三方库的时候都会碰到很多问题,基本上都是通过Google解决,其实简单反思一下就会发现是对于系统了解的不够,对于各类标准也是了解甚少。所以一而再再而三发生的问题其实是可以尽量去避免的。
Flutter实战(一)写一个天气查询的APP
先上效果图;
代码github地址:github.com/koudle/GDG_…
1.创建工程
在Android Studio中,File -> New ->New Flutter Project -> Flutter Application
创建完工程后,有三个目录
android:Android工程的目录
ios:iOS工程的目录
lib: Flutter工程的目录
其中android、ios下的文件我们都不动,我们只改动lib目录下的dart文件。
linux 烧写(1)
第一部分:
一、BootLoader的概念
BootLoader是系统加电启运行的第一段软件代码.回忆一下PC的体系结构我们可以知道,PC机中的引导加载程序由BIOS(其本质就是一段固件程序)和位于硬盘MBR中的引导程序一起组成。BIOS在完成硬件检测和资源分配后,将硬盘MBR中的引导程序读到系统的RAM中,然后将控制权交给引导程序。引导程序的主要运行任务就是将内核映