Unity游戏后期优化
1.1 开发中的重点问题两个瓶颈
Cpu向Gpu发送指令,每发送一次数据,称为DrawCall(DC)Cpu从硬盘读取,处理高并发与并行计算(I/O)1.2 优化时针对的点MeshMatirial(纹理,shader)以上两条任意一个发生变化,就会重新产生一个DC,所以我们优化的时候主要针对它们
UI优化2.
BMP、GIF、JPEG、PNG以及其他图片格式简介
BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
用CSS开启硬件加速来提高网站性能
1. 何为硬件加速
就是将浏览器的渲染过程交给GPU处理,而不是使用自带的比较慢的渲染器。这样就可以使得animation与transition更加顺畅。
我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能
现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。
Unity3D安卓程序中提示窗与常用静态方法封装
Unity3D/安卓封装SDK常用方法
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