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OpenGL ES平铺与重叠贴图的思考
OpenGL ES平铺与重叠贴图的思考 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
敏捷开发之设计文档
对于设计文档的一点体会就是,明确需求、精简语言、图文并绘、代码相辅、易于沟通。 下文援引:http://blog.csdn.net/zzhdi/article/details/50929828 在产品研发过程中经常需要编写很多文档,例如:需求文档、设计文档、API文档、验收文档等等。
OpenGL ES 在 iPad Air 上无法正常运行 - 2.0 和 3.0 到底有多大差异?
OpenGL ES 纹理图片解析第一波 - 无耐地放弃重写这一部分 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
医可救众生?佛可救众生!
医可救众生?佛可救众生! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
创建 Android 上使用的自签名证书(Creating self-signed certificates for use on Android)
创建 Android 上使用的自签名证书 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
《软件工艺师:专业、务实、自豪》一2.6 因转型不佳而表现出的问题
本节书摘来华章计算机《软件工艺师:专业、务实、自豪》一书中的第2章 ,第2.6节,[英]桑德罗·曼卡索(Sandro Mancuso)著 爱飞翔 译, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
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