OpenGL ES平铺与重叠贴图的思考
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太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
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转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
敏捷开发之设计文档
对于设计文档的一点体会就是,明确需求、精简语言、图文并绘、代码相辅、易于沟通。
下文援引:http://blog.csdn.net/zzhdi/article/details/50929828
在产品研发过程中经常需要编写很多文档,例如:需求文档、设计文档、API文档、验收文档等等。
OpenGL ES 在 iPad Air 上无法正常运行 - 2.0 和 3.0 到底有多大差异?
OpenGL ES 纹理图片解析第一波 - 无耐地放弃重写这一部分
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医可救众生?佛可救众生!
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