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面试指南系列,很多情况下不会去深挖细节,是小六六以被面试者的角色去回顾知识的一种方式,所以我默认大部分的东西,作为面试官的你,肯定是懂的。
上面的是脑图地址
叨絮
消息队列,在互联网企业级开发是一个必不可少的中间件,今天来看看我们的MQ吧
然后下面是前面的文章汇总
- 2021-Java后端工程师面试指南-(引言)
- 2021-Java后端工程师面试指南-(Java基础篇)
- 2021-Java后端工程师面试指南-(并发-多线程)
- 2021-Java后端工程师面试指南-(JVM)
- 2021-Java后端工程师面试指南-(MySQL)
- 2021-Java后端工程师面试指南-(Redis)
- 2021-Java后端工程师面试指南-(Elasticsearch)
小六六接触的MQ呢?也不算太多,我就具体说说我们经常用的rabbitmq和rocketmq
说说什么是消息队列
我们可以把消息队列看作是一个存放消息的容器,当我们需要使用消息的时候,直接从容器中取出消息供自己使用即可。 消息队列是分布式系统中重要的组件之一。使用消息队列主要是为了通过异步处理提高系统性能和削峰、降低系统耦合性。 我们知道队列 Queue 是一种先进先出的数据结构,所以消费消息时也是按照顺序来消费的。
那你的系统为啥要使用消息队列
- 通过异步处理提高系统性能(减少响应所需时间)
- 削峰/限流:先将短时间高并发产生的事务消息存储在消息队列中,然后后端服务再慢慢根据自己的能力去消费这些消息,这样就避免直接把后端服务打垮掉。
- 降低系统耦合性:使用消息队列还可以降低系统耦合性。我们知道如果模块之间不存在直接调用,那么新增模块或者修改模块就对其他模块影响较小,这样系统的可扩展性无疑更好一些
那你说说引入消息队列的优缺点是什么
优点:
- 解耦
- 削峰
- 异步数据分发
缺点
- 系统可用性降低
- 系统复杂度提高
- 一致性问题
说说你接触过的mq,说说他们的特点和使用场景呗
那你聊聊JMS和AMQP
JMS
JMS(JAVA Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。 ActiveMQ 就是基于 JMS 规范实现的。
AMQP
AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,一个提供统一消息服务的应用层标准 高级消息队列协议(二进制应用层协议),是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计,兼容 JMS。基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端/中间件同产品,不同的开发语言等条件的限制。
- AMQP 为消息定义了线路层(wire-level protocol)的协议,而JMS所定义的是API规范。在 Java 体系中,多个client均可以通过JMS进行交互,不需要应用修改代码,但是其对跨平台的支持较差。而AMQP天然具有跨平台、跨语言特性。
- JMS 支持TextMessage、MapMessage 等复杂的消息类型;而 AMQP 仅支持 byte[] 消息类型(复杂的类型可序列化后发送)。
- 由于Exchange 提供的路由算法,AMQP可以提供多样化的路由方式来传递消息到消息队列,而 JMS 仅支持 队列 和 主题/订阅 方式两种。
如何保证消息队列的高可用?
这个的话其实就是看你自己公司使用哪个队列你就回答哪个队列,小六六这边说rabbit 和rocket
RabbitMQ
RabbitMQ 有三种模式:单机模式、普通集群模式、镜像集群模式。
- 单机模式,就是 Demo 级别的,一般就是你本地启动了玩玩儿的😄,没人生产用单机模式。
- 普通集群模式(无高可用性)这种方式确实很麻烦,也不怎么好,没做到所谓的分布式,就是个普通集群。因为这导致你要么消费者每次随机连接一个实例然后拉取数据,要么固定连接那个 queue 所在实例消费数据,前者有数据拉取的开销,后者导致单实例性能瓶颈。
- 镜像集群模式(高可用性)这种模式,才是所谓的 RabbitMQ 的高可用模式。跟普通集群模式不一样的是,在镜像集群模式下,你创建的 queue,无论元数据还是 queue 里的消息都会存在于多个实例上,就是说,每个 RabbitMQ 节点都有这个 queue 的一个完整镜像,包含 queue 的全部数据的意思。然后每次你写消息到 queue 的时候,都会自动把消息同步到多个实例的 queue 上。
RocketMQ
RocketMQ集群模式: 单Master模式 多Master模式 多Master多Slave模式(异步) 多Master多Slave模式(同步)
- 单Master模式:这种方式风险较大,一旦Broker重启或者宕机时,会导致整个服务不可用。不建议线上环境使用,可以用于本地测试
- 多Master模式:一个集群无Slave,全是Master,例如2个Master或者3个Master,这种模式的优缺点如下:
- 优点:配置简单,单个Master宕机或重启维护对应用无影响,在磁盘配置为RAID10时,即使机器宕机不可恢复情况下,由于RAID10磁盘非 常可靠,消息也不会丢(异步刷盘丢失少量消息,同步刷盘一条不丢),性能最高;
- 缺点:单台机器宕机期间,这台机器上未被消费的消息在机器恢复之前不可订阅,消息实时性会受到影响。
- 多Master多Slave模式(异步):每个Master配置一个Slave,有多对Master-Slave,HA采用异步复制方式,主备有短暂消息延迟(毫秒级),这种模式的优缺点如下:
- 优点:即使磁盘损坏,消息丢失的非常少,且消息实时性不会受影响,同时Master宕机后,消费者仍然可以从Slave消费,而且此过程对应用透明,不需要人工干预,性能同多Master模式几乎一样;
- 缺点:Master宕机,磁盘损坏情况下会丢失少量消息。
- 多Master多Slave模式(同步):每个Master配置一个Slave,有多对Master-Slave,HA采用同步双写方式,即只有主备都写成功,才向应用返回成功,这种模式的优缺点如下:
- 优点:数据与服务都无单点故障,Master宕机情况下,消息无延迟,服务可用性与数据可用性都非常高;
- 缺点:性能比异步复制模式略低(大约低10%左右),发送单个消息的RT会略高,且目前版本在主节点宕机后,备机不能自动切换为主机。
说说rocketmq的各个组件呗
- Producer:消息的发送者;举例:发信者
- Consumer:消息接收者;举例:收信者
- Broker:暂存和传输消息;举例:邮局
- NameServer:管理Broker;举例:各个邮局的管理机构
- Topic:区分消息的种类;一个发送者可以发送消息给一个或者多个Topic;一个消息的接收者可以订阅一个或者多个Topic消息
- Message Queue:相当于是Topic的分区;用于并行发送和接收消息
说说rocketmq组件的特别呗
- NameServer是一个几乎无状态节点,可集群部署,节点之间无任何信息同步。意味着每个节点都包含全部的数据。
- Broker部署相对复杂,Broker分为Master与Slave,一个Master可以对应多个Slave,但是一个Slave只能对应一个Master,Master与Slave的对应关系通过指定相同的BrokerName,不同的BrokerId来定义,BrokerId为0表示Master,非0表示Slave。Master也可以部署多个。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有NameServer。
- Producer与NameServer集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从NameServer取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Master建立长连接,且定时向Master发送心跳。Producer完全无状态,可集群部署。
- Consumer与NameServer集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从NameServer取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Master、Slave建立长连接,且定时向Master、Slave发送心跳。Consumer既可以从Master订阅消息,也可以从Slave订阅消息,订阅规则由Broker配置决定。