在深入理解使用Volatile与Synchronized时,应该先理解明白Java内存模型 (Java Memory Model,JMM)
Java内存模型(Java Memory Model,JMM)
Java内存(JMM)模型是在硬件内存模型基础上更高层的抽象,它屏蔽了各种硬件和操作系统对内存访问的差异性,从而实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果。
JMM的内部工作机制
- 主内存:存储共享的变量值(实例变量和类变量,不包含局部变量,因为局部变量是线程私有的,因此不存在竞争问题)
- 工作内存:CPU中每个线程中保留共享变量的副本,线程的工作内存,线程在变更修改共享变量后同步回主内存,在变量被读取前从主内存刷新变量值来实现的。
- 内存间的交互操作:不同线程之间不能直接访问不属于自己工作内存中的变量,线程间变量的值的传递需要通过主内存中转来完成。(lock,unlock,read,load,use,assign,store,write)
JMM内部会有指令重排,并且会有af-if-serial跟happen-before的理念来保证指令的正确性
- 为了提高性能,编译器和处理器常常会对既定的代码执行顺序进行指令重排序
- af-if-serial:不管怎么重排序,单线程下的执行结果不能被改变
- 先行发生原则(happen-before):先行发生原则有很多,其中程序次序原则,在一个线程内,按照程序书写的顺序执行,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作,准确地讲是控制流顺序而不是代码顺序
Java内存模型为了解决多线程环境下共享变量的一致性问题,包含三大特性,
- 原子性:操作一旦开始就会一直运行到底,中间不会被其它线程打断(这操作可以是一个操作,也可以是多个操作),在内存中原子性操作包括read、load、user、assign、store、write,如果需要一个更大范围的原子性可以使用synchronized来实现,synchronized块之间的操作。
- 可见性:一个线程修改了共享变量的值,其它线程能立即感知到这种变化,修改之后立即同步回主内存,每次读取前立即从主内存刷新,可以使用volatile保证可见性,也可以使用关键字synchronized和final。
- 有序性:在本线程中所有的操作都是有序的;在另一个线程中,看来所有的操作都是无序的,就可需要使用具有天然有序性的volatile保持有序性,因为其禁止重排序。
在理解了JMM的时,来讲讲Volatile与Synchronized的使用,Volatile与Synchronized到底有什么作用呢?
Volatile
Volatile 的特性:
- 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。(实现可见性)
- 禁止进行指令重排序。(实现有序性)
- volatile 只能保证对单次读/写的原子性,i++ 这种操作不能保证原子性
Volatile可见性
当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的工作内存中的共享变量值更新后刷新到主内存,
当读取一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的工作内存置为无效,线程会从主内存中读取共享变量。
写操作:
读操作:
Volatile 禁止指令重排
JMM对volatile的禁止指令重排采用内存屏障插入策略:
在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障
在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障。在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障
Synchronized
Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。Synchronized的作用主要有三个:
- 原子性:确保线程互斥的访问同步代码;
- 可见性:保证共享变量的修改能够及时可见,其实是通过Java内存模型中的 “对一个变量unlock操作之前,必须要同步到主内存中;如果对一个变量进行lock操作,则将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用此变量前,需要重新从主内存中load操作或assign操作初始化变量值” 来保证的
- 有序性:有效解决重排序问题,即 “一个unlock操作先行发生(happen-before)于后面对同一个锁的lock操作”;
Synchronized总共有三种用法:
- 当synchronized作用在实例方法时,监视器锁(monitor)便是对象实例(this);
- 当synchronized作用在静态方法时,监视器锁(monitor)便是对象的Class实例,因为Class数据存在于永久代,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;
- 当synchronized作用在某一个对象实例时,监视器锁(monitor)便是括号括起来的对象实例;
更加详细的解析看Java并发之Synchronized
理解了Volatile与Synchronized后,那我们来看看如何使用Volatile与Synchronized优化单例模式
单例模式优化-双重检测DCL(Double Check Lock)
先来看看一般模式的单例模式:
class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); // 创建实例 } return singleton; } } 复制代码
可能出现问题:当有两个线程A和B,
- 线程A判断
if(singleton == null)
准备执行创建实例时,线程挂起, - 此时线程B也会判断singleton为空,接着执行创建实例对象返回;
- 最后,由于线程A已进入也会创建了实例对象,这就导致多个单例对象的情况
首先想到是那就在使用synchronized作用在静态方法:
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); } return singleton; } } 复制代码
虽然这样简单粗暴解决,但会导致这个方法比较效率低效,导致程序性能严重下降,那是不是还有其他更优的解决方案呢?
可以进一步优化创建了实例之后,线程再同步锁之前检验singleton非空就会直接返回对象引用,而不用每次都在同步代码块中进行非空验证,
如果只有synchronized前加一个singleton非空,就会出现第一种情况多个线程同时执行到条件判断语句时,会创建多个实例
因此需要在synchronized后加一个singleton非空,就不会出现会创建多个实例,
class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ synchronized(Singleton.class){ if(singleton == null) singleton = new Singleton(); } } return singleton; } } 复制代码
这个优化方案虽然解决了只创建单个实例,由于存在着指令重排,会导致在多线程下也是不安全的(当发生了重排后,后续的线程发现singleton不是null而直接使用的时候,就会出现意料之外的问题。)。导致原因singleton = new Singleton()
新建对象会经历三个步骤:
- 1.内存分配
- 2.初始化
- 3.返回对象引用
由于重排序的缘故,步骤2、3可能会发生重排序,其过程如下:
- 1.分配内存空间
- 2.将内存空间的地址赋值给对应的引用
- 3.初始化对象
那么问题找到了,那怎么去解决呢?那就禁止不允许初始化阶段步骤2 、3发生重排序,刚好Volatile 禁止指令重排,从而使得双重检测真正发挥作用。
public class Singleton { //通过volatile关键字来确保安全 private volatile static Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ synchronized (Singleton.class){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } } 复制代码
最终我们这个完美的双重检测单例模式出来了
总结
- volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
- volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的
- volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性
- volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
- volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化
- 使用volatile而不是synchronized的唯一安全的情况是类中只有一个可变的域
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