单元测试难?来试试这些套路

简介: 阿里妹导读:测试不应该是一门很高大尚的技术,应该是我们技术人的基本功。但现在好像慢慢地,单元测试已经脱离了基本功的范畴。笔者曾经在不同团队中推过单元测试,要求过覆盖率,但发现实施下去很难。后来在不停地刻意练习后,发现阻碍写UT的只是笔者的心魔,并不是时间和项目的问题。在经过一些项目的实践后,也是有了一些自己的理解和实践,希望和大家分享一下,和大家探讨下如何克服“单元测试”的心魔。

阿里妹导读:测试不应该是一门很高大尚的技术,应该是我们技术人的基本功。但现在好像慢慢地,单元测试已经脱离了基本功的范畴。笔者曾经在不同团队中推过单元测试,要求过覆盖率,但发现实施下去很难。后来在不停地刻意练习后,发现阻碍写UT的只是笔者的心魔,并不是时间和项目的问题。在经过一些项目的实践后,也是有了一些自己的理解和实践,希望和大家分享一下,和大家探讨下如何克服“单元测试”的心魔。


文末福利:开发者成长计划,最强助力!


内功

前人们在单元测试方面的研究很多,有很多的方法论,我们可以拿来即用。我简单介绍两个方法论,一个概念。希望大家可以查阅更多的资料,凝聚自己的内功心法。

TDD

Test Driven Development,也被认为是Test Driven Design,我们这里按第一种定义来聊。TDD一改以往的破坏性测试的思维方式,测试在先、编码在后,更符合“缺陷预防”的思想。简单来说,TDD的流程是“红-绿-重构”三个步骤的循环往复。

  • 红:测试先行,现在还没有任何实现,跑UT的时候肯定不过,测试状态是红灯。编译失败也属于“红”的一种情况。


  • 绿:当我们用最快,最简单的方式先实现,然后跑一遍UT,测试会通过,变成“绿”的状态。


  • 重构:看一下系统中有没有要重构的点,重构完,一定要保证测试是“绿”的。


业界有很多TDD的呼声,也有TDD已死的文章。方法本来没有对错,只有优劣,我们要辩证地来看。只能说TDD不是一个银弹,不能解决所有问题。以笔者自己的经验,TDD比较适用于输入输出很明确的CASE,很多时候我们在摸索一种新的模式的时候,可能并不太适用。


如果你和前端已经商议好了接口的出参、入参,可以尝试一下TDD,一种新的思路,新的思想。


BDD

严格来说BDD是TDD衍生出来的一个小分支。但也可以用于一些不同维度的东西。概念大家自行寻找资料。这里讲一下BDD的一点实践经验。直接上代码:

@RunWith(SpringBootRunner.class)
@DelegateTo(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@SpringBootTest(classes = {Application.class})
public class ApiServiceTest {
    @Autowired
    ApiService apiService;
    @Test
    public void testMobileRegister() {
        AlispResult<Map<String, Object>> result = apiService.mobileRegister();
        System.out.println("result = " + result);
        Assert.assertNotNull(result);
        Assert.assertEquals(54,result.getAlispCode().longValue());
        AlispResult<Map<String, Object>> result2 = apiService.mobileRegister();
        System.out.println("result2 = " + result2);
        Assert.assertNotNull(result2);
        Assert.assertEquals(9,result2.getAlispCode().longValue());
        AlispResult<Map<String, Object>> result3 = apiService.mobileRegister();
        System.out.println("result3 = " + result3);
        Assert.assertNotNull(result3);
        Assert.assertEquals(200,result3.getAlispCode().longValue());
    }
    @Test
    public void should_return_mobile_is_not_correct_when_register_given_a_invalid_phone_number() {
        AlispResult<Map<String, Object>> result = apiService.mobileRegister();
        Assert.assertNotNull(result);
        Assert.assertFalse(result.isSuccess());
    }
}


第一个UT是以方法维度,把所有场景放到一个方法来测试。

第二个UT是以case为角度,针对每个case单独的测试。

其实TDD里面有一个概念是隔离性,单元测试之间应该隔离开,不要互相干扰。另外,从命名上,第二种也更好一点。我个人还是比较推荐以下命名方式的:

  • should:返回值,应该产生的结果
  • when:哪个方法
  • given:哪个场景


另外BDD或者TDD中也有Task的概念,写代码之前先准备好case。大家可以看一些BDD的文章,自己体会。如果对这个感兴趣,可以在评论区探讨。


测试金字塔

截屏2021-11-24 上午10.24.02.png


上图来自martin fowler博客的TestPyramid[1]一文,也可以读一下《Practical Test Pyramid》[2]。特别棒的文章,希望大家可以去读一读。


上面的金字塔的意思是,从Unit到Service,再到UI,速度越来越慢,成本也越来越高。


我们可以从服务端的角度把这三层稍微改一下:


  • 契约测试:测试服务与服务之间的契约,接口保证。代价最高,测试速度最慢。


  • 集成测试(Integration):集成当前spring容器、中间件等,对服务内的接口,或者其他依赖于环境的方法的测试。
// 加载spring环境
@RunWith(SpringBootRunner.class)
@DelegateTo(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@SpringBootTest(classes = {Application.class})
public class ApiServiceTest {
@Autowired
ApiService apiService;
//do some test
}


  • 单元测试(Unit Test):纯函数,方法的测试,不依赖于spring容器,也不依赖于其他的环境。


截屏2021-11-24 上午10.18.14.png


我们现在写测试,一般是单元测试和集成测试两层。针对具体场景,选择适合自己的测试粒度。

招数

其实写单元测试是有一些招数的,下面会介绍笔者很喜欢的一种单元测试代码组织结构,也会介绍一些常用的招数,以及使用场景。


常见问题

  • 一个类里面测试太多怎么办?
  • 不知道别人mock了哪些数据怎么办?
  • 测试结构太复杂?
  • 测试莫名奇妙起不来?


Fixture-Scenario-Case

FSC(Fixture-Scenario-Case)是一种组织测试代码的方法,目标是尽量将一些MOCK信息在不同的测试中共享。其结构如下


截屏2021-11-24 上午10.18.21.png


  • 通过组合Fixture(固定设施),来构造一个Scenario(场景)。


  • 通过组合Scenario(场景)+ Fixture(固定设施),构造一个case(用例)。


下面是一个FSC的示例:


截屏2021-11-24 上午10.18.29.png


  • Case:当用户正常登录后,获取当前登录信息时,应该返回正确的用户信息。这是一个简单的用户登录的case,这个case里面总共有两个动作、场景,一个是用户正常登录,一个是获取用户信息,演化为两个scenario。


  • Scenario:用户正常登录,肯定需要登录参数,如:手机号、验证码等,另外隐含着数据库中应该有一个对应的用户,如果登录时需要与第三方系统进行交互,还需要对第三方系统进行mock或者stub。获取用户信息时,肯定需要上一阶段颁发的凭证信息,另外该凭证可能是存储于一些缓存系统的,所以还需要对中间件进行mock或者stub。


  • Fixture


  • 利用Builder模式构造请求参数。


  • 利用DataFile来存储构造用户的信息,例如DB transaction进行数据的存储和隔离。


  • 利用Mockito进行三方系统、中间件的Mock。


当这样组织测试时,如果另外一个Case中需要用户登录,则可以直接复用用户登录的Scenario。也可以通过复用Fixture来减少数据的Mock。下面我们来详细解释看一下每一层如何实现,show the code。


Case

case是用例的意思,在这里用例是场景和一些固定设施的组合。这里要注意的是,尽量不要直接修改接口的数据,一个场景所依赖的环境应该是另一个场景的输出。当然有些特定场景下,还是需要直接改数据的,这里不是禁止,而是建议。

public class GetUserInfoCase extends BaseTest {
    private String accessToken;
    @Autowired
    private UserFixture userFixture;
    /**
     * 通用场景的mock
     */
    @Before
    public void setUp() {
        //三方系统mock
        userFixture.whenFetchUserInfoThenReturn("1", new UserVO());
        //依赖的其他场景
        accessToken = new SimpleLoginScenario()
                .mobile("1234567890")
                .code("aaa")
                .login()
                .getAccessToken();
    }
    /**
     * BDD的三段式
     */
    @Test
    public void should_return_user_info_when_user_login_given_a_effective_access_token() {
        Response userInfoResponse = new GetUserInfoScenario()
                .accessToken(accessToken)
                .getUserInfo();
        assertThat(userInfoResponse.jsonPath().getString("id"), equals("1"));
    }
}


Scenario

JUNIT的用法就不说了,相信大家都了解,这里提两个框架REST Assured和Mock MVC。这两个框架都可以用来做接口测试,Mock MVC是spring原生的,可以指定加载的Resource,一定程度上可以提升UT速度,但是和spring是耦合在一起的。REST Assured是脱离Spring的,可以理解为利用http进行接口的测试,耦合性更低,使用灵活。两者各有千秋,笔者比较推荐REST Assured。我们看一下,一个REST Assured打造的Scenario怎么写,怎么用?

@Data
public class SimpleLoginScenario {
    // 请求参数
    private String mobile;
    private String code;
    // 登录结果
    private String accessToken;
    public SimpleLoginScenario mobile(String mobile) {
        this.mobile = mobile;
        return this;
    }
    public SimpleLoginScenario code(String code) {
        this.code = code;
        return this;
    }
    //登录,并且保存AccessToken,这里返回自身,是因为有可能返回参数是多个。
    public SimpleLoginScenario login() {
        Response response = loginWithResponse();
        this.accessToken = response.jsonPath().getString("accessToken");
        return this;
    }
    //利用RestAssured进行登录,这个方法可以是public,也可以通过参数传递一些验证方法
    private Response loginWithResponse() {
        return RestAssured.get(API_PATH, ImmutableMap.of("mobile", mobile, "code", code))
                .thenReturn();
    }
}


Fixture

固定设施部分,主要是用来提供一些固定的组件和数据。尽量的让这部分东西有复用性,如果没复用性,尽量和测试放在一起,不要干扰他人。


(1)方法

a)Mock


mockito挺通用的,而且spring也提供了@MockBean,可以直接将Mock一个bean放入spring的容器中。然后可以利用mockito提供的方法对方法进行模拟或者验证。代码示例:

public class MockitoTest {
  @MockBean(classes = CacheImpl.class)
  private Cache cache;
  @Test
  public void should_return_success() {
      // 固定参数,固定返回值
      Mockito.when(cache.get("KEY")).thenReturn("VALUE");
      // 动态参数,固定返回值
      Mockito.when(cache.get(Mockito.anyString())).thenReturn("VALUE");
      // 动态参数,固定返回值
      Mockito.when(cache.get(Mockito.anyString())).then((invocation) -> {
          String key = (String) invocation.getArguments()[0];
          return "VALUE";
      });
      // 固定参数,异常
      Mockito.when(cache.get("KEY")).thenThrow(new RuntimeException("ERROR"));
      // 验证调用次数
      Mockito.verify(cache.get("KEY"), Mockito.times(1));
  }
}


(b)stub


stub是打桩,关于打桩和mock的区别,请自行百度,这里只是想展示一下,在spring的环境下,覆盖原有bean达到stub的效果。

//使用spring的@Primary来替换一个bean,如果不同的测试需要的bean不同,推荐使用@Configuration + @Import的方式,动态加载Bean
@Primary
@Component("cache")
public class CacheStub implements Cache {
  @Override
  public String get(String key) {
      return null;
  }
  @Override
  public int setex(String key, Integer ttl, String element) {
      return 0;
  }
  @Override
  public int incr(String key, Integer ttl) {
      return 0;
  }
  @Override
  public int del(String key) {
      return 0;
  }
}


(c)嵌入式DB


这里简单介绍几种嵌入式DB,可以自行选择使用。

截屏2021-11-24 上午10.18.39.png


(d)直连DB + Transaction


除了使用嵌入式的DB,也可以直连环境,但不推荐,因为环境上的数据是多变的,如果测试出现问题,排查的复杂度会增加。这里其实想强调下@Transactional。因为Mock的数据最好做到隔离,比如一个接口的操作是批量删除数据,有可能会把一个其他测试依赖的数据删除掉,这样问题一旦出现很难排查,因为单独跑每个测试都是通过的,但是一起跑就会出问题。这里推荐两种做法:


  • 使用@Transactional在一些测试的类上,这样在跑完测试后,数据不会commit,会回滚。但如果测试中对事物的传播有特殊要求,可能不适用。


  • 通用的trancateAll和initSQL通过在每个测试前跑清除数据、mock数据的脚本,来达到每个测试对应一个隔离环境,这样数据间就不会产生干扰。


(e)PowerMock


PowerMock是用来创建一些静态方法的Mock的,如果你的代码中会调用一些静态方法,但是静态方法依赖于一些其他复杂的逻辑或者资源。可以使用这个包。

PowerMockito.mockStatic(C.class);
PowerMockito.when(C.isTrue()).thenReturn(true);


注意:


  • PowerMock不仅仅是用来mock静态方法的。


  • 不建议mock静态方法,因为静态方法的使用场景都是些纯函数,大部分的纯函数不需要mock。部分静态方法依赖于一些环境和数据,针对这些方法,需要考虑下到底是要mock其依赖的数据和方法,还是真的要mock这个函数,因为一旦mock了这个函数,意味着隐藏了细节。


(2)数据

(a)Builder模式


数据最简单的mock方式就是Builder,然后自己手填各种参数,但有些对象有几十个字段,而你的一个测试只需要改其中的两个字段,你该怎么办?Copy、Paste?

@Builder
@Data
public class UserVO {
  private String name;
  private int age;
  private Date birthday;
}
public class UserVOFixture {
    // 注意:这里是个Supplier,并不是一个静态的实例,这样可以保证每个使用方,维护自己的实例
  public static Supplier<UserVO.UserVOBuilder> DEFAULT_BUILDER = () ->  UserVO.builder().name("test").age(11).birthday(new Date());
}


(b)数据文件


有时候通过builder构造对象的时候,字段太多,并且数据的来源是前端或者其他服务提供的json。这个时候可以将这个数据存储到文件中,利用一些工具方法,将数据读取成制定的文件。这也是数据mock的常用手段。我这里是以json为例,其实sql等数据也可以这样。


数据文件的优点:可承载的数据量大、编辑方便。

public class UserVOFixture {
  public static UserVO readUser(String filename) {
      return readJsonFromResource(filename, UserVO.class);
  }
  public static <T> T readJsonFromResource(String filename, Class<T> clazz) {
      try {
          String jsonString = StreamUtils.copyToString(new ClassPathResource(filename).getInputStream(), Charset.defaultCharset());
          return JSON.parseObject(jsonString, clazz);
      } catch (IOException e) {
          return null;
      }
  }
}


使用场景

在笔者的实践中, 目前主要把FSC是用在接口测试上,也就是测试金字塔的Integration Test部分,放在这个层次,有几个原因:


  • FSC本身会给测试带来复杂度,而UnitTest应该简单,如果UnitTest本身都很复杂了,项目带来难以估量的测试成本。


  • Fixture其实可以在任何场景中使用,因为是底层的复用。


缺陷

  • 增加了代码复杂度。


  • 通过IDE工具无法直接定位的测试文件,折衷的方案是case的命名符合ResouceTest的命名。


校场

从简单到复杂

上面我们介绍了测试金字塔,越考上层,复杂度越高。所以刚接触单元测试的同学,可以从“单元测试”的层次开始练习,可以练习Builder,Fixture怎么写,方法怎么Mock。如果你感觉这些都到了拿来即用的阶段,那就可以往上层写,考虑下怎么给项目增加一些通用的基础设施,来减少测试的整体复杂度。


刻意练习:3F原则


刻意练习,简而言之,就是刻意的练习,它突出的是有目的的练习。刻意练习也有它的一整套过程,在这个过程里,你需要遵守它的3F法则:


  • 第一,Focus保持专注

  • 第二,Feedback(注重反馈,收集信息)。

  • 第三,Fix it(纠正错误,并且进行修改)。


UT本身是一项技术,是需要我们打磨、练习的,最好的练习方式,就是刻意练习,如果有决心,一个周末在家刻意练习,为项目中的部分场景加上UT,相信收获会很丰富。


打造自己的测试环境


自己要不断的摸索,什么样的组织方式,什么样的工具方法是适合自己项目的。软件工程中没有银弹,没有最好,只有合适。


常见问题

  • 应不应该连日常环境进行测试?


  • 个人不建议直接连日常环境进行测试,如果两个人同时在跑测试,那么很有可能测试环境的数据会处于混乱状态。而且UT尽可能不要依赖过多的外部环境,依赖越多越复杂。测试还是简单点好。


  • 一个类里面测试太多怎么办?


  • 考虑按测试的case区分,也可按测试的方法区分,也可以按正常、异常场景区分。


  • 不知道别人mock了哪些数据怎么办?


  • 尽量让大家Mock数据的命名规范,通过Fixutre的复用,来减少新写测试的成本。


  • 测试结构太复杂?


  • 考虑是不是自己应用的代码组织就有问题?


  • 测试莫名奇妙起不来?


  • 需要详细了解JUNIT、Spring、PandoraBoot等是如何进行测试环境的mock的,是不是测试间的数据冲突等。详细的我们会在方法篇持续更新,遇到问题解决问题。


心魔

单元测试这件事,实施的时候还是有很多阻力的,笔者原来给自己也找过很多理由,无论是用来说服领导的,还是说服自己的。下面是笔者对于这些理由的一些思考,希望能和大家有一些共鸣。


不会写

虽然很不愿意承认这个事,但最后还是承认了自己是真的不会写单元测试。刚接触单元测试的时候,看了看junit的文档,心想单元测试,不就是个“Assert”吗,有啥不会的,这东西好学。后来实施过程中发现,单元测试不仅仅是“Assert”,还需要准备环境,Mock数据,复现场景,验证。着实是个麻烦事。


后来反思,为什么单元测试麻烦?一开始学习ORM框架的时候不麻烦吗?一开始学Spring不麻烦吗?后来熟悉了Bean的生命周期、BeanFactory、BeanProcessor等,Spring已经不是个麻烦事了。仔细想想,自己对单元测试的理解仅仅是:“一个Mock加一个Assert”。仅仅学了几个框架,看了几篇文章,还做不到把单元测试这件事真正落地。


在落地单元测试的时候,有一些常见的问题:


场景太复杂,需要的数据太多,怎么处理?

可以直接使用JSON、SQL将现有数据修改后导入到系统中。这样的话可能需要mock的数据就不会那么多了,可以提炼一些工具类,直接从resource中读取数据文件,导入到数据库、或者提供给mock方法使用。


也可以构建一些Fixture,将自己系统中UT的数据固定下来,这样,如果前面一个同学已经mock过相关数据了,再新写UT的时候可以拿来即用。构建Fixture可以用工厂模式、构建者模式等来达到数据隔离的效果,避免相互干扰。


好多东西都是和中间件或者其他系统频繁交互,怎么写测试?

数据库层面可以使用内存型数据库“H2”、"Embedded Mysql"、“Embedded PostgreSql”等。

如果以上都不能解决问题,可以使用mockito直接mock相应的Bean。

单元测试的粒度问题,这个方法该不该写UT,另外一个方法为什么不需要写UT?

单元测试的粒度没有标准答案,笔者自己总结了一些写UT粒度方面的方法:

  • 不熟悉单元测试写法,尽量写简单的单元测试,覆盖核心方法。


  • 熟悉单元测试,业务复杂,覆盖正常、一般异常场景,另外对核心业务逻辑要有单独的测试。


测试如何复用?

测试应该是有组织、有结构的,就像我们写业务代码一样,会想着如何在代码层面复用、如何在功能层面复用、如何在业务维度复用。单元测试也应该有结构,可以尽量复用一些前人的经验。简单来说,测试的复用也分为三个维度:数据、场景、用例,好的代码结构应该尽量的能让测试复用,让增加UT不再是从头开始。


不想写

写测试有什么用?

很多人都写过单元测试的文章,罗列过很多单元测试的很多好处,这里就不赘述了。这里讲几个感触比较深的用处吧?


  • DEBUG:阿里现在的基础设施是真的完善,中间件、各种监控、日志,只要系统埋点够好,遇到的很多问题都可以解决,即使有一些复杂问题,也可以local debug。但在一些特殊场景下,将数据MOCK好,利用UT来DEBUG,可能效率更高,大家可以试试。


  • 测试如文档:我们现在开发有很多完善的文档,但文档这东西和代码上毕竟有一层映射关系,如果能快速了解业务,完善的测试,有时候也是个不错的选择,例如大家学习一些开源框架的时候,都会从测试开始看。


  • 重构:当你想下定决心重构的时候,才发现项目中没有单元测试,什么心情?


价值不高

在面对复杂的接口时,常常需要Mock很多数据来支撑一个小的点,很多时候内心感觉没价值,因为一个if-else的变动,竟然需要准备N份数据,得不偿失。


后来反思,为什么一个if-else的变动,需要准备N份数据?如果这个接口一开始写的时候就有健全的UT,那一个if-else的变更还需要准备N份数据吗?大概率不需要了吧,有可能只需要改一个测试case就好了。所以说现在成本高,将来成本会更高,现在做了,做的好一点,后面可能成本就低了。

笔者观点:写单元测试,应该比写代码的成本更低。


这个不用说吧,通用理由,大家都明白。路是人踩出来的,总要有人要先走。Why not you?

最后

如果大家对于单元测试有好的实践,或者对文章中的一些观点有些共鸣,大家可以在评论区留言,我们互相学习一下。大家也可以在评论区写出自己的场景,大家一起探讨如何针对特定场景来实践。

相关链接[1]https://martinfowler.com/bliki/TestPyramid.html[2]https://martinfowler.com/articles/practical-test-pyramid.html



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