Dart ffi 使用问题之在C++线程中无法直接调用Dart函数的问题如何解决

简介: Dart ffi 使用问题之在C++线程中无法直接调用Dart函数的问题如何解决

问题一:为什么需要在C++代码中使用extern "C"?


为什么需要在C++代码中使用extern "C"?


参考回答:

在C++代码中使用extern "C"是为了告诉编译器以C语言的链接规则来处理特定的函数或代码块。C++支持函数重载,因此在编译时会为函数名添加额外的信息以区分不同的重载版本。而C语言不支持重载,函数名在编译后保持不变。为了让Dart能够正确地找到和调用C++中的函数,需要使用extern "C"来确保函数名在编译后不被修改。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/655851



问题二:如何编译和链接C/C++代码以生成动态库,并在Flutter项目中使用它?


如何编译和链接C/C++代码以生成动态库,并在Flutter项目中使用它?


参考回答:

首先,需要编写CMakeLists.txt文件来指定如何编译和链接C/C++代码。然后,使用cmake .命令来生成Makefile,再使用make命令来编译和链接代码,生成动态库。在Flutter项目中,可以通过修改podspec文件来包含生成的动态库,然后在Dart代码中通过FFI(Foreign Function Interface)来调用C/C++函数。在示例中,生成的动态库是libplugin_ffi_sample.dylib,它被添加到Flutter项目的podspec文件中,并在Dart代码中通过FFI进行调用。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/655852



问题三:在编译和链接C/C++代码时,需要注意什么?


在编译和链接C/C++代码时,需要注意什么?


参考回答:

在编译和链接C/C++代码时,需要注意以下几点:

首先,确保已经安装了正确版本的CMake工具;

其次,在CMakeLists.txt文件中正确配置项目信息和编译选项;

最后,在编译完成后,确保生成的动态库与Flutter项目的目标平台兼容,并将其正确地添加到项目中以便Dart代码能够调用。

此外,还需要注意代码中的符号可见性和调用约定等细节,以确保Dart能够正确地调用C/C++函数。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/655853



问题四:为什么直接在C++线程中调用Dart函数会报错?


为什么直接在C++线程中调用Dart函数会报错?


参考回答:

在C++线程中直接调用Dart函数会报错,因为Dart的运行环境要求所有的Dart代码必须在Dart的isolate中执行。错误信息“Cannot invoke native callback outside an isolate”即指出这个问题。Dart isolate是Dart虚拟机中执行Dart代码的独立环境,而C++线程并不自动拥有这样的环境。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/655854



问题五:如何解决在C++线程中无法直接调用Dart函数的问题?


如何解决在C++线程中无法直接调用Dart函数的问题?


参考回答:

为了解决这个问题,可以利用Dart提供的消息传递机制。具体来说,可以使用Dart API中的Dart_Post等函数,通过向Dart isolate发送消息来间接调用Dart函数。这样,Dart代码可以在其自己的isolate中安全地执行,而C++代码则通过发送消息来触发Dart代码的执行。


关于本问题的更多回答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/655855

相关文章
|
9天前
|
缓存 安全 C++
C++无锁队列:解锁多线程编程新境界
【10月更文挑战第27天】
25 7
|
9天前
|
消息中间件 存储 安全
|
1月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
38 1
C++ 多线程之初识多线程
|
15天前
|
存储 并行计算 安全
C++多线程应用
【10月更文挑战第29天】C++ 中的多线程应用广泛,常见场景包括并行计算、网络编程中的并发服务器和图形用户界面(GUI)应用。通过多线程可以显著提升计算速度和响应能力。示例代码展示了如何使用 `pthread` 库创建和管理线程。注意事项包括数据同步与互斥、线程间通信和线程安全的类设计,以确保程序的正确性和稳定性。
|
21天前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
1月前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
44 6
|
1月前
|
C++
C++ 多线程之线程管理函数
这篇文章介绍了C++中多线程编程的几个关键函数,包括获取线程ID的`get_id()`,延时函数`sleep_for()`,线程让步函数`yield()`,以及阻塞线程直到指定时间的`sleep_until()`。
21 0
C++ 多线程之线程管理函数
|
1天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
10 4
|
24天前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
22 4
|
24天前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
20 4