技术笔记:SOCKS5协议解析

本文涉及的产品
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 技术笔记:SOCKS5协议解析

socks的官方文档:


  SOCKS5 是一种网络传输协议,主要用于客户端与外网服务器之间通讯的中间传递。SOCKS5 服务器通过将前端发来的请求转发给真正的目标服务器,模拟了一个前端的行为。在这里,前端和SOCKS5之间也是通过TCP/IP协议进行通讯,前端将原本要发送给真正服务器的请求发送给SOCKS5服务器,然后SOCKS5服务器将请求转发给真正的服务器。


注意:本文中程序仅适用于Windows端


一、SOCKS5通信流程


1.客户端与服务器身份验证


2.代理服务器响应客户端请求


3.客户端向代理服务器发送请求地址


4.代理服务器响应客户端请求(代理与远程服务器建立链接,代理服务器相应客户端请求)


5.客户端向代理传输数据


6.代理服务器将数据转发给远程服务器


7.远程服务器将数据发送到代理服务器


8.代理服务器将数据转发给客户端


(一)客户端发送的报头


VERSION


METHODS_COUNT


METHODS


1字节


1字节


1到255字节,长度由METHODS_COUNT值决定


0x05


0x03


……


VERSION:socks 版本,这里用的是 socks5,所以是0x05。


METHODS_COUNT: METHODS 部分的长度。


METHODS:代表客户端拥有的加密方式。每个方法占 1 字节。当前的定义是:


0x00 不加密


0x01 GSSAPI


0x02 用户名、密码认证


0x03 - 0x7F 由IANA分配(保留)


0x80 - 0xFE //代码效果参考:http://www.jhylw.com.cn/312239967.html

为私人方法保留

0xFF 无可接受的方法


// 客户端认证请求


typedef struct client_license_request {


char ver; // 客户端的协议版本号 0x05:socks5 0x04:socks4


char nmethods; // 客户端所支持认证方式的长度


char methods【255】; // 客户端支持的认证方式(可以有255种)


}client_license_request;


// Client端 -- 发送认证信息


client_license_request license_request;


license_request = {0};


license_request.ver = 0x5;


send_len = send(s_server, (char )&license_request, sizeof(license_request),0);


if (send_len < 0)


{


cout [ "验证认证信息失败!" [ endl;


}


// 代理服务器端 -- 接收认证信息


int srlen = 0;


//接收认证信息


char buffer【257】;


recv(fd, buffer, sizeof(buffer), 0);


client_license_request license_request = (client_license_request )buffer;


//验证认证信息


printf("客户端版本%d\n", license_request->ver);


if (license_request->ver != 0x5)


{


printf("协议版本错误\n");


return 0;


}


(二)代理服务器响应的报头


VERSION


METHODS


1字节


1字节


0x05


从客户端发送的加密方式里面选一个


VERSION:socks 版本,这里用的是 socks5,所以是0x05。


METHODS:代表代理服务器选择了一种握手方式。占 1 字节。


例如,代理服务器发送的 5 0,代表 版本5 选择了“不加密”的握手方式。


如果客户端的所有握手方式代理服务器都不满足,直接断开连接。


如果代理服务器发送 5 2,代表 版本5 选择了“用户名、密码认证”的握手方式。此时客户端会发送账号密码数据给代理服务器,再由代理服务器检验,并返回结果。格式如下:


VERSION


USERNAME_LENGTH


USERNAME


PASSWORD_LENGTH


PASSWORD


1字节


1字节


1-255字节


1字节


1-255字节


0x01


0x01


……


0x01


……


VERSION:认证子协商版本(与 SOCKS 协议版本的0x05无关系)


USERNAME_LENGTH:用户名长度


USERNAME:用户名字节数组,长度为 USERNAME_LENGTH


PASSWORD_LENGTH:密码长度


PASSWORD:密码字节数组,长度为 PASSWORD_LENGTH


VERSION


USERNAME_LENGTH


1字节


1字节


0x01


0x01


VERSION:认证子协商版本,与客户端 VERSION 字段一致


?STATUS:认证结果(0x00 认证成功 / 大于0x00 认证失败)


// 服务端回应认证


typedef struct server_license_response {


char ver; // 服务端的协议版本号


char method; // 服务端选择的认证方式


}server_license_response;


// 代理服务器端 -- 响应认证信息


server_license_response license_response;


license_response.ver = 0x5;


license_response.method = 0x0;


char buff【2】 = { 0 };


memcpy(buff, &license_response, sizeof(buff));


//回应认证信息


srlen = send(fd, buff, sizeof(buff), 0);


if (srlen <= 0)


{


}


printf("已发送回应请求\n");


// Client端 -- 接收代理服务器的回应


server_license_response license_response;


license_response = { 0 };


recv(s_server,(char)&license_response, sizeof(license_response), 0);


if (license_response.ver != 0x5 || license_response.method != 0x0)


{


cout [ "代理服务器回应认证失败!" [ endl;


}


(三)客户端发送需要访问的IP和端口,以及协议


VERSION


COMMAND


RSV


ADDRESS_TYPE


DST.ADDR


DST.PORT


1字节


1字节


1字节


1字节


可变成长度


2字节


VERSION:SOCKS 协议版本,固定 0x05


COMMAND:命令


0x01:CONNECT请求,连接上游服务器(使用TCP)


0x02:BIND 绑定,客户端会接收来自代理服务器的链接,著名的FTP被动模式


0x03:UDP ASSOCIATE UDP 中继(UDP 转发)


RSV:保留字段,无实际作用


ADDRESS_TYPE:目标服务器地址类型


0x01:表示 IPv4 地址


0x03:域名地址(没有打错,就是没有0x02)


0x04:IPv6 地址


DST.ADDR:目标服务器地址(如果是ipv6,该字段的第一个字节是域名长度,剩下字节为域名)


DST.PORT:目标服务器端口


// 客户端连接请求


#pragma pack(1)


typedef struct client_connect_request {


char ver; //客户端协议版本号


char cmd; //连接方式


char rsv = 0x00; //保留位0x00


char type; //类型


char addr【20】 = "10.18.33.21"; //目的服务器ip


char port【6】 = "2019"; //目的服务器端口


}client_connect_request;


// Client端 -- 向代理服务器发送请求


client_connect_request connect_request;


connect_request.ver = 0x5;


connect_request.cmd = 0x1;


connect_request.type = 0x01;


send_len = send(s_server,(char )&connect_request, sizeof(client_connect_request) , 0);


if (send_len < 0)


{


cout [ "向代理服务器发送请求失败!" [ endl;


}


(四)代理服务器响应


VERSION


RESPONSE


RSV


ADDRESS_TYPE


BND.ADDR


BND.PORT


1字节


1字节


1字节


1字节


1-255字节


2字节


VERSION:SOCKS 协议版本,固定 0x05


RESPONSE:响应命令


0x00:代理服务器连接目标服务器成功


0x01:代理服务器故障


0x02:代理服务器规则集不允许连接


0x03:网络无法访问


0x04:目标服务器无法访问(主机名无效)


0x05:连接目标服务器被拒绝


0x06:TTL已过期


0x07:不支持的命令


0x08:不支持的目标服务器地址类型


0x09 - 0xFF:未分配


RSV:保留字段


ADDRESS_TYPE:后面的地址类型


0x01:ipv4


0x03:域名


0x04:ipv6


BND.ADDR:代理服务器连接目标服务器成功后的代理服务器 IP


BND.PORT:代理服务器连接目标服务器成功后的代理服务器端口


// 代理服务器端 -- 接收IP与PORT,链接目标机,发回成功信息给 Client


char buf【4096】;


srlen = recv(fd, buf, 4, 0); // 03 05 00 01


if (srlen <= 0)


{


}


if (srlen <= 0) return -1;


if (srlen < 4) return 0;


if (buf【0】 != 0x05 || buf【2】 != 0x00)


{


}


int client_fd = 0;


char ip4【256】, port【5】;


int re = -1;


if (buf【3】 == 0x04)


{ // 如果是 ipv6


// ...


return 0;


}


else if (buf【3】 == 0x01) { // 如果是 ipv4


srlen = recv(fd, ip4, 4, 0);


srlen = recv(fd, port, 2, 0);


ip4【4】 = '\0';


port【2】 = '\0';


client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);


struct sockaddr_in server;


server.sin_family = AF_INET;


memcpy(&server.sin_addr.s_addr, ip4, 4);


server.sin_port = ((uint16_t)port);


re = connect(client_fd, (struct sockaddr)&server, sizeof(server));


if (re == -1)


{


}


// ...


}


else if (buf【3】 == 0x03) { // 是用域名表示的


// 域名字段中第一个字节是真实的域名的长度,后面才是真实的域名


char doname_len;


char doname【256】;


srlen = recv(fd, &doname_len, 1, 0);


if (len < 1) return 0;


len = recv(fd, doname, doname_len, 0);


doname【len】 = '\0';


struct hostent host = gethostbyname(doname);


if (host != nullptr)


{


memcpy(ip4, host->h_addr, host->h_length);


len = recv(fd, port, 2, 0);


client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);


struct sockaddr_in server;


server.sin_family = AF_INET;


memcpy(&server.sin_addr.s_addr, ip4, 4);


server.sin_port = ((uint16_t)port);


re = connect(client_fd, (struct sockaddr)&server, sizeof(server));


if (re == -1)


{


}


}


}


else


{


}


//成功连接则发送回应信息


//回应连接信息


char buffer1【10】 = { 0 };


server_connect_response connect_response = { 0 };


connect_response.ver = 0x5;


connect_response.rep = 0x00; //连接成功标志


connect_response.rsv = 0x00;


connect_response.type = 0x01;


相关文章
|
6天前
|
存储 缓存 网络协议
DNS协议详解
通过本文,您可以全面了解DNS协议的各个方面,从而更好地理解和应用这一重要的互联网基础服务。
75 44
|
7天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
DeepSeek技术报告解析:为什么DeepSeek-R1 可以用低成本训练出高效的模型
DeepSeek-R1 通过创新的训练策略实现了显著的成本降低,同时保持了卓越的模型性能。本文将详细分析其核心训练方法。
218 11
DeepSeek技术报告解析:为什么DeepSeek-R1 可以用低成本训练出高效的模型
|
6天前
|
数据采集 搜索推荐 API
小红书笔记详情 API 接口:获取、应用与收益全解析
小红书(RED)是国内领先的生活方式分享平台,汇聚大量用户生成内容(UGC),尤以“种草”笔记闻名。小红书笔记详情API接口为开发者提供了获取笔记详细信息的强大工具,包括标题、内容、图片、点赞数等。通过注册开放平台账号、申请API权限并调用接口,开发者可构建内容分析工具、笔记推荐系统、数据爬虫等应用,提升用户体验和运营效率,创造新的商业模式。本文将详细介绍该API的获取、应用及潜在收益,并附上代码示例。
78 13
|
26天前
|
缓存 算法 Oracle
深度干货 如何兼顾性能与可靠性?一文解析YashanDB主备高可用技术
数据库高可用(High Availability,HA)是指在系统遇到故障或异常情况时,能够自动快速地恢复并保持服务可用性的能力。如果数据库只有一个实例,该实例所在的服务器一旦发生故障,那就很难在短时间内恢复服务。长时间的服务中断会造成很大的损失,因此数据库高可用一般通过多实例副本冗余实现,如果一个实例发生故障,则可以将业务转移到另一个实例,快速恢复服务。
深度干货  如何兼顾性能与可靠性?一文解析YashanDB主备高可用技术
|
1月前
|
Serverless 对象存储 人工智能
智能文件解析:体验阿里云多模态信息提取解决方案
在当今数据驱动的时代,信息的获取和处理效率直接影响着企业决策的速度和质量。然而,面对日益多样化的文件格式(文本、图像、音频、视频),传统的处理方法显然已经无法满足需求。
90 4
智能文件解析:体验阿里云多模态信息提取解决方案
|
1月前
|
Kubernetes Linux 虚拟化
入门级容器技术解析:Docker和K8s的区别与关系
本文介绍了容器技术的发展历程及其重要组成部分Docker和Kubernetes。从传统物理机到虚拟机,再到容器化,每一步都旨在更高效地利用服务器资源并简化应用部署。容器技术通过隔离环境、减少依赖冲突和提高可移植性,解决了传统部署方式中的诸多问题。Docker作为容器化平台,专注于创建和管理容器;而Kubernetes则是一个强大的容器编排系统,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用。两者相辅相成,共同推动了现代云原生应用的快速发展。
147 11
|
2月前
|
域名解析 负载均衡 安全
DNS技术标准趋势和安全研究
本文探讨了互联网域名基础设施的结构性安全风险,由清华大学段教授团队多年研究总结。文章指出,DNS系统的安全性不仅受代码实现影响,更源于其设计、实现、运营及治理中的固有缺陷。主要风险包括协议设计缺陷(如明文传输)、生态演进隐患(如单点故障增加)和薄弱的信任关系(如威胁情报被操纵)。团队通过多项研究揭示了这些深层次问题,并呼吁构建更加可信的DNS基础设施,以保障全球互联网的安全稳定运行。
|
2月前
|
缓存 网络协议 安全
融合DNS技术产品和生态
本文介绍了阿里云在互联网基础资源领域的最新进展和解决方案,重点围绕共筑韧性寻址、赋能新质生产展开。随着应用规模的增长,基础服务的韧性变得尤为重要。阿里云作为互联网资源的践行者,致力于推动互联网基础资源技术研究和自主创新,打造更韧性的寻址基础服务。文章还详细介绍了浙江省IPv6创新实验室的成立背景与工作进展,以及阿里云在IPv6规模化部署、DNS产品能力升级等方面的成果。此外,阿里云通过端云融合场景下的企业级DNS服务,帮助企业构建稳定安全的DNS系统,确保企业在数字世界中的稳定运行。最后,文章强调了全链路极致高可用的企业DNS解决方案,为全球互联网基础资源的创新提供了中国标准和数字化解决方案。
|
3月前
|
监控 Java 应用服务中间件
高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
128 2
|
2月前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为5种:单例模式、工厂方法模式抽象工厂式、原型模式、建造者模式。
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析

推荐镜像

更多