前言
在《React 之从 requestIdleCallback 到时间切片》中,我们讲到,React 会把更新做成一个个任务,放进任务队列里。任务有不同的优先级、开始时间等,那怎么判断哪些任务先执行呢?如果一个任务执行太久,如何及时中断、让出线程,等浏览器空闲了再接着执行呢?
React 中,用来处理这些工作的就是 Scheduler。
Scheduler,中文译为调度器、调度程序等。调度在计算机中指的是分配工作所需资源的方法。进行调度工作的程序则被称为调度器。
本篇我们直接来看 Scheduler 源码,为什么连 React 架构什么的都没讲呢,就可以直接看 Scheduler 源码呢?
这是因为 Scheduler 被 React 做成了一个单独的包,它与 React 相互独立,不过目前还只被用于 React 内部,也没有公开的 API。
学习源码最好的方式自然是直接看源码,第一次看肯定会有很多不熟悉、感到疑惑的地方,但多看几遍,认知成本就会降低,再看那些原理解读的文章就会豁然开朗。我们也是采用这样的顺序,先源码解读,再进行总体的原理总结。
scheduleCallback
现在我们打开 Scheduler 的核心源码,为了保证我们看的源码一致,这里采用的是 v18.2.0 版本的代码,一共 629 行,说简单也简单,我们从 unstable_scheduleCallback
函数开始看起,这个函数是调度的开始。
let getCurrentTime = () => performance.now(); // Scheduler 优先级划分,数字越小优先级越高,0 表示没有优先级 const NoPriority = 0; const ImmediatePriority = 1; const UserBlockingPriority = 2; const NormalPriority = 3; const LowPriority = 4; const IdlePriority = 5; // Scheduler 根据优先级设置的对应 timeout 时间,越小表示越紧急 var IMMEDIATE_PRIORITY_TIMEOUT = -1; var USER_BLOCKING_PRIORITY_TIMEOUT = 250; var NORMAL_PRIORITY_TIMEOUT = 5000; var LOW_PRIORITY_TIMEOUT = 10000; var IDLE_PRIORITY_TIMEOUT = 1073741823; // 普通任务队列 var taskQueue = []; // 延时任务队列 var timerQueue = []; var taskIdCounter = 1; var isPerformingWork = false; var isHostCallbackScheduled = false; var isHostTimeoutScheduled = false; function unstable_scheduleCallback(priorityLevel, callback, options) { var currentTime = getCurrentTime(); // 任务开始调度的时间 var startTime; if (typeof options === 'object' && options !== null) { var delay = options.delay; if (typeof delay === 'number' && delay > 0) { startTime = currentTime + delay; } else { startTime = currentTime; } } else { startTime = currentTime; } // 任务能被拖延执行多久 var timeout; switch (priorityLevel) { case ImmediatePriority: timeout = IMMEDIATE_PRIORITY_TIMEOUT; break; case UserBlockingPriority: timeout = USER_BLOCKING_PRIORITY_TIMEOUT; break; case IdlePriority: timeout = IDLE_PRIORITY_TIMEOUT; break; case LowPriority: timeout = LOW_PRIORITY_TIMEOUT; break; case NormalPriority: default: timeout = NORMAL_PRIORITY_TIMEOUT; break; } var expirationTime = startTime + timeout; var newTask = { id: taskIdCounter++, callback, priorityLevel, startTime, expirationTime, sortIndex: -1, }; // 如果是延时任务,将其放到 timerQueue if (startTime > currentTime) { newTask.sortIndex = startTime; push(timerQueue, newTask); if (peek(taskQueue) === null && newTask === peek(timerQueue)) { // 任务列表空了,而这就是最早的 delay 任务 if (isHostTimeoutScheduled) { cancelHostTimeout(); } else { isHostTimeoutScheduled = true; } // 安排调度 requestHostTimeout(handleTimeout, startTime - currentTime); } } // 如果是普通任务,就将其放到 taskQueue else { newTask.sortIndex = expirationTime; push(taskQueue, newTask); if (!isHostCallbackScheduled && !isPerformingWork) { isHostCallbackScheduled = true; requestHostCallback(flushWork); } } return newTask; }
1. 入参
unstable_scheduleCallback
这个函数会被传入三个参数,priorityLevel
, callback
, options
为了让读者更有体感,我们使用 create-react-app
创建的默认代码,调试下 Scheduler 的源码,打印下这三个参数的值:
priorityLevel
,顾名思义,优先级等级,根据 react/packages/scheduler/src/SchedulerPriorities.js
中的定义,分为从 0 到 5,一共 6 个等级,根据等级的名字也可以看出,数字越小,优先级越高,0 表示没有优先级
// react/packages/scheduler/src/SchedulerPriorities.js export type PriorityLevel = 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5; export const NoPriority = 0; export const ImmediatePriority = 1; export const UserBlockingPriority = 2; export const NormalPriority = 3; export const LowPriority = 4; export const IdlePriority = 5;
callback
,根据打印的结果,它被传入的是一个叫做 performConcurrentWorkOnRoot
的函数,它的定义在 react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.old.js
这个文件,它被调用的地方在同文件的 ensureRootIsScheduled
函数:
// https://github.com/facebook/react/blob/v18.2.0/packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.old.js function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot, currentTime: number) { // ... // Schedule a new callback. let newCallbackNode; let schedulerPriorityLevel; switch (lanesToEventPriority(nextLanes)) { case DiscreteEventPriority: schedulerPriorityLevel = ImmediateSchedulerPriority; break; case ContinuousEventPriority: schedulerPriorityLevel = UserBlockingSchedulerPriority; break; case DefaultEventPriority: schedulerPriorityLevel = NormalSchedulerPriority; break; case IdleEventPriority: schedulerPriorityLevel = IdleSchedulerPriority; break; default: schedulerPriorityLevel = NormalSchedulerPriority; break; } newCallbackNode = scheduleCallback( schedulerPriorityLevel, performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root), ); root.callbackPriority = newCallbackPriority; root.callbackNode = newCallbackNode; }
其中 scheduleCallback
就是我们的 unstable_scheduleCallback
函数,而关于实际传入的 performConcurrentWorkOnRoot 函数具体做了什么,现在我们还不需要关心,我们只要知道这就是任务队列里的任务的执行函数就对了。
从 ensureRootIsScheduled
的源码我们也可以看出,React 有一套优先级,Scheduler 也有一套优先级,ensureRootIsScheduled
明显的做了一个优先级对应关系。然后ensureRootIsScheduled
把 scheduleCallback
函数的返回值,挂载到 root.callbackNode
。目前知道这些就够了。
options
,可选项,其中有一个 delay 属性,如果有 delay 属性,表示这是一个延时任务,要多少毫秒后再安排执行。
2. startTime
现在我们接着看源码:
var startTime; if (typeof options === 'object' && options !== null) { var delay = options.delay; if (typeof delay === 'number' && delay > 0) { startTime = currentTime + delay; } else { startTime = currentTime; } } else { startTime = currentTime; }
这里声明了一个 startTime
,它表示这个任务开始调度的时间,它的计算逻辑是startTime = currentTime + options.delay
。
虽然名为开始时间,但实际创建了任务,React 也不会立刻就去执行,只能说,这是一个安排调度的时间,非要举例的话,这有点像你去银行,点击取号的那个时间。有了这个时间,可以方便的知道你已经在这家银行排队排了多久。
3. timeout
接下来我们声明了 timeout
,它跟优先级相互对应,表示这个任务能被拖延执行多久。
我们知道 React 中的任务是可以被打断的,低优先级的任务可以被高优先级任务打断,但任务也不能一直被打断,所以要设置一个时间,超出某个时间就一定要执行。不同的优先级任务对应不同的超时时间,像普通优先级的任务就是 5000ms。
var IMMEDIATE_PRIORITY_TIMEOUT = -1; var USER_BLOCKING_PRIORITY_TIMEOUT = 250; var NORMAL_PRIORITY_TIMEOUT = 5000; var LOW_PRIORITY_TIMEOUT = 10000; var IDLE_PRIORITY_TIMEOUT = 1073741823; var timeout; switch (priorityLevel) { case ImmediatePriority: timeout = IMMEDIATE_PRIORITY_TIMEOUT; break; // ... }
4. expirationTime
由 startTime + timeout 算出 expirationTime,expirationTime 表示这个任务的过期时间,这个值越小,说明越快过期,任务越紧急,越要优先执行。
5. newTask
接下来我们声明了一个 task 对象,它就是被放进任务队列里的对象,注意它的 sortIndex,它就是任务排序的 key 值,这个值越小,在排序中就会越靠前。
// 初始任务 var newTask = { id: taskIdCounter++, callback, priorityLevel, startTime, expirationTime, sortIndex: -1, };
为了让读者更有体感,我们打印一下最终的 newTask 的值:
6. taskQueue 和 timerQueue
if (startTime > currentTime) { newTask.sortIndex = startTime; push(timerQueue, newTask); if (peek(taskQueue) === null && newTask === peek(timerQueue)) { // 任务列表空了,而这就是最早的 delay 任务 if (isHostTimeoutScheduled) { cancelHostTimeout(); } else { isHostTimeoutScheduled = true; } // 安排调度 requestHostTimeout(handleTimeout, startTime - currentTime); } } // 如果是普通任务,就将其放到 taskQueue else { newTask.sortIndex = expirationTime; push(taskQueue, newTask); if (!isHostCallbackScheduled && !isPerformingWork) { isHostCallbackScheduled = true; requestHostCallback(flushWork); } }
这里是最核心的逻辑,作用是将创建的任务分到不同的任务队列里,然后安排调度。
在unstable_scheduleCallback
函数之外,我们声明了两个全局变量:taskQueue
和 timerQueue
,它们用来表示任务队列。根据代码逻辑,如果有设置 delay 时间,那么它就会被放入 timerQueue 中,所以 timerQueue 表示要延时执行的任务,taskQueue 对应表示现在就要执行的任务。不同的文章中对这两种任务类型的描述不一样,比如有的将其描述为同步任务、异步任务。在本系列文章中,我们都用普通任务和延时任务来表达。
虽然taskQueue
和 timerQueue
声明的是数组结构,但其实它是一个最小堆数据结构映射成的数组结构,当我们执行比如 push(timerQueue, newTask)
的时候,它不像 JavaScript 的 push ,向数组的末尾直接添加一个元素,而是在添加之后,又做了一层排序,将最小值移动到数组的第一个元素,这样 React 可以快捷的取出最小值,对应到任务列表,也就是优先级最高的任务。
那判断大小的依据是什么呢?就是根据 newTask 的 sortIndex 字段,它的初始值是 -1,在这段代码里,如果是普通任务,使用 expirationTime 作为 sortIndex 字段,如果是延时任务,则使用 startTime 作为 sortIndex 字段。这个很好理解,任务都已经排上了,那就用过期时间,过期时间越小,说明离现在越近,任务优先级越高,而延时任务,表示任务还没有排上,那就用排上的时间作为排序字段,等排上了,React 其实会将任务从 timerQueue 中移到 taskQueue 中。
requestHostCallback
我们先看普通任务的执行逻辑,再看延时任务的执行逻辑。
如果你看过《React 之从 requestIdleCallback 到时间切片》这篇,这里的逻辑想必你已经熟悉了,不过没关系,我们再看一遍:
let isMessageLoopRunning = false; function requestHostCallback(callback) { scheduledHostCallback = callback; if (!isMessageLoopRunning) { isMessageLoopRunning = true; schedulePerformWorkUntilDeadline(); } }
我们将 callback 赋值给全局的 scheduledHostCallback 变量,callback 就是我们传入的 flushWork 函数,接下来判断 isMessageLoopRunning,然后执行 schedulePerformWorkUntilDeadline
schedulePerformWorkUntilDeadline
const channel = new MessageChannel(); const port = channel.port2; channel.port1.onmessage = performWorkUntilDeadline; let schedulePerformWorkUntilDeadline = () => { port.postMessage(null); };
简单来说,就是让出线程,让浏览器可以处理用户输入或者动画,当浏览器空闲了,它会执行 performWorkUntilDeadline 这个函数,我们看下 performWorkUntilDeadline 这个函数:
performWorkUntilDeadline
let startTime = -1; const performWorkUntilDeadline = () => { if (scheduledHostCallback !== null) { const currentTime = getCurrentTime(); startTime = currentTime; const hasTimeRemaining = true; let hasMoreWork = true; try { hasMoreWork = scheduledHostCallback(hasTimeRemaining, currentTime); } finally { if (hasMoreWork) { schedulePerformWorkUntilDeadline(); } else { isMessageLoopRunning = false; scheduledHostCallback = null; } } } else { isMessageLoopRunning = false; } needsPaint = false; };
注意这里的 startTime 不是 unstable_scheduleCallback
函数中的 startTime,它是一个全局变量,用于记录这次批量任务执行的开始时间。
为什么说是批量任务呢,因为 React 并不是每一个任务执行完都执行 schedulePerformWorkUntilDeadline 让出线程的,而是执行完一个任务,看看过了多久,如果时间不超过 5ms,那就再执行一个任务,等做完一个任务,发现过了 5ms,这才让出线程,所以 React 是一批一批任务执行的,startTime 记录的是这一批任务的开始时间,而不是单个任务的开始时间。
scheduledHostCallback 就是我们的 flushWork,执行 scheduledHostCallback(hasTimeRemaining, currentTime)
相当于执行 flushWork(hasTimeRemaining, currentTime)
,它会返回一个 hasMoreWork 布尔值,顾名思义,如果为 true,表示队列还有任务,那就执行 schedulePerformWorkUntilDeadline,让出线程,如果为 false,表示队列执行完毕,isMessageLoopRunning 设为 false,scheduledHostCallback 也置为空。
我们也可以想到,flushWork 的作用就是批量处理任务。我们来看 flushWork 的代码:
flushWork
function flushWork(hasTimeRemaining, initialTime) // We'll need a host callback the next time work is scheduled. isHostCallbackScheduled = false; if (isHostTimeoutScheduled) { // We scheduled a timeout but it's no longer needed. Cancel it. isHostTimeoutScheduled = false; cancelHostTimeout(); } isPerformingWork = true; const previousPriorityLevel = currentPriorityLevel; try { return workLoop(hasTimeRemaining, initialTime); } finally { currentTask = null; currentPriorityLevel = previousPriorityLevel; isPerformingWork = false; } }
你会发现,进行了一堆判断,主要的执行还是在 workLoop 函数中,我们看 workLoop:
workLoop
function workLoop(hasTimeRemaining, initialTime) { let currentTime = initialTime; advanceTimers(currentTime); currentTask = peek(taskQueue); while (currentTask !== null &&!isSchedulerPaused) { if ( currentTask.expirationTime > currentTime && (!hasTimeRemaining || shouldYieldToHost()) ) { // This currentTask hasn't expired, and we've reached the deadline. break; } const callback = currentTask.callback; if (typeof callback === 'function') { currentTask.callback = null; currentPriorityLevel = currentTask.priorityLevel; const didUserCallbackTimeout = currentTask.expirationTime <= currentTime; const continuationCallback = callback(didUserCallbackTimeout); currentTime = getCurrentTime(); if (typeof continuationCallback === 'function') { currentTask.callback = continuationCallback; advanceTimers(currentTime); return true; } else { if (currentTask === peek(taskQueue)) { pop(taskQueue); } advanceTimers(currentTime); } } else { pop(taskQueue); } currentTask = peek(taskQueue); } // Return whether there's additional work if (currentTask !== null) { return true; } else { const firstTimer = peek(timerQueue); if (firstTimer !== null) { requestHostTimeout(handleTimeout, firstTimer.startTime - currentTime); } return false; } }
这段代码看似很长,主要注意着几个点:
advanceTimers
advanceTimers(currentTime)
,它的作用是遍历一遍 timerQueue 中的任务,判断 startTime 是否到了 currentTime,如果到了,就将其添加到 taskQueue 中。
while 循环
这段代码执行了 while 循环, 作用在于不断执行任务列表里的任务,那什么时候不再执行呢,代码中给出的条件是 :
if (currentTask.expirationTime > currentTime && (!hasTimeRemaining || shouldYieldToHost()))
简单的来说,如果当前任务时间还没有过期并且 shouldYieldToHost 函数返回为 true,那么我们就不再执行了,shouldYieldToHost 函数我们稍后再看。
continuationCallback
const didUserCallbackTimeout = currentTask.expirationTime <= currentTime; const continuationCallback = callback(didUserCallbackTimeout); currentTime = getCurrentTime(); if (typeof continuationCallback === 'function') { currentTask.callback = continuationCallback; advanceTimers(currentTime); return true; } else { if (currentTask === peek(taskQueue)) { pop(taskQueue); } advanceTimers(currentTime); }
为什么会有 continuationCallback 函数呢?这就是任务的恢复和执行。 我们可以这样理解,不止完成多个任务的时候会被打断,单个任务在执行的时候也会被打断,如果单个任务在执行的时候被打断,那么就返回 continuationCallback 函数,并将其赋值给 callback 属性,等待下次执行。
shouldYieldToHost
let frameInterval = 5; function shouldYieldToHost() { const timeElapsed = getCurrentTime() - startTime; if (timeElapsed < frameInterval) { return false; } return true; }
shouldYieldToHost 的效果很简单,判断时间过了多久,如果大于等于 5ms,那就让出线程。
advanceTimers
function advanceTimers(currentTime: number) { // Check for tasks that are no longer delayed and add them to the queue. let timer = peek(timerQueue); while (timer !== null) { if (timer.callback === null) { // Timer was cancelled. pop(timerQueue); } else if (timer.startTime <= currentTime) { // Timer fired. Transfer to the task queue. pop(timerQueue); timer.sortIndex = timer.expirationTime; push(taskQueue, timer); } else { // Remaining timers are pending. return; } timer = peek(timerQueue); } }
advanceTimers 的内容也很简单,如果 callback 为空,说明任务已经执行完毕,那就清除掉,如果任务的 startTime <= currentTime,说明任务的 startTime 已经过了,我们将其从 timerQueue 中移到 taskQueue 中安排执行。
至此,一个普通任务的调度过程的源码就分析完了。
总结
当创建一个调度任务的时候(unstable_scheduleCallback),会传入优先级(priorityLevel)、执行函数(callback),可选项(options),React 会根据任务优先级创建 task 对象,并根据可选项中的 delay 参数判断是将任务放到普通任务队列(taskQueue),还是延时任务队列(timerQueue)。
当放到普通任务队列后,便会执行 requestHostCallback(flushWork),requestHostCallback 的作用是借助 Message Channel 将线程让出来,让浏览器可以处理动画或者用户输入,当浏览器空闲的时候,便会执行 flushWork 函数,flushWork 的作用是执行任务队列里的任务,它会执行 advanceTimers,不断地将 timerQueue 中到期的任务添加到 taskQueue,它会执行 taskQueue 中优先级最高的任务,当任务函数执行完毕之后,它会判断过了多久,如果时间还没有到一个切片时间(5ms),便会执行队列里的下个优先级最高的任务,一直到超出切片时间,当超出时间之后,React 会让出线程,等待浏览器下次继续执行 flushWork,也就是再次遍历执行任务队列,直到任务队列中的任务全部完成。
普通任务队列的处理流程,我们已经了解了,下篇我们讲讲延时任务的流程。