对前端移动客户端技术比较擅长。著有《React Native移动开发实战》和《Kotlin入门与实战》和《Weex跨平台实战》,《React Native移动开发进阶》即将出版,正在努力完成《Flutter跨平台开发实战》
乐乐音乐播放器更新到2.0版本了,之前1.0版本更多的是试验性实践,这次更新的2.0版本,更多的是将1.0的功能移植到2.0,在界面和皮肤风格上,参考了 天天动听 界面,在歌词显示方面 与 1.0 版本的并没有太大的不同,都是加载 ksc歌词文件。2.0版本的功能有:(1) 仿天天动听界面 (2) 界面左滑关闭页面 (3) 界面皮肤、暂时只要三套 (4) Ksc
1、RecyclerView的基本用法 首先主Activity的布局文件: [html] view plaincopy <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制。又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。在本文中,我们就详细分析SurfaceView
我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下
1.声明:<!DOCTYPE> HTML有多个不同的版本,只有完全明白页面中使用的确切HTML版本,浏览器才能完全正确的显示出HTML页面,这就是<!DOCTYPE>的用处。 2.HTML标题 <h1>...<h6>等标签进行定义。 3.HTML段落 <p>标签定义段落 4.HTML链接
nterpolator这个东西很难进行翻译,直译过来的话是补间器的意思,它的主要作用是可以控制动画的变化速率,比如去实现一种非线性运动的动画效果。那么什么叫做非线性运动的动画效果呢?就是说动画改变的速率不是一成不变的,像加速运动以及减速运动都属于非线性运动。 不过Interpolator并不是属性动画中新增的技术,实际上从Android 1.0版本开始就一直存在Interp
我们可以使用代码来编写所有的动画功能,这也是最常用的一种做法。不过,过去的补间动画除了使用代码编写之外也是可以使用XML编写的,因此属性动画也提供了这一功能,即通过XML来完成和代码一样的属性动画功能。 通过XML来编写动画可能会比通过代码来编写动画要慢一些,但是在重用方面将会变得非常轻松,比如某个将通用的动画编写到XML里面,我们就可以在各个界面当中轻松去重用它。 如果想
原文链接:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355
迪菲-赫尔曼密钥交换(Diffie–Hellman key exchange,简称“D–H”) 是一种安全协议。 它可以让双方在完全没有对方任何预先信息的条件下通过不安全信道建立起一个密钥。这个密钥可以在后续的通讯中作为对称密钥来加密通讯内容。 (1)、算法描述 离散对数的概念: 原根:如果a是素数p的一个原根,那么数值: amod
原文博客地址:http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41576877
1,情景分析 在上上篇博客中我写了一下NDK开发实践项目,使用开源的LAME库转码MP3,作为前面几篇基础博客的加深理解使用的,但是这样的项目用处不大,除了练练NDK功底。这篇博客,我将讲述一下一个各大应用中很常见的一个功能,同样也是基于JNI开发的Android应用小Demo,看完这个之后,不仅可以加深对NDK开发的理解,而且该Demo也可以使用在实际的开发中。不知
最近看开源代码,看到里面很多Java泛型,并且通过反射去获取泛型信息。如果说要看懂泛型代码,那还是比较容易,但是如果要自己利用泛型写成漂亮巧妙的框架,那必须对泛型有足够的了解。所以这两三天就不在不断地看Java泛型相关的东西。如果说想要明白通过反射去获取泛型信息,那么Type体系是必须要了解的。Java从1.5开始引入泛型,并且也引入了Type体系。首先给出Type的类型树UML图,以
设计思路: 1.画柱状图 2.画竖线 3.画顶部横线 4.画文字 1.画柱状图 画柱状图的方法很简单,就是使用canvas.drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint),其实这里我遇到了一个问题,一开始我想只画一条柱状图,然后需要几个柱状图就在xml文
git 下载地址:https://github.com/nugongshou110/MeiTuanRefreshListView 实现原理: 美团的下拉刷新分为三个状态: 第一个状态为下拉刷新状态(pull to refresh),在这个状态下是一个绿色的椭圆随着下拉的距离动态改变其大小。 第二个部分为放开刷新状态(release to refresh),在这个状态下是一个帧动画
java中volatile关键字的含义 在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。 Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。 synchronized 同步块大家都比较熟悉,通过 s
百度地图SDK v3.5.0开发包下载地址:http://lbsyun.baidu.com/sdk/download?selected=location 开发工具 Android开发工具很多,在这我们推荐各位开发者使用Eclipse和Android Studio作为自己的开发工具。下面我们将分别针对Eclipse和Android Studio介绍一下地图SDK的工程配
github地址 一个简单易用的导航栏TitleBar,可以轻松实现IOS导航栏的各种效果 整个代码全部集中在TitleBar.java中,所有控件都动态生成,动态布局。不需要引用任何资源文件,拷贝TitleBar.java到自己工程即可使用 1. 左边文字,左边返回图片,左边点击事件 左边可设置图片,文字单独显示,也可以设置图片文字同时显示 tit
我们知道IOS上的应用,状态栏的颜色总能与应用标题栏颜色保持一致,用户体验很不错,那安卓是否可以呢?若是在安卓4.4之前,答案是否定的,但在4.4之后,谷歌允许开发者自定义状态栏背景颜色啦,这是个不错的体验!若你手机上安装有最新版的qq,并且你的安卓SDK版本是4.4及以上,你可以看下它的效果: 实现此功能有两种方法: 1.在xml中设置主题或自定义style;
android.graphics.drawable.Drawable是个虚类。它的直接子类有BitmapDrawable, ClipDrawable, ColorDrawable, DrawableContainer, GradientDrawable, InsetDrawable, LayerDrawable, NinePatchDrawable, PictureDrawable, Ro
插件化的基石 -- apk动态加载 随着我街业务的蓬勃发展,产品和运营随时上新功能新活动的需求越来越强烈,经常可以听到“有个功能我想周x上,行不行”。行么?当然是不行啦,上新功能得发新版本啊,到时候费时费力打乱开发节奏不说,覆盖率也是个问题。苏格拉底曾经说过:“现在移动端的主要矛盾是产品日益增长的功能需求与平台落后的发布流程之间的矛盾”。 当然,作为一个靠谱的程序猿,我们就
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然
HTTP/1.1中缓存的目的是为了在很多情况下减少发送请求,也即直接返回缓存;同时在许多情况下可以不需要发送完整响应。前者减少了网络回路的数量,挺高响应速度,HTTP利用一个“过期(expiration)”机制来为此目的。后者减少了网络应用的带宽,HTTP用“验证(validation)”机制来为此目的。 HTTP定义了3种缓存机制: l Freshness allows
RecyclerView是support-v7包中的新组件,是一个强大的滑动组件,与经典的ListView相比,同样拥有item回收复用的功能,但是直接把viewholder的实现封装起来,用户只要实现自己的viewholder就可以了,该组件会自动帮你回收复用每一个item。 它不但变得更精简,也变得更加容易使用,而且更容易组合设计出自己需要的滑动布局。 要使用Recyc
Palette 说Palette之前先说下前面提到的Pager。ViewPager是什么大家应该都是知道的了,一般ViewPager、xxxTabStrip、Fragment三个好基友是一起出现的。这里的xxxTabStrip是使用Github上的PagerSlidingTabStrip。当我们的Pager切换时伴随着Fragment的变化,而Fragment里的内容一般是不同的
TextView是用来显示文本的,有时需要给TextView中的个别字设置为超链接,或者设置个别字的颜色、字体等,那就需要用到Spannable对象,可以借助Spannable对象实现以上设置myTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.myTextView); //创建一个 SpannableString对象 SpannableS
总会有些奇怪的事情,比如,有的人就有将studio项目 转换为eclipse项目的需求 首先,不要因为编译原因而放弃。studio项目是完全可以转换成eclipse的 本站的开源代码板块有很多项目都是android studio开发的,很多同学以为必须要先学会studio,才能编译这些源代码,于是花了很长时间学studio,结果发现还是不会。其实任何studio项目
SSH框架是最常用的框架之一,在搭建SSH框架的时候总有人遇到这样,那样的问题。下面我介绍一下SSH框架搭建的全过程。 第一步:准备工作。 下载好eclipse,Struts2,Spring,Hibernate。 1.eclipse:eclipse下载的时候建议下载JavaEE版的eclipse。 当然你也可以下载eclipse-
对于以前习惯了Eclipse ide的开发这来说,要把项目导入到studio是一件很不愿接受的事情,但是。。。毕竟人家官方都给出建议了,并且年后会逐渐被淘汰 如下图所示是一个典型的eclipse项目。 在android studio中打开打开工程,注意不是导入工程: 选择我们的工程 步骤二: 打开后核心操作来
转载地址:http://blog.csdn.net/gao_chun/article/details/45645051 真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。 说起android开发,UI界面的多机型适配,一向是个很重要的问题。 网上这
原文地址:http://blog.csdn.net/guxiao1201/article/details/40147209 在开发Android应用时,相信很多同学遇到和我一样的情况,虽然项目刚开始构架时自认为MVC层级分的特别明确,但最终往往是一个Activity有好几百行代码,而且逻辑和UI显示完全混杂在一起,导致后续项目的维护成本巨大。一个偶然的机会看到有种MVP模式(Mo
1.如果电脑没有安装git和ant的话,需要安装git和ant,直接Google就可以,并配置环境变量 2.在命令行执行 git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley 3.cd volley 并把 ./src/main/AndroidMainfest.xml下复制到 ./
在style.xml中添加 [html] view plaincopy <style name="Theme.Timetodo" parent="@android:style/Theme.Holo.Light"> <!-- translucent system bars --&g
1.OnLowMemory 是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。 系统提供的回调有:Application/Activity/Fragementice/Service/ContentProvider 2.OnTrimMemory OnTrim
在Eclipse中选择要导出的项目,然后依次选择菜单 file->export->Android->Generate Gradle build files. 之后依次点击next到finish即可 回到Android studio 打开settings.gradle,添加include ':libraries:你
个人感觉网易的客户端比较前卫,有很多新鲜的东西,有时候模仿这些好的客户端能学到很多东西 开始今天的主要课题,下面是网易客户端抽屉模式实现的效果 其实有个Drawerlayout这个布局,你得问题就已经解决掉一大半了,Drawerlayout布局本身就提供了左划和右划的功能 先上代码,然后慢慢解答,看完这篇博客你就知道Drawerlayout怎么用了 首先
Volley 实现原理解析 本文为 Android 开源项目实现原理解析 中 Volley 部分 项目地址:Volley,分析的版本:35ce778,Demo 地址:Volley Demo 分析者:grumoon,校对者:huxian99,校对状态:完成 1. 功能介绍 1.1. Volley Volley 是 Google 推出的 An
http://www.trinea.cn/android/android-performance-demo/
原博客地址:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/39033353 在解析网页信息的时候,需要登录后才能访问,所以使用httpclient模拟登录,然后把cookie保存下来,以供下一次访问使用,这时就需要持久化cookie中的内容。 在之前先科普一下基础知识: 什么是Cookies?
task就好像是能包含很多activity的栈。 默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个 activity所在的task栈。当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示。这样,从用户角度来看,这两个activity就好像是属于
ViewPager是一个常用的android组件,不过通常我们使用ViewPager的时候不能实现左右无限循环滑动,在滑到边界的时候会看到一个不能翻页的动画,可能影响用户体验。此外,某些区域性的ViewPager(例如展示广告或者公告之类的ViewPager),可能需要自动轮播的效果,即用户在不用滑动的情况下就能够看到其他页面的信息。 为此我查阅了网络上现有的一些关于实现这样效果
android listview 异步加载图片并防止错位 网上找了一张图, listview 异步加载图片之所以错位的根本原因是重用了 convertView 且有异步操作. 如果不重用 convertView 不会出现错位现象, 重用 convertView 但没有异步操作也不会有问题。 我简单分析一下: 当重用 convertVie
之前在使用iOS时,看到过一种分组的View,每一组都有一个Header,在上下滑动的时候,会有一个悬浮的Header,这种体验觉得很不错,请看下图: 上图中标红的1,2,3,4四张图中,当向上滑动时,仔细观察灰色条的Header变化,当第二组向上滑动时,会把第一组的悬浮Header挤上去。 这种效果在Android是没有的,iOS的SDK就自带这种效果。这篇文章就
下面的题目都是楼主在android交流群大家面试时遇到的,如果大家有好的题目或者好的见解欢迎分享,楼主将长期维护此帖。 某公司高级面试题(2015-03-14)【感谢helder分享】 1、详述Android系统架构,包括层与层之间调用、binder、jni、底层文件读写方法 2、描述自己的一个项目,要求画出结构图,UML图,详细描述项目种的技术
首先看效果图, 看下这两个界面,第一个中用到了一个自定义的FlowRadioGroup,支持复合子控件,自定义布局; 第二个界面中看到了输入的数字 自动4位分割了吧;也用到了自定义的DivisionEditText控件。 下面直接看源码FlowRadioGroup了; 1 /* 2 * Copyright (C) 2006 The An
引用一下ShapeDrawable的类的说明: java.lang.Object ? android.graphics.drawable.Drawable ? android.graphics.drawable.ShapeDrawable Class Overview
public class ShaderView extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径 private static final int RADIUS
今天在做安卓客户端向服务器提交数据的过程中,在组织POST数据时,用了UrlEncodedFormEntity()这个方法,但是后台报错,说是无法解析json内容。 按照本来的想法,向后台发送的是 json 格式的内容,里面有参数和值,供后台程序处理,形式如下“: {"content":"鍛樺伐涓氬姟姘村钩涓嶈冻","townId":"14","companyId":"8"
今天主要总结两点:一是使用Js去调用客户端公有方法,二是从客户端调用Js中的方法 一、JS调用客户端公有方法 上例子:(PS:不会写JS,就网上找了一段js代码) 新建项目,在项目的assets文件夹下创建一个test.html: [HTML] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 0
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)
Service组件在android开发中经常遇到,其经常作为后台服务,需要始终保持运行,负责处理一些必要(见不得人)的任务。而一些安全软件,如360等,会有结束进程的功能,如果不做Service的保持,就会被其杀掉。在早些时候,我们可以通过在1. service中重写onStartCommand方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动 pu