对前端移动客户端技术比较擅长。著有《React Native移动开发实战》和《Kotlin入门与实战》和《Weex跨平台实战》,《React Native移动开发进阶》即将出版,正在努力完成《Flutter跨平台开发实战》
自Java5.0版本引入注解之后,它就成为了Java平台中非常重要的一部分。Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据。 那么什么是注解呢?举一个简单的例子。 [html] v
自Java5.0版本引入注解之后,它就成为了Java平台中非常重要的一部分。Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据。 那么什么是注解呢?举一个简单的例子。 @Override public String toString() { return "This is String R
View和Activity的区别 android的四大组件,Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件。可以说Activity就是android的视图层。 如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View。 每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个DecorView
相信对于专注javascript发展的同学来说,nodejs已经不是一个陌生的词眼。有关nodejs的相关资料网上已经铺天盖地。由于它的高并发特性,造就了其特殊的应用地位。 借用Node.js官网的定义:Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器
结合自己之前去很多大公司的面试经历和自己面别人的一些题,这里做一些总结,Android面试中常见的面试题。 1,Android的Handler运行机制 要解释Handler的运行机制就要讲几个对象:Message、Handler、Message Queue、Looper。Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存放Message的 MessageQueu
1. 了解 Java 中的反射 1.1 什么是 Java 的反射 Java 反射是可以让我们在运行时获取类的函数、属性、父类、接口等 Class 内部信息的机制。通过反射还可以让我们在运行期实例化对象,调用方法,通过调用 get/set 方法获取变量的值,即使方法或属性是私有的的也可以通过反射的
本文主要介绍前端开发中常用的工具集合。 编辑器 1. SublimeText(Windows/Mac)可以长期免费试用 这个工具已经很火了,我之前是99%的码是这上面撸出来的。关键是它的小巧、简洁、快枪手,长大的文本打开速度也是杠杠的。编码垒字的神器,还能览图/文件对比/.... 拥有插件扩展机制,在它上面有一系列特别好用的插件,其中最喜欢的插件是 PlainTasks 我用它做一些
1. View 树的绘图流程 当 Activity 接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局,该请求由 Android framework 处理.绘制是从根节点开始,对布局树进行 measure 和 draw。整个 View 树的绘图流程在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开,该函数所做 的工作可简单概况为是否需要重新计算视图大小(measure)、是否需要
概念: 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示] 与工厂模式的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品
Set 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代
在Java中,我们想要保存对象可以使用很多种手段。我们之前了解过的数组就是其中之一。但是数组具有固定的尺寸,而通常来说,程序总是在运行时根据条件来创建对象,我们无法预知将要创建对象的个数以及类型,所以Java推出了容器类来解决这一问题。 Java的容器类分为List,Set,Queue和Map。我们也称它们为集合类(Collection)。 Java使用泛型来实现容器类,例如我们要使用顺序表这
Mpg123与libmad一样,支持mpeg1,2,2.5音频解码。目前来看mpg123比libmad支持了网络播放功能。而且libmad基本上开源社区在2005年左右,基本停止更新,mpg123至今还在持续更新源代码。 1. mpg123是如何支持某种音频驱动的? Mpg123跟liamad一样,向下也支持oss,alsa,win32等驱动,是如何支持的。Libmad是修改con
很多同学在使用Android Studio的时候会发现不进行设置的话它不能自动的导入一些包名,当然有快捷键Alter + enter键但是只能导入一个。但是当我们的项目比较大的时候,有些代码和方法用的比较多的时候,我们手动导包会显得比较麻烦。 1,setting或者选择studio的小小扳手 然后就可以自动导入了。
动画分类 Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画;属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用属性动画的,但可以用nineoldAndroids来实现(但是本质还是viiew动画)。学习本篇内容主要掌握以下知识: 1,View动画以及自定义View动画。2,View动画的一些特殊使用场景。3,对属性动画做了一个全面的介绍。4,使用动画的一些注意事项。 view
老早用过小红书app,对于他们客户端笔记这块的设计非常喜欢,恰好去年在小红书的竞争对手公司,公司基于产品的考虑和产品的发展,也需要将app社交化,于是在社区分享这块多多少少参照了小红书的设计,这里面就有一个比较有意思的贴纸,标签等设计,这里用到了GpuImage的库,这个demo我也将代码开源了,有需要的去fork我的github的代码,今天要说的是详情页面的AnimatedPathView实
Activity在inflate layout时,通过DataBindingUtil来生成绑定,从代码看,是遍历contentView得到View数组对象,然后通过数据绑定library生成对应的Binding类,含Views、变量、listeners等。生成类位于build/intermediates/classes/debug/…package…/databinding/xxx.Java
官方介绍地址:http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/data-binding/guide.html 2015 Google IO 大会带来的 Data Binding 库使得 Android 开发者可以方便的实现 MVVM 架构模式。使用DataBinding可以改善应用程序的开发,使代码更加干净优雅。何为MVVM模式,其实就是在View和
我们知道在使用Android的通知的时候一定会用到NotificationManager 、 Notification这两个类,这两个类的作用分别是: NotificationManager : 是状态栏通知的管理类,负责发通知、清楚通知等。 Notification:状态栏通知对象,可以设置icon、文字、提示声音、振动等等参数。 这里需要声明一点,由于Android的系统升级,Andr
做侧滑删除网上有很多方案,比如重写Listview实现滑动的监听,今天说下一个SwipeListView,这个是之前一个朋友在网上开源的一个封装组件,能够适用于多种情况,项目地址:https://github.com/baoyongzhang/SwipeMenuListView,我也采用了拿来主义直接拿来用了。 但是在调试运行的滑动删除数据的时候,却出现了一个问题,删除位置错乱,删除的第一个数
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Faceb
在比较大的 Android 项目的开发中,我们经常会遇到工程、jar 包等等之间相互引用的方式。一般我们通过在 gradle 文件中配置依赖来解决,但是如果通过include的方式来引入第三方库的时候,第一次编译会特别慢,所以Android在V7版本之后为我们添加了一种添加aar的方案,其实说白了就是jar的另一种形式,至于怎么写自己的jar(其实百度,google一大堆,实践下就好了),请点
1.首先集成的项目目录 我使用的是直接按照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在一个目录下的。 我们init完项目之后,项目初始化完成了,这时候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎么调试,之前已经说过。 说一下我们怎么开发和运行分开吧,我们开发一般会选
ListView组件用于显示一个垂直的滚动列表,其中的元素之间结构近似而仅数据不同。 ListView更适于长列表数据,且元素个数可以增删。和ScrollView不同的是,ListView并不立即渲染所有元素,而是优先渲染屏幕上可见的元素。 ListView组件必须的两个属性是dataSource和renderRow。dataSource是列表的数据源,而renderRow则逐个解析数据源中的
学习React Native也有2个月了,从最开始的页面到点点击事件,到调用接口大体都会了,今天实现一个简单的登录功能。 这里需要说明几点: 1、<TextInput>组件在React Native中,默认是带一条横线的,如果想去掉输入框下面的横线,需要给<TextInput>指定一个underlineColorAndroid='transparent',这样就可以
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用
编者注:Java 8已经公布有一段时间了,种种迹象表明Java 8是一个有重大改变的发行版。在Java Code Geeks上已经有大量的关于Java 8 的教程了,像玩转Java 8——lambda与并发,Java 8 Date Time API 教程: LocalDateTime和在Java 8中抽象类与接口的比较。 我们也在其他地方引用了15个必读的Java 8教程。当然,我们也探究了J
时刻将React Native更新到最新的版本,可以获得更多API、视图、开发者工具以及其他一些好东西(译注:官方开发任务繁重,人手紧缺,几乎不会对旧版本提供维护支持,所以即便更新可能带来一些兼容上的变更,但建议开发者还是尽一切可能第一时间更新)。由于一个完整的React Native项目是由Android项目、iOS项目和JavaScript项目组成的,且都打包在一个npm包中,所以升级可能
Drawable简介 Drawable有很多种,用来表示一种图像的概念,但他们又不完全是图像,他们是用过颜色构建出来的各种图像的表现形式。Drawable一般都是通过xml来定义的 ,当然我们也可以通过代码来创建,Drawable是一个抽象的类,是所以Drawable的基类,每个具体的Drawable都是它的子类,如ShapeDrawable,BitmapDrwable等,其结构如下图: D
序 自从升级到Android M以来,最大的改变就是增加了运行时权限RuntimePermission,6.0以上的系统如果没有做适配,运行了targetSDK=23的App时就会报权限错误。我们知道6.0以下的系统是按照的时候权限申请的,6.0和之后的版本是我们想要使用某个app的权限,去动态申请的,这也是基于安全上的考虑吧(比如:单机的象棋对战,请求访问通讯录权限等不合理的权限,这肯定是有
Flexbox布局概念 Flexbox布局( Flexible Box 或CSS3 弹性布局),是CSS3中的一种新的布局模式,是可以自动调整子元素的高和宽,来很好的填充任何不同屏幕大小的显示设备中的可用显示空间,收缩内容防止内容溢出,确保元素拥有恰当的行为的布局方式。使用Flexbox来布局更容易,可以使用更少的代码,更简单的方式实现更复杂的布局,例如对齐方式,排列方向,排列顺序(这也是Fl
新版的flexbox规范分两部分:一部分是container,一部分是 items。 flexbox是一整套布局规范,包含了多个css属性,所以学习起来比`float: left;` 这样简单的布局要复杂很多。 基本原理 容器上有 主轴和纵轴的概念,默认主轴(main-axis)是横向,从左到右,纵轴是竖向,从上到下。其中所有的孩子的布局都会受到这两个轴的影响。后面会讲到,有很多相
Hibernate是什么 Hibernate是一个轻量级的ORMapping框架 ORMapping原理(Object Relational Mapping) ORMapping基本对应规则: 1:类跟表相对应 2:类的属性跟表的字段相对应 3:类的实例与表中具体的一条记录相对应 4:一个类可以对应多个表,一个表也可以对应对个类 5:DB中的表可以没有主键,但是Obj
当大型需求被数个公司分割开来,各公司系统相互交换数据的问题就会接踵而来。毕竟是多家不同的公司的产品,研发开发语言、采用技术框架基本上是百花齐放。怎样让自家系统提供的服务具有跨平台、跨语言、跨各种防火墙,让其他公司的研发用起来没障碍和爽呢?进过前期的技术调研和实践,最终将目光放在了轻量级 webService 服务上面 1. WebService 服务技术的关键点XML: 做为 Web
1.修改android studio的使用堆内存,根据自己电脑的内存,尽量设置的大一点,点击help->如下图: 2.接下来设置使用离线gradle构建,一开始就是使用了内置的默认路径gradle,勾选offline这个选项,编译的速度快的不止一点点,在.gradle的离线位置,建立一个gradle.properties的文件,设置精灵后台一直编译,这样提高了很多的速度,如下图:
React 里有一个非常常用的模式就是对组件做一层抽象。组件对外公开一个简单的属性(Props)来实现功能,但内部细节可能有非常复杂的实现。 可以使用 JSX 展开属性 来合并现有的 props 和其它值: return <Component {...this.props} more="values" />; 如果不使用 JSX,可以使用一些对象辅助方法如 ES6 的 Object
命令模式定义 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 作用 命令模式主要应用于将行为调用者与实现者解耦。讲发出请求和执行对象分开来。 例如:比如我们以前惯用的写代码的方式是LogicProcess logic = new LogicProcess(); 然后紧接着调用实现方法logic.process(),这种写法其
1,数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样。 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这
github地址:https://github.com/xiangzhihong/SwipeMenuListView 今天介绍一个SwipeMenuListView实现侧滑删除的例子,其实和listview的用法一样,就是多了创建删除等view的步骤,然后通过addview添加到父布局中。 效果如果: 当然你也也可以根据自己的需要增加更多的自定义View。 直接看代码吧: Add dep
底部动作条 底部动作条(Bottom Sheets)是一个从屏幕底部边缘向上滑出的一个面板,使用这种方式向用户呈现一组功能。底部动作条呈现了简单、清晰、无需额外解释的一组操作。 使用环境 底部动作条(Bottom Sheets)特别适合有三个或者三个以上的操作需要提供给用户选择、并且不需要对操作有额外解释的情景。如果只有两个或者更少的操作,或者需要详加描述的,可以考虑使用菜单(Menu)或
探探,百合网等神器的首页有一个相册加载个控件,通过左滑右滑加载新的照片,同时左滑丢弃这个照片,右滑则表明对这个照片感兴趣。 这个效果是怎么实现的呢? 1,Android3.0以后控件中增加了setTranslationX,setTranslationY方法,用于控件沿X,Y轴移动。其原点是相对于控件开始移动的位置,注意,这点很重要。setRotation用于设置控件旋转角度,直接将角度值填入参
迭代器模式(Iterator): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 用途:在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“ 同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化
Android lint工具是Android studio中集成的一个代码提示工具,它主要负责对你的代码进行优化提示,包括xml和java文件,很强大。编写完代码及时进行lint测试,会让我们的代码变得非常规范而且避免代码冗余。让我们及时发现代码中隐藏的问题。 lint的使用时非常简单的,我看可以用它实现代码布局的优化,Java代码的优化,不过我觉得根本解决问题还是得依赖于开发者的素质。 例子
我相信很久以前,大家在谈横向图片轮播是时候,优先会选择具有HorizontalScrollView效果和ViewPager来做,不过自从Google大会之后,系统为我们提供了另一个控件RecyclerView。RecyclerView是listview之后的又一利器,它可以实现高度的定制。今天就利用RecyclerView实现我们需要的相册效果。 先上一个图: 主要实现就是一个Recycle
Google在2015的IO大会上,给我们带来了更加详细的Material Design设计规范,同时,也给我们带来了全新的Android Design Support Library,在这个support库里面,Google给我们提供了更加规范的MD设计风格的控件。最重要的是,Android Design Support Library的兼容性更广,直接可以向下兼容到Android 2.2。
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声
Android系统启动过程 首先看一张Android框架结构图 Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。 启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址) 一 Init进程的启动 init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。 这样的模式有几个好处: 1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。 2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。 3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱
上一张效果图: 之前的项目有一个Galley的项目,但是代码结构特别乱,别问我为什么,我也是刚接手这个项目,为了方便以后阅读和维护我对一些模块进行了重构。ViewPager实现Galler效果,但是当时时间比较急,写的比较仓促,上一篇实现了简单的效果,但是对于初始的时候左边滑动是有问题的,这是因为我们在自己的Adapter的时候对于getCount,我们想通过Integer.MAX_VAL