对前端移动客户端技术比较擅长。著有《React Native移动开发实战》和《Kotlin入门与实战》和《Weex跨平台实战》,《React Native移动开发进阶》即将出版,正在努力完成《Flutter跨平台开发实战》
官方文档 英文官方文档 中文官方文档 个人实践 用android studio创建一个基本的android hello world程序 2016-09-28_172701.png 在项目根目录中通过npm向导生成package.json文件,在cmd中输入命令:npm
本文来自Swift中文开发组,感谢翻译者的分享。 本文将分几部分对Swift对ios的语法做讲解。本文为第一节,主要讲解基础语法。 常量和变量 常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串"Hello")关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。声明常量和变量
在使用Android Studio开发的时候,大部分人都会使用一些插件来提高开发效率,例如我们所熟知的butternife,selector,,GsonFormat等,这些分别从不同的原理来帮助我们提高开发效率,也美化了我们的代码结构。 既然插件有这么多好处,我们就来自己实现一个简单的吧,这里为了方便讲解我们,我们就以Android tintBar作为例子来讲解。Android Studio是
曾几何时,国内各大公司掀起了一股研究Android动态加载的技术,两年多过去了,动态加载技术俨然成了Android开发中必须掌握的技术。那么动态加载技术是什么呢,这里谈谈我的个人看法,如有雷同,纯属偶然。 什么是动态加载技术 对于动态加载的概念,没有一个权威的定义,参考网上的解释,我们举一个例子,动态加载代码就是通过在运行时加载外部代码(磁盘,网络等)改变程序行为的技术(感觉有点像装饰者模式)
装饰器模式 动态地给一个对象添加一些额外的职责,装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。装饰器模式的本质就是动态组合。 装饰器模式意图和结构 装饰者模式提供了一种给类增加功能的方法,它通过动态组合可以给原有的代码新增加新的代码,达到修改现有代码的目的,因此我们可以用在修复bug上。 装饰者模式主要有Component、ConcreteComponent、De
直播简介 直播最主要的特点就是实时性与互动性,这也是直播与点播之间的差别所在,它可以实时将主播端的视频信息以较低延迟传输到观众端,与此同时,观众可以通过群聊或者送礼物的方式与主播进行互动。 图 1 直播主要由以下几个环节所组成(图 1) 1. 主播端采集 2. 处理:美颜、水印,基于人脸识别的动态贴纸; 3. 编码:视频主要是基于 H264 的编码格式; 4. 推流:使用 RTP 的实时传输
问题描述 在android中,当点击某个rn模块的入口按钮,弹出rn的activity到rn的页面展现出来的过程中,会有很明显的白屏现象,不同的机型不同(cpu好的白屏时间短),大概1s到2s的时间。 注意,只有在真机上才会有此现象,在模拟器上没有此现象完全是秒开。 优化分析 通过工具分析,问题主要在下面的代码上, ReactRootView mReactRootView = createR
概论NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出s
"use strict" 指令 "use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略。"use strict" 的目的是指定代码在严格条件下执行。严格模式下你不能使用未声明的变量。 严格模式声明 严格模式通过在脚本或函数的头部添加 "use strict";
不久之前,我们谈到了通过Handler与timer及TimerTask结合实现倒计时抢购列表,那个是PullToRefreshListView实现的,今天要讲的是PullToRefreshScrollView 嵌套RecyclerView实现的抢购首页功能,相信在很多的app中都有实现的,不过我们知道特别是这种嵌套,滑动和计算高度的时候是各种冲突的,PullToRefreshScrollVie
外观模式 为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。 概述 实际应用中,我们在对付一些老旧的code(尤其是将C的代码转成C++代码)或者即便不是老旧code,但涉及多个子系统时,除了重写全部代码(对于老旧code而言),我们还可能采用这样一种策略:重新进行类的设计,将原来分散在源码中的类/结构及方法重新组合,形成新的、统一的
直播火了,连麦直播也火了,那么说明是直播,连麦直播是什么。 手机直播连麦功能的特点,我们按下面三部分来聊一聊手机直播和直播连麦: 手机直播连麦功能的特点 人物画像和设计思维 一个有趣的连麦功能交互建议 手机直播连麦功能的特点 体验了斗鱼、NOW直播、美拍直播、淘宝直播、新浪直播、映客、me直播等直播平台、发现只有映客和me直播推出了手机直播的连麦功能。 我们从以下三点来展开分析直播连麦的
概念: 是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的原型。 原型模式的拷贝:分为"浅拷贝"和"深拷贝"。(这个和我们理解的拷贝是一样的) 浅拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象.深拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制. 组成 原型模式涉
我们先看一个效果,问题说的就是中间的Grid效果在Scrollview 嵌套recyclerview显示问题,在Android Api 24是好的,不过在5,1,1版本(api 22)缺出现了问题 最近项目中,有一个商品详情页面,页面有好几个网格页面,大家说,我们大可以用GridView去做,但是需要方的要求是,我们的网格的中间的线怎么做呢,对于GridView,我们知道我们可以这是一个背景
早些时候我们使用系统提供个的BaseAdapter的时候为了满足大家的需要,我们总会对BaseAdapter做一层上层的封装,然后对于实际业务我们只需要关心getView里面的View即可,是代码可读性和可维护性更高,特别是在多View的界面,这个优势就体现出来了,自从Android 5.0后系统提供的,先不说效率如何,这个既然是Google为我们提供的,我们姑且用之,不过说实话,对于它的写法
Android Qzone 6.1版本在情侣空间涉水React Native,以动态插件方式将情侣空间进行React Natived的改造。在情侣空间基础上,Android Qzone 6.2版本以融合的方式将话题圈进行React Native改造。本文主要讲述话题圈的开发改造流程,相关数据对比及性能优化,本次改造ReactNative基于15Release。 一、Android侧项目整体开发
在Android的开发中,我们经常遇见倒计时的操作,通常使用Timer和Handler共同操作来完成。当然也可以使用Android系统控件CountDownTimer,这里我们封装成一个控件,也方便大家的使用。 首先上一张效果图吧: 说一下造成卡顿的原因,由于滑动的时候,adapter的getView频繁的创建和销毁,就会出现卡顿和数据错位问题,那么我们每一个item的倒计时就需要单独维护,
在ios 中 扫瞄二维码,条形码基本有 2中第三方的库,一个是zbar 一个是zxing,zxing 在android中表现的比较出色,但是在ios 中不是很好用,扫瞄效率低,我们一般都用zbar,但是有些 条形码就是很奇葩,用zbar无法识别,下面就是一种 我用了好多ios 的app 都无法识别, 《我查查》,《快拍二维码》,《微信》,自己用zbar都不行,最后用android 手机轻
解释器模式: 解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。 组成 模式所涉及到4个角色: 抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。 终结符表达式(Terminal Expre
策略(Strategy)模式 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 概述 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:
很多移动应用都需要从远程地址中获取数据或资源。你可能需要给某个REST API发起POST请求以提交用户数据,又或者可能仅仅需要从某个服务器上获取一些静态内容——以下就是你会用到的东西。新手可以对照这个简短的视频教程加深理解。 使用Fetch React Native提供了和web标准一致的Fetch API,用于满足开发者访问网络的需求。如果你之前使用过XMLHttpRequest(即俗称
我们知道不管是插件化还是组件化,都是基于系统的ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而Android是把所有Class文件进行合并,优化,然后生成一个最终的class.dex,目的是把不同class文件重复的东西只需保留一份,如果我们的Androi
Enventbus的作用和好处我就不多说了,这里介绍下怎么使用。 2.+版本的使用方法 public void onEvent(MessageEvent event) { log(event.message); } public void onEventMainThread(MessageEvent event) { textField.setText(event.messa
引入线程池的好处 1)提升性能。创建和消耗对象费时费CPU资源 2)防止内存过度消耗。控制活动线程的数量,防止并发线程过多。 我们来看一下线程池的简单的构造 [html] view plain copy print? public ThreadPoolExe
引入线程池的好处 1)提升性能。创建和消耗对象费时费CPU资源 2)防止内存过度消耗。控制活动线程的数量,防止并发线程过多。 我们来看一下线程池的简单的构造 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,