从事软件行业近二十年
我的 Mac 下是1.6的 SDK,下载 Tomcat 8.0 运行后,访问 http://127.0.0.1:8080 并无反应,而且关闭脚本会报错 : Unsupported major.minor version 51.0 看来安装 Tomcat 8.0 需要至少 JDK 1.7 或 JDK 1.8 才行,不过我的 Mac 上没有提示,我也就不更新了。
由内功心法到武功秘籍,重心会有所转变 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Android 有关爬墙头儿的那点儿事儿 - 眼下出行难,不光车多、路还窄呀! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
《用户体验要素》澄清了看不见确感受得到的那一层 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure 2012-12-02 16:21 BY 郭晓龙 0条评论 UML Axure 信息架构 结构层设计 ROSE Visio Balsamiq mockup 【编者按】本文作者@韩军星,在互联网产品领域,习惯性的利用Axure进行设计,已经绑架了我们的思维,让很多产品经理和设计师养成了“无Axure不设计”的恶习,忽略了用户故事、功能规格和信息架构,甚至走入“为了用Axure而用的误区”,导致了资源的大量浪费和产品的硬伤。
Android SDK 5.0 带来的这番折腾 - 生命在于折腾! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Android 4.2 工程导入 5.0 SDK Eclipse 开发环境出现的问题总结 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Android 5.0 开发者官网知识结构疏理 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Mac Mini 重做系统 - 两年前网络笔记重用 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
菇娘有什么营养价值 黄金果俗称菇娘,学名毛酸浆,茄科酸浆属,是黑龙江的特产,属于纯天然、高营养的绿色水果。 黄金果鲜果口感清脆、回味爽甜,它除了一般水果所含有的氨基酸、维生素、微量元素等对人体有益的营养价值外,菇娘鲜果还有一定的保健药用价值。
程序员/开发者的时间都去哪了? 2014-03-26 10:13 yuliu编译 伯乐在线 我要评论(0) 字号:T | T 对于那些不知道程序员/开发者的时间都去哪了的人,本文可能会提供一些线索。
梦想是一定要有的,万一实现了呢! 结合《卖蛋佬理论》,以及《39岁编程越来越慢》等,结合 scrum 敏捷开发思想, 似乎真的明白了一些事情, 想到了就去做,因为你不可能一下子把所有事情都想到,那么就积极地去把想法付诸行动,随做随遇到问题,随解决问题,这就是敏捷理论。
本篇实为转载文章,为了让更多30岁以上的开发人员,能有信心和适当的解决相关问题,特此借 原创 之名,能推荐此文,故而并非原创,实为转载,请谅解 。 以下标题锰戳即进入原文,请转入原文详阅,原文的排版给人一种享受,本人对于排版不良文章,宁可不看,以减少混乱对自已的干挠和时间的浪费。
Swift 语言 于 2014 年 9 月 18 日 的 XCode 6.0.1 的更新 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
iOS 8 Size Classes初探 发布于:2014-09-12 11:00阅读数:9872 iOS8新特性:Size Classes,是对老式UI思路的全新抽象:把各个设备屏幕(iphone4,5,6, ipad,iwatch?)以及它们的屏幕旋转状态都抽象成屏幕Size的变化,将...
iPhone6分辨率与适配 发布于:2014-09-12 10:35阅读数:15680 分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): 1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x 2.
iPhone 6 图像渲染揭秘 发布于:2014-09-15 10:11阅读数:5558 几天前,Apple发布了iPhone 6 Plus. 新的iPhone大幅改变了图像在屏幕上渲染的方式。
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HTML DOM Attribute 对象 HTML DOM 节点 在 HTML DOM (文档对象模型)中,每个部分都是节点: 文档本身是文档节点 所有 HTML 元素是元素节点 所有 HTML 属性是属性节点 HTML 元素内的文本是文本节点 注释是注释节点 Attr 对象 在 HTML DOM 中,Attr 对象表示 HTML 属性。
HTML DOM Element 对象 HTML DOM 节点 在 HTML DOM (文档对象模型)中,每个部分都是节点: 文档本身是文档节点 所有 HTML 元素是元素节点 所有 HTML 属性是属性节点 HTML 元素内的文本是文本节点 注释是注释节点 Element 对象 在 HTML DOM 中,Element 对象表示 HTML 元素。
HTML DOM Document 对象 Document 对象 每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。 Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。
JavaScript 参考手册 本部分提供完整的 JavaScript 参考手册: JavaScript 本地对象和内置对象 Browser 对象(BOM) HTML DOM 对象 JavaScript 对象参考手册 本参考手册描述每个对象的属性和方法,并提供实例。
HTML DOM Event 对象 实例 哪个鼠标按钮被点击? 光标的坐标是? 被按的按键的 unicode 是? 相对于屏幕,光标的坐标是? shift 键被按了吗? 哪个元素被点击了? 哪个事件类型发生了? Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
preventDefault() 方法 标准 Event 方法 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法: 方法 描述 initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
stopPropagation() 方法 标准 Event 方法 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法: 方法 描述 initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
MDN Web技术文档 HTML 元素 元素 HTML元素 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z (快速链接 HTML Category) HTML元素 这个HTML引用列表所有HTML元素,定义在HTML5或在之前的规范。
event.preventDefault 在本文章中 概述 语法 例子 备注 规范 概述 如果事件对象的cancelable属性为true,则该方法可以取消事件的默认动作.
JavaScript preventDefault() 方法 preventDefault() 方法 Event 对象 定义和用法 取消事件的默认动作。 语法 event.preventDefault() 说明 该方法将通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的默认动作(如果存在这样的动作)。
MDN Web 技术文档 - JavaScript Strict mode 在 JavaScript 1.8.5 引入 ECMAScript 5的严格模式是Javascript中的一种限制性更强的变种方式。
是时候开始使用JavaScript严格模式了 2012-03-17 21:45 Memo_Lois zhoujunmiao.com 字号:T | T ECMAScript5将严格模式(strict mode)引入了Javascript中,目的是允许开发人员能够选择“更好”的Javascript版本,这个版本能用不同的方式处理那些普遍而又臭名昭著的错误。
是时候使用JavaScript严谨模式(Strict Mode)提升团队开发效率 In JavaScript on 2012年06月27日 by TAT.Kinvix view: 4,204 随着WebApp突飞猛进的发展,Javascript写的WebApp规模越来越庞大,比如典型的代表产品腾讯WebQQ、HTML5游戏等等,Javascript越来越需要大量的开发人员多多人协作开发。
Javascript 严格模式详解 阮一峰,关注有近两年,每次收到的邮件,都会认真地阅读,绝对的有内函的家伙,除了技术篇,很多想法和思路,赶脚着似懂非懂,真乃室内高人 :】 (现在也没有世外的地方了,只能用室内代之,且表高远吧!)
一段还凤看懂的代码! 分析过程不断更新中。。。 Interaction canvas { width:100%; height:100%; backgr...
HTML5 画布上的 Three.js 环境灯光(HTML5 Canvas Three.js Ambient Lighting) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
高度抽象的 MVC 忽略了下述细节描述带来了隐患 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
对于 MVVM 我想说:自已的事情自已做,控制器就简化了! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Javascript 中的长字符串拼接 2011-07-11 16:00 佚名 互联昂网 字符串拼接是所有程序设计语言都需要的操作。当拼接结果较长时,如何保证效率就成为一个很重要的问题。 C 语言的 strcat 函数直接操作内存,效率自然最高;C++ 的 string 类是可变的,本质上也是直接操作内存,效率也不在话下;Java 的 String 类不可变,字符串拼接意味着产生新对象,因此提供了专门用于字符串拼接的 StringBuffer 类,也保证了执行效率。
关于HTML5中Canvas的宽、高设置问题 Canvas元素默认宽 300px, 高 150px, 设置其宽高可以使用如下方法:方法一:1 方法二:使用HTML5 Canvas API操作 OK1 var canvas = document.
Yomotsu 使用 THREE.js 创建的示例(Examples created by Yomotsu using THREE.js) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Aerotwist 教程列表(Aerotwist Tutorials) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Three.js 教程和示例(Tutorials and Examples) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Threejs 官网 - 不可见对象(Invisible objects) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
检测使用 three.js 时的 WebGL 和浏览器兼容性(Detecting WebGL and browser compatibility with three.js) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Threejs 加载 DAE 模型遇到关题汇总 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
搜搜(www.soso.com),I 老虎油! 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Html5 中获取镜像图像 - 解决 WebGL 中纹理倒置问题 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
HTML5 界面元素 Canvas 参考手册 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
Html5 页面中 JavaScript 启动调用的三种方法比较 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
JSFIDDLE 助力 WebGL 功能探秘 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。