一个安静的程序猿~
原文:WPF中如何将ListViewItem双击事件绑定到Command 今天的博客将介绍如何实现ListViewItem双击事件绑定到ViewModel中的Command。实现方法借助了Style中的EventSetter,请看下面的详细代码: ...
原文:WPF中使用Data Annotations验证Model .NET Framework中System.ComponentModel.DataAnnotations提供了很多属性来验证对象的属性。
原文:WPF PRISM开发入门一( 初始化PRISM WPF程序) 这篇博客将介绍在WPF项目中引入PRISM框架进行开发的一些基础知识。目前最新的PRISM的版本是Prism 6.1.0,可以在Github上获取PRISM的源码。
原文:WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用) 这篇博客将通过一个控制台程序简单了解下PRISM下Unity依赖注入容器的使用。我已经创建了一个例子,通过一个控制台程序进行加减乘除运算,项目当中将输入输出等都用接口封装后,结构如下: 当前代码可以点击这里下载。
原文:[WPF] 如何调试Data Binding 前言 在WPF开发中,将ViewModel中对象绑定到UI上时,会出现明明已经将数据对象Binding到UI,但是UI上就是不显示等等的问题。这篇博客将介绍WPF Data Binding调试相关的内容。
原文:WPF中实现多选ComboBox控件 在WPF中实现带CheckBox的ComboBox控件,让ComboBox控件可以支持多选。 将ComboBox的ItemsSource属性Binding到一个Book的集合, public class Book { ...
原文:WPF MVVM中在ViewModel中关闭或者打开Window 这篇博客将介绍在MVVM模式ViewModel中关闭和打开View的方法。 1. ViewModel中关闭View public class MainViewModel { publi...
原文:C# 实现单实例程序 在我们经常使用的软件中,当我们已经打开后,再次打开时,有的软件不会出现两个。例如有道词典,会将上次的界面显示出来,或者提示我们“该程序已经运行...”。我通过一个简单的C# WPF例子来说明。
原文:C# Settings使用小结 本篇博客将介绍C#中Settings的使用。 首先介绍一个桌面程序中的例子,当我们新安装一个软件,软件启动后会有例如新手指导等窗体弹出来,每次都需要自己去关闭它。
原文:WPF程序在Windows 7下应用Windows 8主题 这篇博客介绍如何在Windows 7下应用Windows 8的主题。 首先我们先看一个很常见的场景,同样的WPF程序(样式未重写)在不同的操作系统上展示会有些不同。
原文:C#屏幕截图 今天通过C#来实现一个简单的屏幕截图功能。实现思路,获取鼠标按下去的位置和鼠标左键释放的位置,计算这个区域的宽度和高度。然后通过 Graphics.CopyFromScreen 方法便可以获取到屏幕截图了。
原文:大数据解决方案 大数据处理 1、数据库 垂直拆分:根据业务把表放到不同的数据库,解决表之间的IO竞争 水平拆分:根据某种规则把单表数据分成多张表存储,解决单表数据量大的问题 索引:根据业务场景创建合理的索引,如果数据量很小建议使用索引(300条以内) 索引使用场景: 动作描...
原文:【我们一起写框架】C#的AOP框架 前言 AOP,大家都是听过的,它是一种面向切面的设计模式。 不过AOP虽然是被称为设计模式,但我们应该很少能看到AOP设计的框架。为什么呢? 因为,AOP单独设计的框架几乎是无法使用的。
原文:Redis基本使用及百亿数据量中的使用技巧分享(附视频地址及观看指南) 作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9941208.html 作者:大石头 时间:2018-11-10 晚上20:00 地点:钉钉群(组织代码BKMV7685)QQ群:1600800 内容:Redis基本使用及百亿数据量中的使用技巧分享 记录人:依乐祝 热场准备 熟悉的开场白,大家晚上好啊,今天给大家分享的是Redis在大数据中的使用,可能真正讲的是一些redis的使用技巧,Redis基本的一些东西。
原文:WPF中窗体最大化问题处理 遇到的问题信息 问题:当WindowStyle=None时,窗口最大化,不显示任务栏 —— 即窗体是全屏效果。 解决中遇到的问题列表【主要涉及到任务栏发生改变后的一些问题处理】: 最大化时,任务栏被遮盖; 最大化后,拖动任务栏,无法自适应窗体; 最大化...
原文:WPF UserControl 的绑定事件、属性、附加属性 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Vblegend_2013/article/details/83477473 ...
原文:DragControl 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Vblegend_2013/article/details/83791159 ...
原文:抛砖引玉 【镜像控件】 WPF实现毛玻璃控件不要太简单 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Vblegend_2013/article/details/83447420 ...
原文:WPF 超长文本的来回滚动 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Vblegend_2013/article/details/83621303 ...
原文:WPF封装控件时 检测是否在设计模式中 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Vblegend_2013/article/details/81984986 ...
原文 WPFの阴影效果 UI实现过程中有的需要实现投影效果,那么怎么实现呢?整理了几种方式,供参考和查阅 1、图片做成阴影效果的,这个不多说了,和美工小姐姐多共同就好了 2、控件的DropShadowEffect属性 ...
原文:WPF设计の自定义窗体 效果图如下: 实现思路: 1.继承Window类 2.为自定义的CustomWindow类设计窗体样式(使用Blend很方便!) 3.为窗体增加最大最小化和关闭按钮,并实现鼠标拖拽改变窗体大小(使用Derek Bartram的WindowResizer.
原文:WPF 曲线图表控件(自制)(二) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/77521872 如果还有不懂的请去资源区下载控件包含所有源码 http://download.csdn.net/download/koloumi/9947692 接下来将代码上的。
原文:WPF设计の不规则窗体 我们在工作中,经常会需要画一些不规则的窗体,现在总结如下。 一、利用VisualBrush实现。这依赖于VisualBrush的特性,任何控件可以作为画刷,而画刷又可以作为背景。
原文:WPF 的毛玻璃效果 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/76917519 ...
原文:WPF 曲线图表控件(自制)(一) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/77509283 由于公司需要所以自写了一个简单的曲线图表控件,在此分享。
原文:WPF Bind 绑定 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/74332515 用过WPF的童鞋应该都是知道WPF最好用的就是这个 绑定了,这里简单记录一下关于绑定的。
原文:WPF 元素相对另外一个元素的 相对位置 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/74011083 在实际使用WPF后知道它确实很便捷同时布局也很方便,总之处理的都是很不错特别是数据绑定。
原文:WPF 自定义控件的坑(蠢的:自定义控件内容不显示) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/73915903 自定义控件不显示内容 由于工作需要在写WPF,其中想要实现一些自己的控件所以直接自定义了控件博主是继承了ContenControl的控件开始写的但是发现不管设置Content属性为任何都是不显示。
原文:WPF设计の画刷(Brush) 一、什么是画刷 画刷是是一种渲染方式,用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径。在GDI+中,画刷分为以下几种:SolidBrush,TextureBrush,HatchBrush,LinearGradientBrush和PathGradientBrush。
原文:WPF模板(二)应用 本次内容来源于电子书,和上一篇一样。 在WPF中有三大模板ControlTemplate,ItemsPanelTemplate,DataTemplate.其中ControlTemplate和ItemsPanelTemplate是控件模板,DataTemplate是数据模板,他们都派生自FrameworkTemplate抽象类。
原文:WPF触发器(非数据库中的触发器) 一、什么是触发器?触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成。在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger。
原文:WPF自定义控件(四)の自定义控件 在实际工作中,WPF提供的控件并不能完全满足不同的设计需求。这时,需要我们设计自定义控件。 这里LZ总结一些自己的思路,特性如下: Coupling UITemplate Behaviour Function Package 下面举例说说在项目中我们经常用到调音台音量条,写一个自定义控件模拟调音台音量条。
原文:WPF自定义控件(五)の用户控件(完结) 用户控件,WPF中是继承自UserControl的控件,我们可以在里面融合我们的业务逻辑。 示例:(一个厌恶选择的用户控件) 后端: using iMicClassBase; using iMicClassBase.
原文:WPF中应用字体图标 一、什么是字体图标 我们在进行GDI(图形界面)编程的过程中图标是不可少的。近些年随着网络的繁荣和移动应用的繁荣,矢量图的应用越来越火。 矢量图是一种用数学方法描述的、由一系列点和线组成的图,因此相比位图文件比较小,并且还和分辨率无关。
原文:WPF自定义控件(二)の重写原生控件样式模板 话外篇: 要写一个圆形控件,用Clip,重写模板,去除样式引用圆形图片可以有这三种方式。 开发过程中,我们有时候用WPF原生的控件就能实现自己的需求,但是样式、风格并不能满足我们的需求,那么我们该怎么办呢?----自定义样式与模板。
原文:WPF自定义控件(三)の扩展控件 扩展控件,顾名思义就是对已有的控件进行扩展,一般继承于已有的原生控件,不排除继承于自定义的控件,不过这样做意义不大,因为既然都自定义了,为什么不一步到位呢,有些不同的需求也可以通过此来完成,不过类似于类继承了。
原文:WPF窗体の投影效果 有时候我们需要给WPF窗体加上一个毛边(投影效果) 我们可以在窗体下加上如下代码 然后需要给窗体设置一个border BorderThickness="20" 这时候阴影的效果也是方形的,我们可以在grid外边再加一个Border,并设置成圆角,颜色可以设置为透明。
原文:WPF自定义控件(一)の控件分类 一、什么是控件(Controls) 控件是指对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3Ds开发流程,即Design、Develop、Debug)工作, 然后是控件的使用。
原文:WPFのDecorator 、Adorner和AdornerDecorator Decorator 和 Adorner 它们都有“装饰品”的意思。 Decorator类负责包装某个UI元素,以提供额外的行为。
原文:WPF画图の利用Path画扇形(仅图形) 一、画弧 Path继承自Sharp,以System.Windows.Shapes.Shape为基类,它是一个具有各种方法的控件。 我们先看一段xaml代码: 画出图形的效果如下: 如上红色部门。
原文:WPFの操作文件浏览框几种方式 方式1: 使用win32控件OpenFileDialog Microsoft.Win32.OpenFileDialog ofd = new Microsoft.
原文:WPF之托盘图标的设定 首先需要在项目中引用System.Windows.Forms,System.Drawing; using System; using System.Collections.
原文:WPF防止重复运行实例 1、方法一 在app.xaml.cs下添加如下代码: /// /// App.xaml 的交互逻辑 /// public partial class App : Application { System.
原文:WPFの获取任意元素的位置 如果布局在Grid中: 方法一: //_stackPanel为子元素,_grid为父元素 Point point = _stackPanel.TranslatePoint(new Point(0, 0), (UIElement)_grid); 方法二: /...
原文:WPFのclipToBounds与maskToBounds的区别 UIView.clipsToBounds : 让子 View 只显示父 View 的 Frame 部分,子视图超出frame的部分不显示,默认为NO,设置为YES就会把超出的部分裁掉; maskToBounds : 是 CALayer 的属性,基于 View 的不少属性其实就是作用于 CALayer 的,子图层是否剪切图层边界,默认为NO UIView.layer.maskToBounds = YES 与 UIView.clipToBounds = YES 的效果是一样的。
原文:WPFの实现word的缩放效果 ms-word做出的效果令人十分欣喜,那么如何用wpf达到这个效果,下面我们来进行讨论。 界面上我用一个WrapPanel作为父级控件,动态添加InkCanvas作为子控件 ...
原文:WPFの获取屏幕分辨率并自适应 double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作区域宽度 double y = SystemParameters.
原文:WPFのImage控件souce引入的方法总结 1、后台代码相对路径添加(若为绝对路径,换UriKind的属性即可) BitmapImage testBitmapImage = new BitmapImage(new Uri(@"\bin\Sources\ON_btn_AutoDetect.
原文:WPFのInkCanvas作为蒙版透明笔迹不透明 本人最近利用inkcavas做一个蒙版的功能,结果发现笔迹稀释了,经过一番查找发现:应该讲inkcavas的背景设置为白色,然后透明,而不是将整个控件透明,具体代码: ...