收录 Uboot 详解
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我们知道,bootloader是系统上电后最初加载运行的代码。
Unity3d面向英特尔 x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 4 部分
目录
编辑器优化
压缩纹理
移动存储着色器
静态批处理
动态批处理
HDR – 高动态范围
选择最佳渲染路径
注意额外的正向绘制调用
Android:拆分二进制
结论
资源
关于作者
返回至教程第 3 部分:
面向英特尔 x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 3 部分
编辑器优化
压缩纹理
不必要的高分辨率纹理很容易成为移动游戏中的瓶颈,造成硬件效率降低。
EXCEL VBA 连接数据库
下面的内容转自多个地方
1)http://www.cnblogs.com/fuyiyong/archive/2007/04/12/710340.html(用Excel+VBA+SQL Server进行数据处理 )
sub test() '定义过程名称Dim i As Inte...
Linux内核bridge浅析
Linux网桥模型:
Linux内核通过一个虚拟的网桥设备来实现桥接的,这个设备可以绑定若干个以太网接口设备,从而将它们桥接起来。如下图所示:
网桥设备br0绑定了eth0和eth1。