实时渲染技术路线,怎么收费?
本文主要讨论实时云渲染问题,包括实时渲染定义、技术路线以及实时云渲染平台系统使用和费用等。实时渲染实现对模型的快速反应,以保证游戏等应用的流畅体验。实时云渲染技术路线包括视频流串流、实时编码等,关键环节在于低延迟传播。
实时渲染云传输服务器搭建教程分享
本文介绍了实时渲染云传输技术方案的搭建和应用。在数字孪生和虚拟仿真领域,实时渲染云传输技术方案越来越受到欢迎。对于想使用该技术方案的项目,需要明确实时渲染服务器搭建的目的、流化模型的要求以及实时渲染云传输的便捷易用性等问题。
超炫酷!看阿里云渲染如何打造"小门神"
本文讲的是超炫酷!看阿里云渲染如何打造"小门神"【IT168 评论】12月29日,由阿里影业参与投资的国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。点映结束后,《小门神》口碑在各大社交网络迅速发酵,而“国产动画电影为什么能做得这么高端”则成了不少观众讨论的焦点。
PCL深度图像(2)
(1)点云到深度图与可视化的实现
区分点云与深度图本质的区别
1.深度图像也叫距离影像,是指将从图像采集器到场景中各点的距离(深度)值作为像素值的图像。获取方法有:激光雷达深度成像法、计算机立体视觉成像、坐标测量机法、莫尔条纹法、结构光法。