新兴活跃在直播和游戏等各行业中的虚拟角色,你了解过了没?
今天讲的虚拟角色(也可以称为虚拟数字人),是个广而泛的概念,它可以指代各行各业形形色色的虚拟形象。最早提出这个词需要追溯到1989 年美国国立医学图书馆发起的“可视人计划”(Visible Human Project),而在中国则是在2001年,以“中国数字化虚拟人体的科技问题”为主题的香山科学会议第 174 次学术讨论会提出了“数字化虚拟人体”的概念。
虚拟数字人行业现状和技术研究
本文为金擘(渚薰) 在第十六届D2前端技术论坛上的分享,为你讲述当前业界的现状,包括不同行业中的showcase和优秀的技术/创作平台,引出近几年比较火热的数字人,包含多个核心技术点,同时畅想数字人在未来的技术增长和业务价值,以及当下我们该如何布局。