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全栈管理系统:Node.js + Express + MySQL + React + Antd
基于 Node.js + React 的全栈管理系统,集成 JWT 认证、动态权限路由、SSE 实时通知与审计日志。支持单点登录、RBAC 权限控制及多环境部署,提供完整前后端分离架构与 Docker 一键部署方案,助力开发者快速构建企业级应用。
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21天前
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移动端弱网优化专题(十五):字节跳动移动端网络HttpDNS优化实践
本文要分享的是字节跳动团队针对火山HTTPDNS Cache2.0通过自研网段库与动态划分算法,将缓存粒度从“城市-运营商”细化为“网段”,解决了传统方案的城市级调度污染问题。配合缓存分级、预取等优化,在提升调度精准度的同时保证了高命中率,最终实现了服务端调度准确性提升和客户端性能优化。
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21天前
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Redis缓存问题的分析方法与解决策略
每种策略的实施都需要详细的规划和测试。除了上述策略之外,合理设计缓存系统的架构、调优Redis配置和持续监控Redis的性能指标都是保证Redis缓存系统稳定运行的重要手段。在实际运维过程中,还需要根据业务特点和实际情况对策略进行调整和优化。
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21天前
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WebSocket 与 MQTT 在即时通讯中的深度对比与架构选型指南
WebSocket 是双向通信通道,适合前端实时交互;MQTT 是轻量级消息协议,支持发布/订阅与可靠传输。二者互补,常结合使用:前端通过 WebSocket 接入,后端以 MQTT 实现高并发消息分发,构建可扩展的现代即时通讯系统。
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21天前
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解决mac电脑brew update很慢的问题
Homebrew 大部分都是 API 优先模式,切换国内源需配置 API 镜像而非仅修改 git 仓库。核心是设置 `HOMEBREW_API_DOMAIN` 指向国内镜像(如清华源),并更新 brew 主仓库地址,最后执行 `brew update` 生效。旧方法已不适用新版本。
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21天前
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《Unity沙盒云服配置实战指南:地形生成与创作协同的算力架构》
本文聚焦Unity沙盒世界游戏的云服务器配置核心逻辑,针对沙盒游戏无边界探索、动态实体密集、创作数据海量等特性,突破传统配置思维,从节点架构、算力调度、存储架构、网络优化、稳定性扩展性及成本性能平衡六大维度展开实战解析。提出“地形分片+动态节点”分布式架构,实现无缝探索;基于“实体类型+运算优先级”分层调度算力,适配动态负载波动;采用“三级存储+实时同步”保障创作数据安全高效;通过“动态带宽+分层同步”破解传输瓶颈;以容错架构与模块化设计支撑长期运营;结合数据驱动实现成本与性能优化。全文贯穿技术实践与独特视角,为沙盒游戏开发者提供适配引擎特性、兼顾体验与扩展性的云服配置指南。
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21天前
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《Unity游戏云服务器的场景化实战手册》
本文聚焦Unity游戏云服务器的场景化适配与底层优化,打破“参数堆砌”的选型误区,围绕节点布局、算力调度、存储架构、网络优化、稳定性与扩展性五大核心维度展开实战解析。提出“核心节点+边缘节点”的双层部署策略,结合玩家分布与路由质量优化延迟;针对不同游戏类型(实时竞技、开放世界等)精准匹配算力配置,通过弹性调度平衡性能与成本;采用“冷热数据分层存储+智能预载”提升访问效率;以带宽弹性分配与协议适配破解传输瓶颈;借助多可用区部署、跨域算力协同保障长期运营稳定性。
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21天前
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系统分区完全指南:多种方法实现专业磁盘管理
合理磁盘分区可提升搜索效率、增强容错性、优化性能并便于管理。建议分为系统盘与数据盘,Windows推荐GPT格式,支持更大容量与UEFI启动。可通过系统自带工具或DiskGenius进行分区操作,注意备份、4K对齐及电源稳定。
构建去中心化应用:智能合约、交易所与钱包系统的开发实践
本文探讨DAPP核心组件开发,涵盖智能合约架构、交易所系统与钱包集成。详解Solidity状态管理、事件日志设计,AMM与CLOB交易模型实现,结合Gas优化与实测数据,提升Web3应用安全性与性能。
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21天前
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拼多多平台API的功能及应用场景
拼多多开放API提供商品、订单、营销等核心功能接口,支持自动化运营与数据集成。涵盖商品同步、订单物流处理、优惠券秒杀、销售分析等场景,结合ERP/WMS系统可实现高效管理。通过OAuth认证、签名验证保障安全,建议采用异步处理、本地缓存与重试机制优化性能,助力商家提升运营效率与决策能力。
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