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27天前
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【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
使用尾调用的好处
尾调用优化可以避免函数调用栈的增加,减少内存消耗,提高程序性能,使递归等操作更加高效。
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28天前
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与普通组件相比,React 泛型组件有哪些优势?
与普通组件相比,React 泛型组件有哪些优势?
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28天前
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Java多线程编程的陷阱与最佳实践####
【10月更文挑战第29天】 本文深入探讨了Java多线程编程中的常见陷阱,如竞态条件、死锁、内存一致性错误等,并通过实例分析揭示了这些陷阱的成因。同时,文章也分享了一系列最佳实践,包括使用volatile关键字、原子类、线程安全集合以及并发框架(如java.util.concurrent包下的工具类),帮助开发者有效避免多线程编程中的问题,提升应用的稳定性和性能。 ####
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28天前
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来自: 数据库
格子里的低代码
SPL(Structured Process Language)是一种专为处理结构化数据设计的开源编程语言,其独特之处在于代码写在格子里,而非传统的文本形式。SPL 的格子代码不仅整齐直观,还支持直接使用格子名作为变量名,简化了变量管理。此外,SPL 引入了函数选项和层次参数,使代码更加简洁高效。相比 Java、SQL 和 Python,SPL 在处理复杂数据计算时表现出色,能够显著减少代码量,提高开发效率和调试便利性。
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