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21天前
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Unreal Engine C# 脚本编写浅谈
本文介绍了在 Unreal Engine 中使用 C# 编写脚本的方法,涵盖环境搭建、基础概念、常见问题及代码案例。从安装插件到处理输入事件和加载蓝图,详细讲解了如何在 Unreal Engine 中高效利用 C# 进行开发。
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22天前
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Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
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23天前
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C#一分钟浅谈:Xamarin 移动应用开发
随着移动设备的普及,Xamarin 成为跨平台移动应用开发的重要工具,允许开发者使用 C# 编写一次代码,即可在 iOS、Android 和 Windows Phone 上运行。本文介绍 Xamarin 的基本概念、开发环境搭建、常见问题及解决方案,并通过代码示例详细讲解。
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24天前
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C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 13 期(2024年11.11-11.17)
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 13 期(2024年11.11-11.17)
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24天前
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C# 一分钟浅谈:MAUI 跨平台移动应用开发
.NET MAUI 是 Microsoft 推出的跨平台框架,支持 Windows、macOS、iOS 和 Android。本文从基础概念入手,探讨 MAUI 的常见问题、易错点及解决方案,并通过代码示例详细说明。涵盖平台特定代码、XAML 语法、数据绑定、性能优化和调试技巧等内容,帮助开发者更好地掌握 .NET MAUI。
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25天前
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基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架 - Uno Platform
基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架 - Uno Platform
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25天前
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使用Microsoft.Extensions.AI简化.NET中的AI集成
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25天前
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.NET现在可以做什么,有哪些公司在用的?
.NET是一个开源(MIT License)、免费、跨平台的开发人员平台框架,用于生成多种类型的应用程序。.NET 可以运行使用多种语言(C#、Visual Basic、F#)编写的程序,其中C#是最常用的语言。
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