前言
在上一篇文章【微前端】single-spa 到底是个什么鬼 聊到了 single-spa 这个框架仅仅实现了子应用的生命周期的调度以及 url 变化的监听。微前端的一个特点都没有实现,严格来说算不上微前端框架。
今天就来聊一个真正的微前端框架:qiankun。同样地,本文不会教大家怎么实现一个 Demo,因为官方的 Github 已经有一个很好的 Demo 了,如果你觉得官网的 Demo 太复杂了,也可以看我自己实现的小 Demo。
qiankun 到底做了什么
首先,qiankun 并不是单一个框架,它在 single-spa 基础上添加更多的功能。以下是 qiankun 提供的特性:
- 实现了子应用的加载,在原有 single-spa 的 JS Entry 基础上再提供了 HTML Entry
- 样式和 JS 隔离
- 更多的生命周期:beforeMount, afterMount, beforeUnmount, afterUnmount
- 子应用预加载
- 全局状态管理
- 全局错误处理
接下来不会一个特性一个特性地讲,因为这样会很无聊,讲完你也只能知道这是个啥,不能深入了解是怎么来的。所以我更愿意聊一下这些特性是怎么来的,它们是怎么被想到的。
多入口
先复习一下 single-spa 是怎么注册子应用的:
singleSpa.registerApplication( 'appName', () => System.import('appName'), location => location.pathname.startsWith('appName'), ); 复制代码
可以看到 single-spa 采用 JS Entry 的方式接入微应用,也即:输出一个 JS,然后 bootstrap, mount, unmount 函数。
但是事件并没有这么简单:我们项目一般都会将静态资源放到 CDN 上来加速。为了不受缓存的影响,我们还会将 JS 文件命名成 contenthash 的乱码文件名: jlkasjfdlkj.jalkjdsflk.js
。这样一来,每次子应用一发布,入口 JS 文件名肯定又要改了,导致主应用引入的 JS url 又得改了。麻烦!
打包成单个 JS 文件的另一个问题就是打包的优化都没了:按需加载、首屏资源加载优化、css 独立打包等优化措施全 🈚️。
很多时候,子应用一般都已经是线上的应用了,比如 abcd.com。微前端融合多个子应用本质上不就是融合多个 HTML 嘛?那为什么不给你子应用的 HTML,主应用就自动接入收工了呢?操作起来应该和在 <iframe/>
和插入 src 是一样的才对味。
这种通过提供 HTML 入口来接入子应用的方式就叫 HTML Entry。 qiankun 的一大亮点就是提供了 HTML Entry,在调用 qiankun 的注册子应用函数时可以这么写:
registerMicroApps([ { name: 'react app', // 子应用名 entry: '//localhost:7100', // 子应用 html 或网址 container: '#yourContainer', // 挂载容器选择器 activeRule: '/yourActiveRule', // 激活路由 }, ]); start(); // Go 复制代码
用起来毫不费力,只需要在 JS 入口加上 single-spa 的生命周期钩子,再发布就可以直接接入了。
import-html-entry
然而,HTML Entry 并不是给个 HTML 的 url 就可以直接接入整个子应用这么简单了。子应用的 HTML 文件就是一堆乱七八糟的标签文本。<link>
, <style>
, <script>
得处理吧?要写正则表达式吧?头要秃了吧?
所以 qiankun 的作者自己也写了一个专门处理 HTML Entry 这种需求的 NPM 包:import-html-entry。用法如下:
import importHTML from 'import-html-entry'; importHTML('./subApp/index.html') .then(res => { console.log(res.template); // 拿到 HTML 模板 res.execScripts().then(exports => { // 执行 JS 脚本 const mobx = exports; // 获取 JS 的输出内容 // 下面就是拿到 JS 入口的内容,并用来做一些事 const { observable } = mobx; observable({ name: 'kuitos' }) }) }); 复制代码
当然,qiankun 已经将 import-html-entry 与子应用加载函数完美地结合起来,大家只需要知道这个库是用来获取 HTML 模板内容,Style 样式和 JS 脚本内容就可以了。
有了上面的了解后,相信大家对于如何加载子应用就有思路了,伪代码如下:
// 解析 HTML,获取 html,js,css 文本 const {htmlText, jsText, cssText} = importHTMLEntry('https://xxxx.com') // 创建容器 const $= document.querySelector(container) $container.innerHTML = htmlText // 创建 style 和 js 标签 const $style = createElement('style', cssText) const $script = createElement('script', jsText) $container.appendChild([$style, $script]) 复制代码
在第三步,我们不禁有个疑问:当前这个应用完美地插入了 style 和 script 标签,那下一个应用 mount 时就会被前面的 style 和 script 污染了呀。
为了解决这两个问题,不得不做好应用之间的样式和 JS 的隔离。
样式隔离
qiankun 实现 single-spa 推荐的两种样式隔离方案:ShadowDOM 和 Scoped CSS。
先来说说 ShadowDOM,qiankun 的源码实现也很简单,只是添加一个 Shadow DOM 节点,伪代码如下:
if (strictStyleIsolation) { if (!supportShadowDOM) { // 报错 // ... } else { // 清除原有的内容 const { innerHTML } = appElement; appElement.innerHTML = ''; let shadow: ShadowRoot; if (appElement.attachShadow) { // 添加 shadow DOM 节点 shadow = appElement.attachShadow({ mode: 'open' }); } else { // deprecated 的操作 // ... } // 在 shadow DOM 节点添加内容 shadow.innerHTML = innerHTML; } } 复制代码
通过 Shadow DOM 的天然的隔离特性来实现子应用间的样式隔离。
另一个方案就是 Scoped CSS 了,说白了就是通过修改 CSS 选择器来实现子应用间的样式隔离。 比如,你有这样的 CSS 代码:
.container { background: red; } div { color: red; } 复制代码
qiankun 会扫描给定的 CSS 文本,通过正则匹配在选择器前加上子应用的名字,如果遇到元素选择器,就加一个爸爸类名给它,比如:
.subApp.container { background: red; } .subApp div { color: red; } 复制代码
JS 隔离
第一步要隔离的是对全局对象 window 上的变量进行隔离。不能 A 子应用 window.setTimeout = undefined
之后, B 子应用用 setTimeout
的时候就凉了。
所以 JS 隔离深一层本质就是记录当前 window 对象以前的值,在 A 子应用进来时一顿乱搞之后,要将所有值都恢复过来(恢复现场)。这就是 SnapshotSandbox
的做法,伪代码如下:
class SnapshotSandbox { ... active() { // 记录当前快照 this.windowSnapshot = {} as Window; getKeys(window).forEach(key => { this.windowSnapshot[key] = window[key]; }) // 恢复之前的变更 getKeys(this.modifyPropsMap).forEach((key) => { window[key] = this.modifyPropsMap[key]; }); this.sandboxRunning = true; } inactive() { this.modifyPropsMap = {}; // 记录变更,恢复环境 getKeys(window).forEach((key) => { if (window[key] !== this.windowSnapshot[key]) { this.modifyPropsMap[key] = window[key]; window[key] = this.windowSnapshot[key]; } }); this.sandboxRunning = false; } } 复制代码
除了 SnapShotSandbox
,qiankun 还提供了一种使用 ES 6 Proxy 实现的沙箱:
class SingularProxySandbox { /** 沙箱期间新增的全局变量 */ private addedPropsMapInSandbox = new Map<PropertyKey, any>(); /** 沙箱期间更新的全局变量 */ private modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox = new Map<PropertyKey, any>(); /** 持续记录更新的(新增和修改的)全局变量的 map,用于在任意时刻做 snapshot */ private currentUpdatedPropsValueMap = new Map<PropertyKey, any>(); active() { if (!this.sandboxRunning) { // 恢复子应用修改过的值 this.currentUpdatedPropsValueMap.forEach((v, p) => setWindowProp(p, v)); } this.sandboxRunning = true; } inactive() { // 恢复加载子应用前的 window 值 this.modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox.forEach((v, p) => setWindowProp(p, v)); // 删掉子应用期间新加的 window 值 this.addedPropsMapInSandbox.forEach((_, p) => setWindowProp(p, undefined, true)); this.sandboxRunning = false; } constructor(name: string) { this.name = name; this.type = SandBoxType.LegacyProxy; const { addedPropsMapInSandbox, modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox, currentUpdatedPropsValueMap } = this; const rawWindow = window; const fakeWindow = Object.create(null) as Window; const proxy = new Proxy(fakeWindow, { set: (_: Window, key: PropertyKey, value: any): boolean => { if (this.sandboxRunning) { if (!rawWindow[key]) { addedPropsMapInSandbox.set(key, value); // 将沙箱期间新加的值记录下来 } else if (!modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox.has(key)) { modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox.set(key, rawWindow[key]); // 记录沙箱前的值 } currentUpdatedPropsValueMap.set(key, value); // 记录沙箱后的值 // 必须重新设置 window 对象保证下次 get 时能拿到已更新的数据 (rawWindow as any)[key] = value; } }, get(_: Window, key: PropertyKey): any { return rawWindow[key] }, } } } 复制代码
两者差不太多,那怎么不直接用 Proxy 高级方案呢,因为在一些低版本的浏览器下是没有 Proxy 对象的,所以 SnapshotSandbox
其实是 SingularProxySandbox
的降级方案。
然而,问题还是没有解决完。上面这种情况仅适用于一个页面只有一个子应用的情况,这种情况也被称为单例(singular mode)。 如果一个页面有多个子应用那一个 SingluarProxySandbox
明显不够的。为了解决这个问题,qiankun 提供了 ProxySandbox
,伪代码如下:
class ProxySandbox { ... active() { // +1 废话 if (!this.sandboxRunning) activeSandboxCount++; this.sandboxRunning = true; } inactive() { // -1 废话 if (--activeSandboxCount === 0) { variableWhiteList.forEach((p) => { if (this.proxy.hasOwnProperty(p)) { delete window[p]; // 删除白名单里子应用添加的值 } }); } this.sandboxRunning = false; } constructor(name: string) { ... const rawWindow = window; // 原 window 对象 const { fakeWindow, propertiesWithGetter } = createFakeWindow(rawWindow); // 将真 window 上的 key-value 复制到假 window 对象上 const proxy = new Proxy(fakeWindow, { // 代理复制出来的 window set: (target: FakeWindow, key: PropertyKey, value: any): boolean => { if (this.sandboxRunning) { target[key] = value // 修改 fakeWindow 上的值 if (variableWhiteList.indexOf(key) !== -1) { rawWindow[key] = value; // 白名单的话,修改真 window 上的值 } updatedValueSet.add(p); // 记录修改的值 } }, get(target: FakeWindow, key: PropertyKey): any { return target[key] || rawWindow[key] // 在 fakeWindow 上找,找不到从直 window 上找 }, } } } 复制代码
从上面可以看到,在 active
和 inactive
里并没有太多在恢复现场操作,因为只要子应用 unmount,把 fakeWindow
一扔掉就完事了。
等等,说了这么多上面还只是讨论 window 对象的隔离呀,格局是不是小了点?是小了。
沙箱
现在我们再来审视一下沙箱这个玩意,其实无论沙箱也好 JS 隔离也好,最终要实现的是给子应用一个独立的环境,这也意味着我们有成百上千的东西要做补丁来打造终极的类 <iframe>
硬隔离。
然而,qiankun 也不是万能的,它只对某些重要的函数和监听器进行打补丁。
其中最重要的补丁就是 insertBefore
, appendChild
和 removeChild
的补丁了。
当我们加载子应用的时候,免不了遇到动态添加/移除 CSS 和 JS 脚本的情况。这时 <head>
或 <body>
都有可能调用 insertBefore
, appendChild
, removeChild
这三个函数来插入或者删除 <style>
, <link>
或者 <script>
元素。
所以,这三个函数在被 <head>
或 <body>
调用时,就要用上补丁,主要目的是别插入到主应用的 <head>
和 <body>
上,要插在子应用里。打补丁伪代码如下:
// patch(element) switch (element.tagName) { case LINK_TAG_NAME: // <link> 标签 case STYLE_TAG_NAME: { // <style> 标签 if (scopedCSS) { // 使用 Scoped CSS if (element.href;) { // 处理如 <link rel="icon" href="favicon.ico"> 的玩意 stylesheetElement = convertLinkAsStyle( // 获取 <link> 里的 CSS 文本,并使用 css.process 添加前缀 element, (styleElement) => css.process(mountDOM, styleElement, appName), // 添加前缀回调 fetch, ); dynamicLinkAttachedInlineStyleMap.set(element, stylesheetElement); // 缓存,下次加载沙箱时直接吐出来 } else { // 处理如 <style>.container { background: red }</style> 的玩意 css.process(mountDOM, stylesheetElement, appName); } } return rawDOMAppendOrInsertBefore.call(mountDOM, stylesheetElement, referenceNode); // 插入到挂载容器上 } case SCRIPT_TAG_NAME: { const { src, text } = element as HTMLScriptElement; if (element.src) { // 处理外链 JS execScripts(null, [src], proxy, { // 获取并执行 JS fetch, strictGlobal, }); return rawDOMAppendOrInsertBefore.call(mountDOM, dynamicScriptCommentElement, referenceNode); // 插入到挂载容器上 } // 处理内联 JS execScripts(null, [`<script>${text}</script>`], proxy, { strictGlobal }); return rawDOMAppendOrInsertBefore.call(mountDOM, dynamicInlineScriptCommentElement, referenceNode); } default: break; } 复制代码
当在创建沙箱时打完补丁后,在处理样式和 JS 脚本时就可以针对当前子应用来应用样式和 JS 了。上面我们还注意到 CSS 样式文本是被保存的,所以当子应用 remount 的时候,这些样式也可以作为缓存直接一波补上,不需要再做处理了。
剩下的补丁都是给 historyListeners
, setInterval
, addEventListeners
, removeEventListeners
做的补丁,无非就是 mount 时记录 listeners 以及一些添加的值,在 unmount 的时候再一次性执行掉或者删除掉,不再赘述。
更多的生命周期
如果当前项目迁移成子应用,在入口的 JS 就不得不配合 qiankun 来做一些改动,而这些改动有可能影响子应用的独立运行。比如,接入了微前端后,可能就不得不在本地先起一个主应用,再起一个子应用,然后才能做开发和调试,那这也太蛋疼了。
为了解决子应用也能独立运行的问题,qiankun 注入了一些变量,来告诉子应用说:喂,你现在是儿子,要用子应用的渲染方式。而当子应用获取不到这些注入的变量时,它就知道:哦,我现在要独立运行了,用回原来的渲染方式就可以了,比如:
if (window. __POWERED_BY_QIANKUN__) { console.log('微前端场景') renderAsSubApp() } else { console.log('单体场景') previousRenderApp() } 复制代码
怎么注入就是个问题了,不能简单的 window.__POWERED_BY_QIANKUN__ = true
就完事了,因为子应用会在编译时就要这个变量了。所以,qiankun 在 single-spa 提供的生命周期 load, mount, unmount 前做了变量的注入,伪代码如下:
// getAddOn export default function getAddOn(global: Window): FrameworkLifeCycles<any> { return { async beforeLoad() { // eslint-disable-next-line no-param-reassign global.__POWERED_BY_QIANKUN__ = true; }, async beforeMount() { // eslint-disable-next-line no-param-reassign global.__POWERED_BY_QIANKUN__ = true; }, async beforeUnmount() { // eslint-disable-next-line no-param-reassign delete global.__POWERED_BY_QIANKUN__; }, }; } // loadApp const addOnLifeCycles = getAddOn(window) return { load: [addOnLifeCycles.beforeLoad, subApp.load], mount: [addOnLifeCycles.mount, subApp.mount], unmount: [addOnLifeCycles.unmount, subApp.unmount] } 复制代码
总结一下,新增的生命周期有:
- beforeLoad
- beforeMount
- afterMount
- beforeUnmount
- afterUnmount
loadApp
好了,上面就是加载一个子应用的所有步骤了,这里先做个小总结:
- import-html-entry 解析 html,获取 JavaScript, CSS, HTML
- 创建容器 container,同时加上 css 样式隔离:在 container 上添加 Shadow DOM 或者对 CSS 文本 添加前缀实现 Scoped CSS
- 创建沙箱,监听 window 的变化,并对一些函数打上补丁
- 提供更多的生命周期,在 beforeXXX 里注入一些 qiankun 提供的变量
- 返回带有 bootstrap, mount, unmount 属性的对象
预加载
从上面可以看到加载一个子应用的时候需要很多的步骤,我们不禁想到:如果在 mount 第一个子应用空闲时候,可以预先加载别的子应用,那之后切换子应用就可以更快了,也即子应用预加载。
在空闲的时候干一些事,可以使用浏览器提供的 requestIdleCallback
。OK,那我们再来定义一下“预加载”是什么,其实就是把 CSS 和 JS 下载下来就完事了,所以 qiankun 的源码也是很简单的:
requestIdleCallback(async () => { const { getExternalScripts, getExternalStyleSheets } = await importEntry(entry, opts); requestIdleCallback(getExternalStyleSheets); requestIdleCallback(getExternalScripts); }); 复制代码
现在,我们再来脑洞大开一下:难道一下子就要所有子应用都要预加载么?不见得吧?有可能一些子应用要预加载,一些不需要。
所以 qiankun 提供了三种预加载策略:
- 全部子应用都立马预加载
- 全部子应用都在第一个子应用加载后才预加载
- 在
criticalAppNames
数组里的子应用要立马预加载,在minorAppsName
数组里的子应用在第一个子应用加载后才预加载
源码实现如下:
export function doPrefetchStrategy( apps: AppMetadata[], prefetchStrategy: PrefetchStrategy, importEntryOpts?: ImportEntryOpts, ) { const appsName2Apps = (names: string[]): AppMetadata[] => apps.filter((app) => names.includes(app.name)); if (Array.isArray(prefetchStrategy)) { // 全部都在第一个子应用加载后才预加载 prefetchAfterFirstMounted(appsName2Apps(prefetchStrategy as string[]), importEntryOpts); } else if (isFunction(prefetchStrategy)) { (async () => { // 一半一半 const { criticalAppNames = [], minorAppsName = [] } = await prefetchStrategy(apps); prefetchImmediately(appsName2Apps(criticalAppNames), importEntryOpts); prefetchAfterFirstMounted(appsName2Apps(minorAppsName), importEntryOpts); })(); } else { switch (prefetchStrategy) { case true: // 全部都在第一个子应用加载后才预加载 prefetchAfterFirstMounted(apps, importEntryOpts); break; case 'all': // 全部子应用都立马预加载 prefetchImmediately(apps, importEntryOpts); break; default: break; } } } 复制代码
全局状态管理
全局状态很有可能出现在微前端的场景中,比如主应用提供可以一些初始化好的 SDK。刚开始先传个未初始好的 SDK,等主应用把 SDK 初始化好了,再通过回调通知子应用:醒醒,SDK 准备好了。
这种思路和 Redux, Event Bus 一模一样。 状态都存在 window 的 gloablState
全局对象里,再添加一个 onGlobalStateChange
回调就完事了,实现伪代码如下:
let gloablState = {} let deps = {} // 触发全局监听 function emitGlobal(state: Record<string, any>, prevState: Record<string, any>) { Object.keys(deps).forEach((id: string) => { if (deps[id] instanceof Function) { deps[id](cloneDeep(state), cloneDeep(prevState)); } }); } // 添加全局状态变化的监听器 function onGlobalStateChange(callback: OnGlobalStateChangeCallback, fireImmediately?: boolean) { deps[id] = callback; if (fireImmediately) { const cloneState = cloneDeep(globalState); callback(cloneState, cloneState); } } // 更新 globalState function setGlobalState(state: Record<string, any> = {}) { const prevState = globalState globalState = {...cloneDeep(globalState), ...state} emitGlobal(globalState, prevState); } // 注销该应用下的依赖 function offGlobalStateChange() { delete deps[id]; } 复制代码
onGlobalStateChange
添加监听器,当调用 setGlobalState
更新值,值改了,调用 emitGlobal
,执行所有对应的监听器。调用 offGlobalStateChange
删掉监听器。Easy ~
全局错误处理
主要监听了 error 和 unhandledrejection 两个错误事件:
export function addGlobalUncaughtErrorHandler(errorHandler: OnErrorEventHandlerNonNull): void { window.addEventListener('error', errorHandler); window.addEventListener('unhandledrejection', errorHandler); } export function removeGlobalUncaughtErrorHandler(errorHandler: (...args: any[]) => any) { window.removeEventListener('error', errorHandler); window.removeEventListener('unhandledrejection', errorHandler); } 复制代码
使用的时候添加监听器,不要的时候移除监听器,不废话。
总结
再次总结一下 qiankun 做了什么事情:
- 实现 loadApp 函数,是最关键、重要的一步
- 实现 CSS 样式隔离,主要有 Shadow DOM 和 Scoped CSS 两种方案
- 实现沙箱,JS 隔离,主要对 window 对象、各种 listeners 和方法进行隔离
- 提供很多生命周期,并在一些
beforeXXX
的钩子里注入 qiankun 提供的变量
- 提供预加载,提前下载 HTML、CSS、JS,并有三种策略
- 全部立马预加载
- 全部在第一个加载后预加载
- 一些立马预加载,一些在第一个加载后预加载
- 提供全局状态管理,类似 Redux,Event Bus
- 提供全局错误处理,主要监听 error 和 unhandledrejection 两个事件
最后
虽然阿里说:“可能是你见过最完善的微前端解决方案🧐”。但是从上面对源码的解读也可以看出来,qiankun 也有一些事情没有做的。比如没有对 localStorage 进行隔离,如果多个子应用都用到 localStorage 就有可能冲突了,除此之外,还有 cookie, indexedDB 的共享等。再比如如果单个页面下多个子应用都依赖了前端路由怎么办呢?当然这里的质疑也仅是我个人的猜想。
另一件事想说的是:微前端的难点并不是 single-spa 的生命周期、路由挟持。而是如何加载好一个子应用。从上面可以看到,有很多 hacky 的编码,比如在选择器前面加前缀,将子应用的 <link>
, <script>
加载到子应用上,监听 window 的变化,恢复现场等等,都是台上一句话,台下想秃头的操作。如果不是真见过,估计想破头都想不出来。
也正是这些 hacky 代码,在搭建微前端的时候会遇到非常多的问题,而且微前端的目的是要将多个💩山聚合起来,所以微前端的解决方案是注定没有银弹的,且行且珍惜吧。