在构建Spring boot项目时已经提供webSocket依赖的勾选。webSocket是TCP之上的一个非常薄的轻量级层 ,webSocket主要的应用场景离不开即时通讯与消息推送,但只要应用程序需要在浏览器和服务器之间来回发送消息,就可以使用webSocket来降低客户端流量与服务器的负载。
本文将基于Spring boot实现一个非常简单的HelloWorld程序,用来熟悉项目构建逻辑。
1、导入依赖
主要的webSocket依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
一些js库依赖,这里也使用maven方式导入,官网https://www.webjars.org/
<dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>webjars-locator-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>sockjs-client</artifactId> <version>1.0.2</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>stomp-websocket</artifactId> <version>2.3.3</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>bootstrap</artifactId> <version>3.3.7</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>jquery</artifactId> <version>3.1.0</version> </dependency>
Thymeleaf模板引擎,不用多说了吧
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId> </dependency>
2、配置开启
接下来开启webSocket并配置一番
@Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer { @Override public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) { registry.addEndpoint("/gs-guide-websocket").withSockJS(); } @Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) { config.enableSimpleBroker("/topic"); config.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); } }
这里从上向下说一下,
1)@EnableWebSocketMessageBroker注解用于开启使用STOMP协议来传输基于代理(MessageBroker)的消息,这时候控制器(controller)开始支持@MessageMapping,就像是使用@requestMapping一样。
2)registerStompEndpoints()方法只写了一行代码:
registry.addEndpoint("/gs-guide-websocket").withSockJS();
一是用来注册一个Stomp的节点(endpoint),也就是webSocket的服务端地址,客户端在链接时使用到;
二是withSockJs()方法指定使用SockJS协议。SockJs是一个WebSocket的通信js库,Spring对这个js库进行了后台的自动支持,如果使用它不需要进行过多配置。
3)配置消息代理(MessageBroker),该方法干了两件事,一是启用一个简单的message broker并配置一个或多个前缀来过滤针对代理的目的地(例如以“/topic”为前缀的目的地),该前戳限制了网页客户端设置本地地址时的前戳。
二是设置了一个客户端访问服务端地址的前缀。比如我们设置@MessageMapping("/hello"),那客户端要发送消息到服务器上的地址是 /app/hello。
3、提供接口
@Controller public class GreetingController { @MessageMapping("/hello") @SendTo("/topic/greetings") public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception { System.out.println("收到:" + message.toString() + "消息"); return new Greeting("Hello, " + HtmlUtils.htmlEscape(message.getName()) + "!"); }
1)@MessageMapping和@RequestMapping功能类似,用于设置URL映射地址,浏览器向服务器发起请求,需要通过该地址。
需要注意,这里设置路径为/hello,但是客户端需要访问/app/hello,原因前面已经讲述。
2)@SendTo("/topic/greetings") 设置目的地,这里的目的地是站在服务端的角度对客户端而言。客户端也需要设置相同的地址,而且必须使用/topic前戳,前面也已经讲述。
本示例中如果服务器接受到了消息,就会对订阅了@SendTo括号中的地址传送消息。
备注:HtmlUtils.htmlEscape()方法会将特殊字符转换为HTML字符引用。
HelloMessage.java
public class HelloMessage { private String name; ... }
Greeting.java
public class Greeting { private String content; }
4、客户端
在resources/static目录下:
index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hello WebSocket</title> <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link href="/main.css" rel="stylesheet"> <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" /> <script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"></script> <script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"></script> <script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"></script> <script src="/app.js"></script> </head> <body> <noscript><h2 style="color: #ff0000">Seems your browser doesn't support Javascript! Websocket relies on Javascript being enabled. Please enable Javascript and reload this page!</h2></noscript> <div id="main-content" class="container"> <div class="row"> <div class="col-md-6"> <form class="form-inline"> <div class="form-group"> <label for="connect">WebSocket connection:</label> <button id="connect" class="btn btn-default" type="submit">Connect</button> <button id="disconnect" class="btn btn-default" type="submit" disabled="disabled">Disconnect </button> </div> </form> </div> <div class="col-md-6"> <form class="form-inline"> <div class="form-group"> <label for="name">What is your name?</label> <input type="text" id="name" class="form-control" placeholder="Your name here..."> </div> <button id="send" class="btn btn-default" type="submit">Send</button> </form> </div> </div> <div class="row"> <div class="col-md-12"> <table id="conversation" class="table table-striped"> <thead> <tr> <th>Greetings</th> </tr> </thead> <tbody id="greetings"> </tbody> </table> </div> </div> </div> </body> </html>
main.css
body { background-color: #f5f5f5; } #main-content { max-width: 940px; padding: 2em 3em; margin: 0 auto 20px; background-color: #fff; border: 1px solid #e5e5e5; -webkit-border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; border-radius: 5px; }
app.js
var stompClient = null; function setConnected(connected) { $("#connect").prop("disabled", connected); $("#disconnect").prop("disabled", !connected); if (connected) { $("#conversation").show(); } else { $("#conversation").hide(); } $("#greetings").html(""); } function connect() { var socket = new SockJS('/gs-guide-websocket'); stompClient = Stomp.over(socket); stompClient.connect({"id": "header"}, function (frame) { setConnected(true); console.log('Connected: ' + frame); stompClient.subscribe('/topic/greetings', function (greeting) { showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content); }); }); } function disconnect() { if (stompClient !== null) { stompClient.disconnect(); } setConnected(false); console.log("Disconnected"); } function sendName() { stompClient.send("/app/hello", {}, JSON.stringify({'name': $("#name").val()})); } function showGreeting(message) { $("#greetings").append("<tr><td>" + message + "</td></tr>"); } $(function () { $("form").on('submit', function (e) { e.preventDefault(); }); $( "#connect" ).click(function() { connect(); }); $( "#disconnect" ).click(function() { disconnect(); }); $( "#send" ).click(function() { sendName(); }); });
这部分最值得说的就是JS部分了,比较简单主要就是3个点击事件,包括连接、断开、发送消息。
当我们点击了连接后,会新建SockjS对象,并设置服务端的连接点(/gs-guide-websocket),这里的连接点由服务端提供。
subscribe()方法的第一个参数是注册客户端地址,注意前戳必须是/topic开头,因为在前面服务端已经配置了目的地前戳。与@SendTo中的地址对应。
客户端发送消息只需要调用send()方法,还方法的第一个参数是服务端@MessageMapping地址并且加了指定的/app前戳,第二个参数为header头部信息,第三个是发送的消息内容。
5、运行程序
成功实现Hello World程序。