Java编程技巧之样板代码

本文涉及的产品
可视分析地图(DataV-Atlas),3 个项目,100M 存储空间
简介: ## 前言北宋科学家**沈括**在《梦溪笔谈》第十八卷《技艺》中这样描述"**活字印刷术**":>庆历中,有布衣毕昇,又为活版。其法用胶泥刻字,薄如钱唇,每字为一印,火烧令坚……若止印三、二本,未为简易;若印数十百千本,则极为神速。在日常编码的过程中,我们可以总结出很多"**样板代码**",就像"**活字印刷术**"中的"**活字**"一样。当我们编写新的代码时,需要用到这些"**活字

前言

北宋科学家沈括在《梦溪笔谈》第十八卷《技艺》中这样描述"活字印刷术":

庆历中,有布衣毕昇,又为活版。其法用胶泥刻字,薄如钱唇,每字为一印,火烧令坚……若止印三、二本,未为简易;若印数十百千本,则极为神速。

在日常编码的过程中,我们可以总结出很多"样板代码",就像"活字印刷术"中的"活字"一样。当我们编写新的代码时,需要用到这些"活字",就把"样板代码"拷贝过来,修改替换一下就可以了,写起代码来"极为神速"。"样板代码"其实就是一种样例、一种模式、一种经验……总结的"样板代码"越多,编写代码的格式越规范、质量越高、速度越快。

这里,作者总结了几种常见Java的"样板代码",希望起到抛砖引玉的作用,希望大家不断总结和完善,形成自己的样板代码库。

1. 样板代码简介

1.1. 什么是样板代码?

样板代码(Boilerplate Code),通常是指一堆具有固定模式的代码块,可以被广泛地应用到各个程序模块。

例如,读取文件就是典型的样板代码:

try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
    String line;
    while (Objects.nonNull(line = reader.readLine())) {
        // 处理一行
        ...
    }
} catch (IOException e) {
    String message = String.format("读取文件(%s)异常", fileName);
    log.error(message, e);
    throw new ExampleException(message, e);
}

1.2. 样板代码有什么用?

样板(Boilerplate ),可以拆分为样例(Example)模式(Pattern)两个单词进行理解——样例(Example)指可以当成一种标准范例模式(Pattern)指可以作为一种解决方案。当遇到类似的案例时,就把样板代码拷贝过去,根据实际情况进行修改,该案例就被轻松解决了。

样板代码的主要作用:

  1. 提供一种标准样例:可以用于新人学习,能够快速上手并使用;
  2. 提供一种解决方案:遇到类似案例时,可以快速利用该方案进行解决;
  3. 有助于不断积累经验:当发现一种样例代码时,都会不断地进行优化,力求达到最佳样例;
  4. 有助于提高代码质量:样板代码必然通过了时间考验,存在BUG和出错的几率相对比较低;
  5. 有助于提高编码速度:利用样板代码编码,只是复制粘贴修改代码,编码速度大幅提高;
  6. 有助于统一代码样式:心中有了样板代码,就能保证每次都写出统一样式的代码。

1.3. 如何编写样板代码?

在作者以前的文章《编码方法论,赋能你我他》中,有详细的说明和举例,这里不再累述。其中,适合于样板代码的编写方法有:

  1. 复制粘贴生成代码

    利用复制粘贴样板代码,用好了编码会事半功倍。

  2. 用文本替换生成代码

    利用文本替换生成代码,可以很快生成一段新代码。

  3. 用Excel公式生成代码

    把样板代码先公式化,传入不同的参数,生成不同的代码。

  4. 用工具或插件生成代码

    很多开发工具或插件都提供一些工具生成代码,比如:生成构造方法、重载基类/接口方法、生成Getter/Setter方法、生成toString方法、生成数据库访问方法……能够避免很多手敲代码。

  5. 用代码生成代码

    用代码生成代码,就是自己编写代码,按照自己的样板代码格式生成代码。

1.4. 如何减少样板代码?

样板代码(Boilerplate Code)具有很大的重复性,通常被认为是一种冗余而又不得不写的代码。其实不然,有些样板代码不能减少,只是我们还没有遇到合适的解决方案而已。通常情况下,我们可以通过以下几种方式减少样板代码:

1.4.1. 利用注解减少样板代码

比如,JavaBean模型类中的Getter/Setter就是样板代码,我们可以通过Lombok的@Getter/@Setter注解来减少这样的样板代码。

原始代码:

public class User {
    private Long id;
    ...
    public Long getId() {
        return id;
    }
    public void setId(Long id) {
        this.id = id;
    }
    ...
}

优化代码:

@Getter
@Setter
public class User {
    private Long id;
    ...
}

1.4.2. 利用框架减少样板代码

比如,MyBatis 是一款优秀的持久层框架,封装了获取数据库连接和声明、设置参数、获取结果集等所有JDBC操作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。

原始代码:

/** 查询公司员工 */
public List<EmployeeDO> queryEmployee(Long companyId) {
    try (Connection connection = tddlDataSource.getConnection();
        PreparedStatement statement = connection.prepareStatement(QUERY_EMPLOYEE_SQL)) {
        statement.setLong(1, companyId);
        try (ResultSet result = statement.executeQuery()) {
            List<EmployeeDO> employeeList = new ArrayList<>();
            while (result.next()) {
                EmployeeDO employee = new EmployeeDO();
                employee.setId(result.getLong(1));
                employee.setName(result.getString(2));
                ...
                employeeList.add(employee);
            }
            return employeeList;
        }
    } catch (SQLException e) {
        String message = String.format("查询公司(%s)用户异常", companyId);
        log.error(message, e);
        throw new ExampleException(message, e);
    }
}

优化代码:

UserDAO.java:

@Mapper
public interface UserDAO {
    List<EmployeeDO> queryEmployee(@Param("companyId") Long companyId);
}

UserDAO.xml:

<mapper namespace="com.example.repository.UserDAO">
    <select id="queryEmployee" resultType="com.example.repository.UserDO">
        select id
        , name
        ...
        from t_user
        where company_id = #{companyId}
    </select>
</mapper>

1.4.3. 利用设计模式减少样板代码

利用设计模式,可以把一些重复性代码进行封装。比如,上面的读取文件行模式代码,就可以用模板方法进行封装。

原始代码:

try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
    String line;
    while (Objects.nonNull(line = reader.readLine())) {
        // 处理一行
        ...
    }
} catch (IOException e) {
    String message = String.format("读取文件(%s)异常", fileName);
    log.error(message, e);
    throw new ExampleException(message, e);
}

优化代码:

/** 定义方法 */
public static void readLine(String fileName, Consumer<String> lineConsumer) {
    try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
        String line;
        while (Objects.nonNull(line = reader.readLine())) {
            lineConsumer.accept(line);
        }
    } catch (IOException e) {
        String message = String.format("读取文件(%s)异常", fileName);
        log.error(message, e);
        throw new ExampleException(message, e);
    }
}

// 使用代码
readLine("example.txt", line -> {
    // 处理一行
    ...
});

1.5. 消灭不了的样板代码

如果样板代码可以被消灭,那么世界上就不存在样板代码了。即便是上一节提供的减少样板代码方法,也不能完全的消灭样板代码,因为这些样板代码依旧存在于框架和模式的实现中。所以,样板代码是消灭不了的。

既然不能消灭样板代码,那就应该合理地利用样板代码。提炼一段样板代码,若只用二三次,未为简便;若用数十百千次,则极为神速。下面,列举了几种常见Java的样板代码,描述了样板代码在日常编程中如何提炼和使用。

2. 定义工具类

2.1. 常用定义方式

通常,我们会如下定义工具类:

/** 例子工具类 */
public class ExampleHelper {
    /** 常量值 */
    public final static int CONST_VALUE = 123;
    /** 求和方法 */
    public static int sum(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

2.2. 存在一些问题

2.2.1. 修饰符顺序不规范

通过SonarLint插件扫描,会出现以下问题:

Rule key Rule name Description
java:S1124 Modifiers should be declared in the correct order(修饰符应该以正确的顺序声明) Reorder the modifiers to comply with the Java Language Specification.(重新排序修饰符以符合Java语言规范。)

Java语言规范建议使用"static final",而不是"final static"。请记住这么一条规则:静态常量,静态(static)在前,常量(final)在后。

2.2.2. 工具类可以被继承覆盖

如果我们定义一个MyExampleHelper来继承ExampleHelper:

public class MyExampleHelper extends ExampleHelper {
    /** 常量值 */
    public static final int CONST_VALUE = 321;

    /** 求和方法 */
    public static int sum(int a, int b) {
        return a * b;
    }
}

会发现,MyExampleHelper会对ExampleHelper中的常量和方法进行覆盖,导致我们不知道是不是使用了ExampleHelper中的常量和方法。

对于Apache提供的工具类,很多同学都喜欢定义相同名称的工具类,并让这个工具类继承Apache的工具类,并在这个类中添加自己的实现方法。其实,我是非常不推荐这种做法的,因为你不知道——你调用的是Apache工具类提供的常量和方法,还是被覆盖的常量和方法。最好的办法,就是对工具类添加final关键字,让这个工具类不能被继承和覆盖。

2.2.3. 工具类可以被实例化

对于ExampleHelper工具类,我们可以这样使用:

int value = ExampleHelper.CONST_VALUE;
int sum = ExampleHelper.sum(1, 2);

也可以这样使用:

ExampleHelper exampleHelper = new ExampleHelper();
int value = exampleHelper.CONST_VALUE;
int sum = exampleHelper.sum(1, 2);

还可以这样使用:

ExampleHelper exampleHelper = null;
int value = exampleHelper.CONST_VALUE; // 不会抛空指针
int sum = exampleHelper.sum(1, 2); // 不会抛空指针

对于工具类来说,没有必要进行实例化。所以,我们建议添加私有构造方法,并在方法中抛出UnsupportedOperationException(不支持的操作异常)。

2.3. 最佳定义方式

根据以上存在问题及其解决方法,最佳定义的ExampleHelper工具类如下:

/** 例子工具类 */
public final class ExampleHelper {
    /** 常量值 */
    public static final int CONST_VALUE = 123;

    /** 构造方法 */
    private ExampleHelper() {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /** 求和方法 */
    public static int sum(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

3. 定义枚举类

3.1. 常用定义方式

通常,我们会如下定义枚举类:

/** 例子枚举类 */
public enum ExampleEnum {
    /** 枚举相关 */
    ONE(1, "one(1)"),
    TWO(2, "two(2)"),
    THREE(3, "two(3)");

    /** 属性相关 */
    private Integer value;
    private String desc;

    /** 构造方法 */
    private ExampleEnum(Integer value, String desc) {
        this.value = value;
        this.desc = desc;
    }

    /** 获取取值 */
    public Integer getValue() {
        return value;
    }

    /** 获取描述 */
    public String getDesc() {
        return desc;
    }
}

3.2. 一些优化建议

3.2.1. 修饰符private可缺省

通过SonarLint插件扫描,会出现以下问题:

Rule key Rule name Description
java:S2333 Redundant modifiers should not be used(不应该使用多余的修饰符) "private" is redundant in this context.(private在上下文中是多余的。)

根据建议,应该删除构造方法前多余的private修饰符。

3.2.2. 建议使用基础类型

用包装类型Integer保存枚举取值,本身并没有什么问题。但是,本着能用基础类型就用基础类型的规则,所以建议使用基础类型int。

3.2.3. 建议使用final字段

假设,我们要实现一个静态方法,可能一不小心就把枚举值给修改了:

/** 修改取值 */
public static void modifyValue() {
    for (ExampleEnum value : values()) {
        value.value++;
    }
}

如果调用了modifyValue方法,就会把枚举值修改,导致应用程序出错。为了避免这样的情况出现,我们建议对字段添加final修饰符,从而避免字段值被恶意篡改。

3.3. 最佳定义方式

/** 例子枚举类 */
public enum ExampleEnum {
    /** 枚举相关 */
    ONE(1, "one(1)"),
    TWO(2, "two(2)"),
    THREE(3, "two(3)");

    /** 字段相关 */
    private final int value;
    private final String desc;

    /** 构造方法 */
    ExampleEnum(int value, String desc) {
        this.value = value;
        this.desc = desc;
    }

    /** 获取取值 */
    public int getValue() {
        return value;
    }

    /** 获取描述 */
    public String getDesc() {
        return desc;
    }
}

4. 定义模型类

下面,以定义User(用户)模型类为例,从JavaBean模式、重载构造方法、Builder模式3种方式,来说明模型类的定义方法以及优缺点。

假设:User(用户)模型类共有4个属性——id(标识)、name(名称)、age(年龄)、desc(描述),其中必填属性为——id(标识)、name(名称),可填属性为——age(年龄)、desc(描述)。

4.1. JavaBean模式

JavaBean是一个遵循特定写法的Java类,它通常具有如下特点:

  1. 必须具有一个无参的构造方法;
  2. 所有属性字段必须是私有的;
  3. 所有属性字段必须通过遵循一种命名规范的Getter/Setter方法开放出来。

通过JavaBean模式定义的User(用户)模型类如下:

/** 用户类 */
public class User {
    private Long id;
    private String name;
    private Integer age;
    private String desc;

    public Long getId() {return id;}
    public void setId(Long id) {this.id = id;}
    public String getName() {return name;}
    public void setName(String name) {this.name = name;}
    public Integer getAge() {return age;}
    public vid setAge(Integer age) {this.age = age;}
    public String getDesc() {return desc;}
    public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}
}

注意:也可以通过Lombok的@Getter/@Setter注解生成对应个Getter/Setter方法。

使用代码:

User user = new User();
user.setId(1L);
user.setName("alibaba");
user.setAge(102);
user.setDesc("test");
verifyUser(user);

主要优点:

  1. 代码非常简单,只有私有属性字段及其公有Getter/Setter方法;
  2. 赋值对象代码可读性较强,明确地知道哪个属性字段对应哪个值;
  3. 非常简单实用,被广泛地用于HSF、Dubbo、MyBatis等中间件。

主要缺点:

  1. 由于可以通过Setter方法设置属性字段,所以不能定义为不可变类;
  2. 由于每个字段分别设置,所以不能保证字段必填,必须设置完毕后进行统一验证。

4.2. 重载构造方法

通过"重载构造方法"定义User(用户)模型类如下:

/** 用户类 */
public final class User {
    private Long id;
    private String name;
    private Integer age;
    private String desc;

    public User(Long id, String name) {
        this(id, name, null);
    }
    public User(Long id, String name, Integer age) {
        this(id, name, age, null);
    }
    public User(Long id, String name, Integer age, String desc) {
        Assert.notNull(id, "标识不能为空");
        Assert.notNull(name, "名称不能为空");
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.desc = desc;
    }

    public Long getId() {return id;}
    public String getName() {return name;}
    public Integer getAge() {return age;}
    public String getDesc() {return desc;}
}

使用代码:

User user1 = new User(1L, "alibaba");
User user2 = new User(1L, "alibaba", 102, "test");

主要优点:

  1. 初始化对象代码简洁,只有简单的一行代码;
  2. 可以定义为不可变类,初始化后属性字段值不可变更;
  3. 可以在构造方法内进行不可空验证。

主要缺点:

  1. 重载构造方法数量过多,无法覆盖必填字段和非必填字段的所有组合;
  2. 初始化对象代码可读性差,无法看出哪个属性字段对应哪个值;
  3. 如果删除某个字段,初始化对象代码可能不会报错,导致出现赋值错误问题。

4.3. Builder模式

/** 用户类 */
public final class User {
    private Long id;
    private String name;
    private Integer age;
    private String desc;

    private User(Builder builder) {
        this.id = builder.id;
        this.name = builder.name;
        this.age = builder.age;
        this.desc = builder.desc;
    }
    public static Builder newBuilder(Long id, String name) {
        return new Builder(id, name);
    }

    public Long getId() {return id;}
    public String getName() {return name;}
    public Integer getAge() {return age;}
    public String getDesc() {return desc;}

    public static class Builder {
        private Long id;
        private String name;
        private Integer age;
        private String desc;

        private Builder(Long id, String name) {
            Assert.notNull(id, "标识不能为空");
            Assert.notNull(name, "名称不能为空");
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
        public Builder age(Integer age) {
            this.age = age;
            return this;
        }
        public Builder desc(String desc) {
            this.desc = desc;
            return this;
        }
        public User build() {
            return new User(this);
        }
    }
}

注意:可以采用Lombok的@Builder注解简化代码。

使用代码:

User user = User.newBuilder(1L, "alibaba").age(102).desc("test").build();

主要优点:

  1. 明确了必填参数和可选参数,在构造方法中进行验证;
  2. 可以定义为不可变类,初始化后属性字段值不可变更;
  3. 赋值代码可读性较好,明确知道哪个属性字段对应哪个值;
  4. 支持链式方法调用,相比于调用Setter方法,代码更简洁。

主要缺点:

  1. 代码量较大,多定义了一个Builder类,多定义了一套属性字段,多实现了一套赋值方法;
  2. 运行效率低,需要先创建Builder实例,再赋值属性字段,再创建目标实例,最后拷贝属性字段。

5. 定义集合常量

在编码中,经常使用到各种集合常量,比如List(列表)常量、Set(集合)常量、Map(映射)常量等。

5.1. 普通定义方式

定义代码:

最简单的方法,就是直接定义一个普通的集合常量。

/** 例子工具类 */
public final class ExampleHelper {
    /** 常量值列表 */
    public static final List<Integer> CONST_VALUE_LIST = Arrays.asList(1, 2, 3);
    /** 常量值集合 */
    public static final Set<Integer> CONST_VALUE_SET = new HashSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3));
    /** 常量值映射 */
    public static final Map<Integer, String> CONST_VALUE_MAP;
    static {
        CONST_VALUE_MAP = new HashMap<>(MapHelper.DEFAULT);
        CONST_VALUE_MAP.put(1, "value1");
        CONST_VALUE_MAP.put(2, "value2");
        CONST_VALUE_MAP.put(3, "value3");
    }
    ...
}

使用代码:

使用也很方便,直接通过"类名.常量名"使用。

// 使用常量值集合
List<Integer> constValueList = ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST;
Set<Integer> constValueSet = ExampleHelper.CONST_VALUE_SET;
Map<Integer, String> constValueMap = ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP;

5.2. 存在主要问题

通过SonarLint插件扫描,会出现以下问题:

Rule key Rule name Description
java:S2386 Mutable fields should not be "public static"(可变字段不应为“公共静态”) Make this member "protected".(将此成员设为“protected”。)

由于普通的集合对象(如ArrayList、HashMap、HashSet等)都是可变集合对象,即便是定义为静态常量,也可以通过操作方法进行修改。所以,上面方法定义的集合常量,并不是真正意义上的集合常量。其中,Arrays.asList方法生成的内部ArrayList不能执行add/remove/clear方法,但是可以set方法,也属于可变集合对象。

// 操作常量列表
ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.remove(3); // UnsupportedOperationException
ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.add(4); // UnsupportedOperationException
ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.set(1, 20); // [1,20,3]
ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.clear(); // UnsupportedOperationException

// 操作常量集合
ExampleHelper.CONST_VALUE_SET.remove(3); // [1,2]
ExampleHelper.CONST_VALUE_SET.add(3); // [1,2,3]
ExampleHelper.CONST_VALUE_SET.clear(); // []

// 操作常量映射
ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP.remove(3); // {1:"value1",2:"value2"}
ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP.put(3, "value3"); // {1:"value1",2:"value2",3:"value3"}
ExampleHelper.CONST_VALUE_MAP.clear(); // []

5.3. 最佳定义方式

在JDK中,Collections工具类中提供一套方法,用于把可变集合对象变为不可变(不可修改,修改时会抛出UnsupportedOperationException异常)集合对象。所以,可以利用这套方法定义集合静态常量。

/** 例子工具类 */
public final class ExampleHelper {
    /** 常量值列表 */
    public static final List<Integer> CONST_VALUE_LIST = Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(1, 2, 3));
    /** 常量值集合 */
    public static final Set<Integer> CONST_VALUE_SET = Collections.unmodifiableSet(new HashSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3)));
    /** 常量值映射 */
    public static final Map<Integer, String> CONST_VALUE_MAP;
    static {
        Map<Integer, String> valueMap = new HashMap<>(MapHelper.DEFAULT);
        valueMap.put(1, "value1");
        valueMap.put(2, "value2");
        valueMap.put(3, "value3");
        CONST_VALUE_MAP = Collections.unmodifiableMap(valueMap);
    }
    ...
}

6. 定义数组常量

上一章介绍了如何定义集合常量,这一章就来介绍一下如何定义数组常量。

6.1. 定义公有数组常量

定义代码:

一般人定义数组常量,就会像下面代码一样,定义一个公有数组常量。

/** 例子工具类 */
public final class ExampleHelper {
    /** 常量值数组 */
    public static final int[] CONST_VALUES = new int[] {1, 2, 3};
    ...
}

使用代码:

使用也很方便,直接通过"类名.常量名"使用。

// 使用常量值数组
int[] constValues = ExampleHelper.CONST_VALUES;

存在问题:

但是,可以通过下标修改数组值,导致数组常量的值可变。所以,这种方法定义的数组常量,并不是一个真正意义上的数组常量。

// 修改常量值数组
ExampleHelper.CONST_VALUES[1] = 20; // [1, 20, 3]

6.2. 定义公有集合常量

定义代码:

可以通过上一章定义集合常量的方法,返回一个公有集合常量。

/** 例子工具类 */
public final class ExampleHelper {
    /** 常量值列表 */
    public static final List<Integer> CONST_VALUE_LIST =
        Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(1, 2, 3));
    ...
}

使用代码:

要想得到数组常量,就把集合常量转化为数组常量。

// 使用常量值列表
int[] constValues = ExampleHelper.CONST_VALUE_LIST.stream()
    .mapToInt(Integer::intValue).toArray();

存在问题:

每一次都会把集合常量转化为数组常量,导致程序运行效率降低。

6.3. 最佳定义方式

最佳法"私有数组常量+公有克隆方法"的解决方案。如下代码所示:先定义一个私有数组常量,保证不会被外部类使用;在定义一个获取数组常量方法,并返回一个数组常量的克隆值。

定义代码:

这里,提供一个"私有数组常量+公有克隆方法"的解决方案。如下代码所示:先定义一个私有数组常量,保证不会被外部类使用;在定义一个获取数组常量方法,并返回一个数组常量的克隆值。

/** 例子工具类 */
public final class ExampleHelper {
    /** 常量值数组 */
    private static final int[] CONST_VALUES = new int[] {1, 2, 3};
    /** 获取常量值数组方法 */
    public static int[] getConstValues() {
        return CONST_VALUES.clone();
    }
    ...
}

使用代码:

由于每次返回的是一个克隆数组,即便修改了克隆数组的常量值,也不会导致原始数组常量值的修改。

// 使用常量值方法
int[] constValues = ExampleHelper.getConstValues(); // [1, 2, 3]
constValues[1] = 20; // [1, 20, 3]
constValues = ExampleHelper.getConstValues(); // [1, 2, 3]

7. 定义多条件表达式

7.1. 利用运算符&&(或||)直接拼接

定义代码:

有时候,我们会判断很多条件,需求用&&(或||)连接多个条件表达式。

/** 获取审核结果方法 */
private static Integer getAuditResult(AuditDataVO data) {
    if (isPassed(data.getAuditItem1())
        && isPassed(data.getAuditItem2())
        ...
        && isPassed(data.getAuditItem11())) {
        return AuditResult.PASSED;
    }
    return AuditResult.REJECTED;
}

存在问题:

通过SonarLint插件扫描,会存在2个问题:

Rule key Rule name Description
java:S1067 Expressions should not be too complex(表达式不能太复杂) Reduce the number of conditional operators (11) used in the expression (maximum allowed 3).(减少表达式中使用的条件运算符(11个)的数量(最多允许3个)。)
java:S1541 Methods should not be too complex(方法不能太复杂) The Cyclomatic Complexity of this method "getAuditResult" is 13 which is greater than 10 authorized.(方法“getAuditResult”的圈复杂度为13,大于10。)

其中,圈复杂度(Cyclomatic complexity,CC)也称为条件复杂度,是一种衡量代码复杂度的标准,其符号为V(G)。

麦凯布最早提出一种称为“基础路径测试”(Basis Path Testing)的软件测试方式,测试程序中的每一线性独立路径,所需的测试用例个数即为程序的圈复杂度。

圈复杂度可以用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,其数量上表现为独立路径的条数,也可理解为覆盖所有的可能情况最少使用的测试用例个数。

7.2. 利用运算符=和&&(或||)级联拼接

定义代码:

那么,就把&&(或||)连接符拆开,利用运算符=和&&(或||)级联进行拼接。

/** 获取审核结果方法 */
private static AuditResult getAuditResult(AuditDataVO data) {
    boolean isPassed = isPassed(data.getAuditItem1());
    isPassed = isPassed && isPassed(data.getAuditItem2());
    ...
    isPassed = isPassed && isPassed(data.getAuditItem11());
    if (isPassed) {
        return AuditResult.PASSED;
    }
    return AuditResult.REJECTED;
}

存在问题:

通过SonarLint插件扫描,还存在1个问题:

Rule key Rule name Description
java:S1541 Methods should not be too complex(方法不能太复杂) The Cyclomatic Complexity of this method "getAuditResult" is 13 which is greater than 10 authorized.(方法“getAuditResult”的圈复杂度为13,大于10。)

也就是,利用运算符=和&&(或||)级联进行拼接,并不能减少方法的圈复杂度。

7.3. 利用动态无参数Lambda表达式列表

定义代码:

下面,利用动态无参数Lambda表达式列表优化,即把每个条件表达式作为BooleanSupplier对象存在列表中,然后依次执行条件表达式得出最后结果。

/** 获取审核结果方法 */
private static AuditResult getAuditResult(AuditDataVO data) {
    List<BooleanSupplier> supplierList = new ArrayList<>();
    supplierList.add(() -> isPassed(data.getAuditItem1()));
    supplierList.add(() -> isPassed(data.getAuditItem2()));
    ...
    supplierList.add(() -> isPassed(data.getAuditItem11()));
    for (BooleanSupplier supplier : supplierList) {
        if (!supplier.getAsBoolean()) {
            return AuditResult.REJECTED;
        }
    }
    return AuditResult.PASSED;
}

存在问题:

通过SonarLint插件扫描,没有提示任何问题。但是,每次都动态添加Lambda表达式,就会导致程序效率低下。那么,有没有把Lambda表达式静态化的方法呢?

7.4. 利用静态有参数Lambda表达式列表

定义代码:

要想固化Lambda表达式,就必须动态传入AuditDataVO对象。这里,采用Predicate<AuditDataVO>来接收Lambda表达式,在Lambda表达式中指定AuditDataVO对象data。然后,在for循环中,依次指定AuditDataVO对象data,并计算表达式的值。

/** 审核结果断言列表 */
private static final List<Predicate<AuditDataVO>> AUDIT_RESULT_PREDICATE_LIST =
    Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(
        data -> isPassed(data.getAuditItem1()),
        data -> isPassed(data.getAuditItem2()),
        ...
        data -> isPassed(data.getAuditItem11())));

/** 获取审核结果方法 */
private static AuditResult getAuditResult(AuditDataVO data) {
    for (Predicate<AuditDataVO> predicate : AUDIT_RESULT_PREDICATE_LIST) {
        if (!predicate.test(data)) {
            return AuditResult.REJECTED;
        }
    }
    return AuditResult.PASSED;
}

适用条件:

  1. 适合于&&(或||)连接大量条件表达式的情况;
  2. 适合于每个条件表达式都需要传入相同参数的情况,如果每个条件表达式传入参数不同,只能使用动态无参数Lambda表达式列表方法;
  3. 如果需要传入两个参数,可以使用BiPredicate类型来接收Lambda表达式;如果需要传入多个参数,则需要自定义方法接口。

后记

高德从上一个财年开始,就狠抓代码质量(包括代码审查、代码规范、单元测试等),已经取得了显著成效。为了助力高德代码质量的提高,我系统性地梳理了服务端单元测试编写流程,总结出文章《Java编程技巧之单元测试用例编写流程》。我写作该文章的宗旨就是——"读有所得、得有所思、思有所获"。所以,在阅读该文章后,只需依样画葫芦,就能轻而易举地编写出专家级的单元测试用例。

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