架构模式数据源模式之:数据映射器(Data Mapper)

简介:

一:数据映射器

关系型数据库用来存储数据和关系,对象则可以处理业务逻辑,所以,要把数据本身和业务逻辑糅杂到一个对象中,我们要么使用 活动记录,要么把两者分开,通过数据映射器把两者关联起来。

数据映射器是分离内存对象和数据库的中间软件层,下面这个时序图描述了这个中间软件层的概念:

image

在这个时序图中,我们还看到一个概念,映射器需能够获取领域对象(在这个例子中,a Person 就是一个领域对象)。而对于数据的变化(或者说领域对象的变化),映射器还必须要知道这些变化,在这个时候,我们就需要 工作单元 模式(后议)。

从上图中,我们仿佛看到 数据映射器 还蛮简单的,复杂的部分是:我们需要处理联表查询,领域对象的继承等。领域对象的字段则可能来自于数据库中的多个表,这种时候,我们就必须要让数据映射器做更多的事情。是的,以上我们说到了,数据映射器要能做到两个复杂的部分:

1:感知变化;

2:通过联表查询的结果,为领域对象赋值;

为了感知变化以及与数据库对象保持一致,则需要 标识映射(架构模式对象与关系结构模式之:标识域(Identity Field)),这通常需要有 标识映射的注册表,或者为每个查找方法持有一个 标识映射,下面的代码是后者:

void Main() 

    SqlHelper.ConnectionString = "Data Source=xxx;Initial Catalog=xxx;Integrated Security=False;User ID=sa;Password=xxx;Connect Timeout=15;Encrypt=False;TrustServerCertificate=False"; 
    var user1 = User.FindUser("6f7ff44435f3412cada61898bcf0df6c"); 
    var user2 = User.FindUser("6f7ff44435f3412cada61898bcf0df6c"); 
    (user1 == user2).Dump(); 
    "END".Dump(); 
}

    public abstract class BaseMode 
    { 
        public string Id {get; set;}

        public string Name {get; set;} 
    }

    public class User : BaseMode 
    { 
        static UserMap map = new UserMap(); 
        public static User FindUser(string id) 
        { 
            var user = map.Find(id); 
            return user; 
        } 
    }

    public class UserMap : AbstractMapper<User> 
    { 
        public User Find(string id) 
        { 
            return (User)AbstractFind(id); 
        } 
        
        protected override User AbstractFind(string id) 
        { 
            var user = base.AbstractFind(id); 
            if( user == null ) 
            { 
                "is Null".Dump(); 
                string sql = "SELECT * FROM [EL_Organization].[User] WHERE ID=@Id"; 
                var pms = new SqlParameter[] 
                { 
                    new SqlParameter("@Id", id) 
                }; 
                
                var ds = SqlHelper.ExecuteDataset(CommandType.Text, sql, pms); 
                user = DataTableHelper.ToList<User>(ds.Tables[0]).FirstOrDefault(); 
                if(user == null) 
                { 
                    return null; 
                } 
                
                user = Load(user); 
                return user; 
            } 
            
            return user; 
        } 
        
        public List<User> FindList(string name) 
        { 
            // SELECT * FROM USER WHERE NAME LIKE NAME 
            List<User> users = null; 
            return LoadAll(users); 
        } 
        
        public void Update(User user) 
        { 
            // UPDATE USER SET .... 
        } 
    } 
    
    public abstract class AbstractMapper<T> where T : BaseMode 
    { 
        // 这里的问题是,随着对象消失,loadedMap就被回收 
        protected Dictionary<string, T> loadedMap = new Dictionary<string, T>(); 
        
        protected T Load(T t) 
        { 
            if(loadedMap.ContainsKey(t.Id) ) 
            { 
                return loadedMap[t.Id]; 
            } 
            else 
            { 
                loadedMap.Add(t.Id, t); 
                return t; 
            } 
        } 
        
        protected List<T> LoadAll(List<T> ts) 
        { 
            for(int i=0; i < ts.Count; i++) 
            { 
                ts[i] = Load(ts[i]); 
            } 
            
            return ts; 
        } 
        
        protected virtual T AbstractFind(string id) 
        { 
            if(loadedMap.ContainsKey(id)) 
            { 
                return loadedMap[id]; 
            } 
            else 
            { 
                return null; 
            } 
        } 
    } 
   

上面是一个简单的映射器,它具备了 标识映射 功能。由于有标识映射,所以我们运行这段代码得到的结果是:

image

回归本问实质,问题:什么叫 “数据映射”

其实,这个问题很关键,

UserMap 通过 Find 方法,将数据库记录变成了一个 User 对象,这就叫 “数据映射”,但是,真正起到核心作用的是 user = DataTableHelper.ToList<User>(ds.Tables[0]).FirstOrDefault();  这行代码。更进一步的,DataTableHelper.ToList<T> 这个方法完成了 数据映射 功能。

那么,DataTableHelper.ToList<T> 方法具体干了什么事情,实际上,无非就是根据属性名去获取 DataTable 的字段值。这是一种简便的方法,或者说,在很多业务不复杂的场景下,这也许是个好办法,但是,因为业务往往是复杂的,所以实际情况下,我们使用这个方法的情况并不是很多,大多数情况下,我们需要像这样编码来完成映射:

someone.Name = Convert.ToString(row["Name"])

不要怀疑,上面这行代码,就叫数据映射,任何高大上的概念,实际上就是那条你写了很多遍的代码。

 

1.1 EntityFramework 中的数据映射

这是一个典型的 EF 的数据映射类,

    public class CourseMap : EntityTypeConfiguration<Course>
    {
        public CourseMap()
        {
            // Primary Key
            this.HasKey(t => t.CourseID);

            // Properties
            this.Property(t => t.CourseID)
                .HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
            this.Property(t => t.Title)
                .IsRequired()
                .HasMaxLength(100);
            // Table & Column Mappings
            this.ToTable("Course");
            this.Property(t => t.CourseID).HasColumnName("CourseID");
            this.Property(t => t.Title).HasColumnName("Title");
            this.Property(t => t.Credits).HasColumnName("Credits");
            this.Property(t => t.DepartmentID).HasColumnName("DepartmentID");

            // Relationships
            this.HasMany(t => t.People)
                .WithMany(t => t.Courses)
                .Map(m =>
                    {
                        m.ToTable("CourseInstructor");
                        m.MapLeftKey("CourseID");
                        m.MapRightKey("PersonID");
                    });
            this.HasRequired(t => t.Department)
                .WithMany(t => t.Courses)
                .HasForeignKey(d => d.DepartmentID);
        }
    }

我们可以看到,EF 的数据映射,那算是真正的数据映射。最基本的,其在内部无非是干了一件这样的事情:

数据库是哪个字段,对应的内存对象的属性是哪个属性。

最终,它都是通过一个对象工厂把领域模型生成出来,其原理大致如下:

internal static Course BuildCourse(IDataReader reader)
{
    Course course = new Course(reader[FieldNames.CourseId]);
    contract.Title = reader[FieldNames.Title].ToString();
    …
    return contract;
}

 

二:仓储库

UserMap 关于 数据映射器 的概念是不是觉得太重了?因为它干了 映射 和 持久化 的事情,它甚至还得持有 工作单元。那么,如果我们能不能像 EF 一样,映射器 只干映射的事情,而把其余事情分出去呢?可以,分离出去的这部分就叫做 仓储库。

 

三:再多说一点 DataTableHelper.ToList<T>,简化的数据映射器

其实就是 DataTable To List 了。如果你在用 EF 或者 NHibernate 这样的框架,那么,就用它们提供的映射器好了(严格来说,你不是在使用它们的映射器。因为这些框架本身才是在使用自己的映射器,我们只是在配置映射器所要的数据和关系而已,有时候,这些配置是在配置文件中,有时候是在字段或属性上加 Attribute,有时候则是简单但庞大的单行代码)。我们当然也可以创建自己的 标准的 映射器,Tim McCarthy 在 《领域驱动设计 C# 2008 实现》 中就实现了这样的映射器。但是,EF 和 NHibernate  固然很好,但是很多时候我们还是不得不使用 手写SQL,因为:

1:EF 和 NHibernate 是需要学习成本的,这代表者团队培训成本高,且易出错的;

2:不应放弃 手写SQL 的高效性。


本文转自最课程陆敏技博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/luminji/p/3734271.html,如需转载请自行联系原作者

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